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#916556 Deank prépare une nouvelle application nommée sLaunch
Posted by johnseed on 03 February 2017 - 17:23
Slaunch ...serveur launch...
#916066 Arrêt de la production pour la Wii U
Posted by jbam on 31 January 2017 - 17:09
13 millions c'est loin d'être un échec , c'est beaucoup plus que la dreamcast , la master system, la pc engine , la lynx , la neogeo même si ok nous sommes loin du boom de la wii ou de la ps2 .
Le seul vrai echec de nintendo est la virtual boy.
En tout cas il y en aura eu des tonnes de bonnes chose sur la wii u et ils en ont vendu des millions de jeux (donc loin d'être une perte pour nintendo)
Le seul vrai echec de nintendo est la virtual boy.
En tout cas il y en aura eu des tonnes de bonnes chose sur la wii u et ils en ont vendu des millions de jeux (donc loin d'être une perte pour nintendo)
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#911340 Super Retro Boy de Retro-Bit au CES 2017 (date et prix)
Posted by kris538 on 07 January 2017 - 16:35
Rien de nouveau, il existe déjà depuis plusieurs année des (excellent) clone portable nintendo qui font exactement la même chose, voir mieux vu qu'en plus de prendre les cartouches officiel, ça prend les roms de plusieurs machine ..
Revo K101 et GBA SP K1..
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#908920 Webman Mod v1.45.07 disponible
Posted by chronoss on 02 January 2017 - 23:40
J'ai pas bien compris la news
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#910926 Adrenaline EasyInstaller v1.03 disponible
Posted by maumau01 on 06 January 2017 - 15:51
Bonjour,
tu va sur le store de ta ps3 et tu prend la demo ape quest qui est compatible psp/psvita , ensuite tu transfère via cable usb sur ta vita avec le gestionnaire de la vita , tu dois te connecter sur avec le meme compte que tu a creer sur vita ( En aucun cas tu te connecte sur vita , que sur ps3)désactive la wi-fi sur vita pour ne pas faire de bêtise ne sait-on jamais.
1.Utiliser la même adresse email et mot de passe (psn) de la vita, sur ps3
2.Allez sur le store de la ps3 : section demo , filtre : plateforme: psp , prendre la demo ape quest et installe le.
3.Brancher la psvita en usb sur la ps3 ,ensuite sur psvita, appuie sur le gestionnaire de contenu , et prend l'icone de droite (Copier du contenu), tu choisie systeme ps3 , tu attend qu'il se connecte et tu met transfère de ps3 a la vita , tu choisis application psp, et hop tu verra ape quest tu le transfère , et tu suis le tuto pour installez Adrenaline en 3.60.
Edit: Comme Markus95 le dit qcma bypass donc fait comme il dit connecte ta vita sur pc avec qcma sa pourra aidez.
tu va sur le store de ta ps3 et tu prend la demo ape quest qui est compatible psp/psvita , ensuite tu transfère via cable usb sur ta vita avec le gestionnaire de la vita , tu dois te connecter sur avec le meme compte que tu a creer sur vita ( En aucun cas tu te connecte sur vita , que sur ps3)désactive la wi-fi sur vita pour ne pas faire de bêtise ne sait-on jamais.
1.Utiliser la même adresse email et mot de passe (psn) de la vita, sur ps3
2.Allez sur le store de la ps3 : section demo , filtre : plateforme: psp , prendre la demo ape quest et installe le.
3.Brancher la psvita en usb sur la ps3 ,ensuite sur psvita, appuie sur le gestionnaire de contenu , et prend l'icone de droite (Copier du contenu), tu choisie systeme ps3 , tu attend qu'il se connecte et tu met transfère de ps3 a la vita , tu choisis application psp, et hop tu verra ape quest tu le transfère , et tu suis le tuto pour installez Adrenaline en 3.60.
Edit: Comme Markus95 le dit qcma bypass donc fait comme il dit connecte ta vita sur pc avec qcma sa pourra aidez.
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#910820 Marcan fait tourner Vulkan sur PS4
Posted by Waikiki on 06 January 2017 - 11:03
Merci pour l'info
Il aurait été sympa d'expliquer ce qu'est Vulkan...
Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposé par le consortium Khronos Group et qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes3. 25 ans après la création d'OpenGL, il vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), et fonctionne sur Microsoft Windows, GNU/Linux, et Android. Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD ou Nvidia4, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.15. (wikipedia)
Il aurait été sympa d'expliquer ce qu'est Vulkan...
Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposé par le consortium Khronos Group et qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes3. 25 ans après la création d'OpenGL, il vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), et fonctionne sur Microsoft Windows, GNU/Linux, et Android. Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD ou Nvidia4, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.15. (wikipedia)
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