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#1162916 [PS4] PSX 2 PS4 v1.5 création du .toc et fusion des .bin automatique
Posté par oasiss77 - 04 août 2022 - 09:59
#1162917 [PS4] PSX 2 PS4 v1.5 création du .toc et fusion des .bin automatique
Posté par markus95 - 04 août 2022 - 10:03
Super. Tu as réussi à automatiser tout le processus où il y a encore un peu de bidouille compliquée pour l'utilisateur lambda?
Non plus de manip externe au script...
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#1162804 [PS4][MAJ] PSX 2 PS4 v1.4 fixer le soucis audio avec la création automatique...
Posté par ANGO - 02 août 2022 - 06:57
Someone tells me a Tutorial to Inject Cheats?
I´ve injected working cheats to Tekken 3 (SCES01237). For example here are my configs.
config-region.txt :
#Game Settings (Per game) --image0="data/Tekken3.bin" --ps1-title-id=SCES01237 --bios-hide-sce-osd=0 --has-shown-start-select-help=0 #--pace-gpu-dma=true --scale=6 #--gamma=5 --brightness=10 --contrast=10 #--antialias="MSAA_4x" #--gpu-scanout-fps-override=60 #--dev_menu=1 --cdrom-max-seek=true #--hue=0 #--saturation=0 #--cdrom-cmd-time=100 #--cdrom-max-seek=true #--metal-gear-solid=true #--defer-linked-dma-irq=false #--opt-cache-isolation=true #--libcrypt=true #--deterministic=true #--texreplace=1
I don´t know if the option: --image0="data/Tekken3.bin" is nessesary.
SCES01237.lua :
-- Tekken 3 Cheats local patcher = function() --[Enable All Characters] R3K_WriteMem16(0x80097EB8,0xFFFF) R3K_WriteMem16(0x80097EBA,0xFFFF) R3K_WriteMem16(0x80097EBC,0xFFFF) --[Enable All Modes] R3K_WriteMem16(0x80097EEE,0x0303) --[Enable All Movies In Theatre] R3K_WriteMem16(0x80097EC0 ,0xFFFF) R3K_WriteMem16(0x80097EC2,0xFFFF) R3K_WriteMem16(0x80097EC4,0xFFFF) --[Infinite Menu Time To Choose] R3K_WriteMem16(0x80110248,0x0000) end EM_AddVsyncHook(patcher)
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#1162803 [PS4][MAJ] PSX 2 PS4 v1.4 fixer le soucis audio avec la création automatique...
Posté par ANGO - 02 août 2022 - 06:47
To inject cheats you have this sites gamehacking.org et etherealgames
just insert a new script "titleid".lua like this exemple of .lua: https://github.com/c...SX Game/Tekken/
finally you have to add a line--ps1-title-id="titleid" with the "titleid".lua just create in the config-title.txt
I think you mean "config.region.txt" to add the "titleid"
Like described in the Tekken example: "config.region.txt" = Game Settings Per Game and "config-title.txt" = General Setting All Games
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#1162816 [PS4][MAJ] PSX 2 PS4 v1.4 fixer le soucis audio avec la création automatique...
Posté par ANGO - 02 août 2022 - 14:43
Ok merci Markus. Et il y a une documentation des options utilisables dans ces fichiers ?
... maybe you find some help here: https://www.psdevwik...4/PS1_Emulation
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#1162667 [PS4][MAJ] PSX2PS4 v1.2 support des fichiers config, lua et cheats
Posté par perou64 - 31 juillet 2022 - 08:48
Puis de les inserer dans le script "titleid".lua en suivant l'exemple de ce script:
https://github.com/c...SX Game/Tekken/
Enfin ajouter la ligne
--ps1-title-id="titleid" correspondant au "titleid".lua dans le config-title.txt
#1162643 [PS4] PSX2PS4 v0.2 by Schlyngue
Posté par jgduff - 30 juillet 2022 - 18:15
Il faut pour ça créer le .toc de ton jeu et fusionner tous les .bin en 1 seul...
Sans ça pas de musique dans certains jeux...
La v 1.3 de mon .bat permettra ceci, les derniers tests sont en cours et tous fonctionne...
J ai même publié sur mon twitter tekken avec fix musique (.toc) et cheat (tous les persos debloqué dès le debut du jeu) crée avec le 1.3 du bat...
Ça doit déjà faire une 30 aine de jeux que je "cheat" sur PSX
et je confirme que ça fonctionne très bien. Je vais partager Metal Gear Solid FR à l'instant sur le web.
Les TOC sont chiant mais en même temps plutôt facile à
extraire et 100% fonctionnel également.
Avec ton Emu, 2 solutions fonctionne pour appliquer des "Cheat Codes"
de façon permanente dans l'ISO.
Tout ça simplement pour confirmer ton bon travail et surtout le mentionner pour ceux qui douterais.
Hâte de voir la suite autant de la v1.3 que de cette nouvelle interface de Schlyngue qui ressemble beaucoup à celle de la "PS2 To PS4".
Merci à vous 2 pour ce super travail.
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#1162633 [PS4] PSX2PS4 v0.2 by Schlyngue
Posté par markus95 - 30 juillet 2022 - 16:16
Toujours pas de music dans les jeux.
Il faut pour ça créer le .toc de ton jeu et fusionner tous les .bin en 1 seul...
Sans ça pas de musique dans certains jeux...
La v 1.3 de mon .bat permettra ceci, les derniers tests sont en cours et tous fonctionne...
J ai même publié sur mon twitter tekken avec fix musique (.toc) et cheat (tous les persos debloqué dès le debut du jeu) crée avec le 1.3 du bat...
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#1162523 [PS4][MAJ] PSX2PS4 v1.2 support des fichiers config, lua et cheats
Posté par mikimike - 28 juillet 2022 - 16:41
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#1161345 [WiiU] Moonlight Wii U v1.4 disponible
Posté par Scylla.bx - 14 juillet 2022 - 13:44
#1161052 [PS4-LINUX] BzImages pour toutes versions de ps4
Posté par tikilou - 08 juillet 2022 - 13:10
Quand on dit que ça vaut largement plus le coup de faire tourner un noyau Linux de façon stable, plutôt que vouloir porter/réécrire des homebrews sur le système propriétaire d'une console...
Mieux vaut mettre au point une fois les pilotes matériels nécessaires, et accéder/contribuer à la vaste panoplie de logiciels/émulateurs/jeux disponibles sous Linux, c'est du temps de gagné, et on profite des optimisations de la plateforme et de l'existant ! (Et rien n'empêche de créer une interface type centre multimédia qui ressemble à l'environnement de la console, plutôt qu'utiliser un environnement de bureau PC !)
Aucun homebrew compilé avec le SDK d'un fabricant de console ne pourrait permettre d'ailleurs de lancer des jeux PC sur une console ! Ni de lancer Steam & cie !
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#1160647 [PS4] Stranger of Paradise v1.04 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 et 9.00
Posté par MaSsAcReuR - 01 juillet 2022 - 13:15
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