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Nalayah

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#1116978 Parasite uniquement en jeux ?!

Posté par Informa3 - 30 octobre 2020 - 19:22

Surement GPU. LEs artefact ne sont pas produit par le pana




#1116970 Parasite uniquement en jeux ?!

Posté par rickys - 30 octobre 2020 - 18:16

Salut!
Vu ce que tu décris ça ressemble bien à un souci GPU comme tu le sous entends. Ça m'avait fait le même genre de bazar sur une PS3. Sur le XMB pas de soucis et dès que je lançais un jeu j'avais des artefacts de tous les côtés.
Bonne soirée!


#1116947 Parasite uniquement en jeux ?!

Posté par Erko - 30 octobre 2020 - 13:56

Hmmm honnêtement je pense pas que tu aurais plusieurs filtres hs en même temps mais ça ne te coûte rien de tous les changer en même temps si tu en trouves
Donc honnêtement c'est peut-être ton pana

Après je voudrais pas te faire peur mais une ou des ram hs ou à rebiller sont peut-être la cause aussi qui produisent des artefacts
Essaie de voir avec ton doigt si tu a pas une ou des ram anormalement chaud, système D à défaut d'avoir une caméra thermique sauf si tu en a une :)

Je n'ai pas trouvé non plus de filtre slim/pro malheureusement


#1109639 [Tuto] Code erreur CE-36434-0

Posté par BlackBrain - 06 août 2020 - 14:52

Salut à tous,

À titre informatif si vous rencontrez l'erreur CE-36434-0 lors de l'installation d'un pacth (MAJ) sur l'un de vos jeux, c'est lié au fait que ce patch n'a pas été prévu pour la release du jeu que vous avez installé. Même si c'est bien la même ID de jeu (CUSAXXXXX) et il faut que ça le soit bien entendu.

La solution est donc de recompiler le FPKG pour qu'il fonctionne avec votre release du jeu. Pour ce faire, vous aurez besoin de:
- Fake PKG Generator v3.38
- GenGP4 v1.8

Il faut commencer par extraire le PKG du patch à l'aide de l'application orbis-pub-chk présente dans l'archive de Fake PKG Generator:

- Cliquer sur "Add Image..." et sélectionner le PKG
- Cliquer sur "Extract files..."
- Une fenêtre s'ouvre vous demandant le passcode du PKG, remplir ce champ de 0 puis cliquer sur "Extract"
- Dans le champ "Output Directory", sélectionner le dossier dans lequel les fichiers seront stockés (celui-ci doit se nommer "CUSAXXXXX-patch", les X devant être remplacés par l'ID du jeu bien entendu)
- Cocher la case "Selected all files and directories" puis cliquer sur "Start"
- Le PKG va donc être extrait dans le dossier spécifié.

Il faut maintenant se rendre dans ce dossier et effectuer quelques modifications :

- Déplacer tout le contenu du dossier "CUSAXXXXX-patch/Sc0/" vers le dossier "CUSAXXXXX-patch/Image0/sce_sys/"
- Supprimer le dossier "Sc0"
- Déplacer le fichier "playgo-chunk.dat" présent dans le dossier "CUSAXXXXX-patch/Image0/sce_sys/app/" vers le dossier "CUSAXXXXX-patch/Image0/sce_sys/" et écraser le fichier déjà existant
- Supprimer le dossier "app"
- Déplacer tout le contenu du dossier "CUSAXXXXX-patch/Image0/" vers le dossier "CUSAXXXXX-patch/"
- Supprimer le dossier "Image0"

L'étape suivante sera de générer un fichier GP4, il faut donc lancer GenGp4 puis:

- Indiquer le dossier "CUSAXXXXX-patch" précédemment créé
- Cliquer sur "Generate .GP4" et patienter jusqu'à que le message "Done" s'affiche dans la fenêtre de log
- Cliquer sur "Save .GP4" et choisir une destination pour sauvegarder le fichier

L'étape finale sera donc de générer le nouveau PKG à l'aide de l'application orbis-pub-gen présente dans l'archive de Fake PKG Generator:

- Cliquer sur "File" puis "Open" et sélectionner le fichier GP4 créé
- Cliquer sur "Command" puis "Project Settings"
- Dans l'onglet "Package" vérifier que le passcode est bien entièrement composé de 0
- Dans l'onglet "Patch" dans le champ "Application Package" indiquer le fichier PKG du jeu complet puis cliquer sur "OK"
- De retour sur l'interface principale de l'application cliquer sur "Build" en haut à droite
- En bas de la fenêtre qui s'ouvre, sélectionner la destination pour le patch qui va être généré
- Cliquer sur "Build" et patienter jusqu'à la fin de la création du PKG

Certains avertissements peuvent avoir lieu lors de la création du PKG, ce n'est pas un problème tant que ce ne sont pas des erreurs.

Il n'y a maintenant plus qu'à installer le nouveau PKG généré par-dessus le PKG du jeu complet sur la PS4, celui-ci doit maintenant être fonctionnel.


#1096524 HDMI SAD-003

Posté par cedsaill - 27 avril 2020 - 20:18

https://drive.google...ew?usp=drivesdk

En haut a gauche il te faut la meme que celle deja presente a droite et en bas deux meme que la petite noire je pense que c est des 1Amp limite ces deux si tu soude 1 fil sur chaque ça devrais faire le temps de faire des test si il y a pas de probleme plus loin car pour faire sauter les 4 comme ca c est que ca a chauffé dur. Dailleur replace celle presente comme il faut elle pas terrible si pas deja hs .fait un test de continuité dessus deja pour voir


#1089109 [PS4] SoulReaver 2, GTA San Andreas, True Crime Streets of LA

Posté par Hyndrid QC - 10 février 2020 - 17:31

Merci à toutes les pleureuses qui ont fait que les liens ont été retirés de la news...


tu peu retrouvé les lien sur mon twitter


#1087833 [XBX] Le leak des photos de la console XBX

Posté par Linkynimes - 23 janvier 2020 - 09:34

En fait le choix du design à clairement été fait pour que la machine soit "montrée" et ps cachée dans un meuble sous une TV etc...
Un peu à la manière d'un beau PC qui est maintenant posé sur le bureau plutôt qu'en dessous.


Je suis absolument pas dans cette mode de la beauté et de l'exposition a tout pris de mon / console

Les LEDs dans les PC sont déjà de mon avis une connerie alors faire express de faire une énorme console qui a juste pour être objectif d'être voyant, rien que ça cette console me donne pas du tout envie


#1087430 [PS4] Resident Evil 3 aurait été leaké à son tour sur PS4

Posté par overload - 17 janvier 2020 - 19:10

Peace and love les gars !!


Je suis bien d'accord , j'ai pas de problèmes avec Nalayah , j'expose juste des faits comme a mon habitude mais c'est juste mal interprété , pas de soucis


#1087444 [PS4] Resident Evil 3 aurait été leaké à son tour sur PS4

Posté par Shunt75 - 17 janvier 2020 - 21:15

Ok tant mieux.
Mercî Nalayah


#1079452 [MD Mini] Le True Blue pour la MegaDrive Mini

Posté par Mouchkipet - 15 novembre 2019 - 04:05

Et pendent ce temps la team "projet lunar" nous promet mont et merveilles en plusieurs partie.J'ai l'impréssion de regarder les marseiller j'en voie plus la fin mdrrrr

20e j'achète.

Tu ferais bien d'aller mater un Bescherelle plutôt que les marseillais.
Une faute à chaque mot, c'est balèze quand même...


#1048198 PS CLASSIC Problème Bleemsync

Posté par facrax - 10 mars 2019 - 11:59

Ne te prends pas la tete....

Cherche dans les posts du forum, certains donnent des retours sur les clés qui fonctionnes, comme celle-ci

https://www.amazon.f...DCZ71-064G-B35)

ou ça

https://www.amazon.f...165122401&psc=1

Il y'a aussi une petite liste des clés compatibles ou non

https://docs.google....yEeM/edit#gid=0




#1040600 [RÉSOLU] "Bizarrerie" sur mon Teensy

Posté par Dnijbox974 - 28 janvier 2019 - 11:20

Je passe en résolu ce topic même si ce n'est pas le cas, car le topic original concernait le Teensy et j'ai trouvé ce qui n'allait pas : de l'étain entre D6 et D7. Après nettoyage à la tresse la console démarre avec tous les fils soudés.

Mais toujours NOR manufacturer à 0x00, j'ai donc commandé un nouveau Teensy car je pense que celui-ci a un souci.




#1040025 Votre avis sur la meilleure solution

Posté par Fatiguant - 24 janvier 2019 - 20:29

Puce a fond ! Une fois installé c’est du bonheur, j’ai plusieurs clients qui ont passé du dongle a la puce !


#1040504 [PS5] Une nouvelle rumeur sur la PS5 : Son APU

Posté par RomAnOCrY - 27 janvier 2019 - 16:52

Vous m'expliquez l’intérêt de parler du demat sur une news PS5 HARDWARE ?


#1013744 Neige à la chauffe...

Posté par cedsaill - 07 septembre 2018 - 20:42

tu as des perte de son a ce moment là? en changent la resolution ou en revovery par exemple tu le meme probleme? ou amelioration? en desactivent hdcp aussi voir si il y a une evolution en mieux ou pire
tu as verifier les bobines de filtrage 4 rectangle noir a coté de l IC fait un test de continuitée.