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tosuya86

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#1207097 [Switch] Atmosphère 1.9.1 disponible

Posté par tosuya86 - 01 juin 2025 - 11:36

Idem la version de développement du switch_AIO_LS_pack est à jour, voir ici si vous voulez tester:
https://ls-atelier-t...aio_ls_pack.php

Je pense que je mettrais à jour en version stable d'ici la fin de semaine si tout fonctionne bien.
Edit: Un bug si vous mettez à jour le pack et le firmware via le homebrew AIO_LS_pack_Updater, à la fin de l'installation du firmware le homebrew plante, dans ce cas juste redémarrer la console. Le firmware et le pack s'installent bien, aucun souci, c'est en fait quand je ferme mon implémentation de Daybreak que ça déconne je ne sais pas pourquoi. Je pensais avoir enfin corrigé ce bug mais bon de toute évidence il est encore là.

 
Salut tout le monde,
pour information la version de développement du switch_AIO_LS_pack de @shadow256 fonctionne très bien. je viens de faire la mise à jour et j'ai transféré mes sauvegardes vers la sysnand et ensuite sur cloud (ceux des jeux que je possède bien entendu  :) ) et maintenant je suis prêt pour jeudi prochain  :mario:
Pour ceux ou celles qui souhaiteraient sauter le pas, respectez bien les étapes suivantes:
 
- télécharger le dernier pack de développement (v 5.17.17B) et le fichier nettoyage_sd.bat ou nettoyage_sd.sh (en fonction de votre système d'exploitation) ;
- extraire le pack sur votre PC ou Mac ;
- insérer votre micro sd dans votre PC ou Mac ;
- lancer nettoyage_sd.bat ou nettoyage_sd.sh , donner la lettre de votre SD et répondre oui à toutes les questions ;
- copier tout le contenue extrait du pack de développement et coller le sur votre micro sd (remplacer les fichiers si le système vous demandes) ;
- redémarrer la switch avec la sd et lancer Sphaira ou HBmenu (via la chaine pas l'album photos) ;
- lancer Daybreak pour mettre à jour votre emunand et rebooter la console quand vous y êtes invité (attention au premier démarrage le logo LS reste un peux longtemps mais no stress) ;
- maintenant que vous êtes à jour en emunand récupérer vos sauvegardes individuellement via JKSV ;
- une fois vos sauvegardes récupérées, mettre la console en mode avion et éteindre la switch et la redémarrer en maintenant la touche "vol -" ;
- choisir "Launch" et choisir "Atmosphère Sysnand" (attention à partir d'ici vous devez passer uniquement par l'album photos!!) ;
- relancer Daybreak pour mettre à jour votre sysnand et éteindre la console quand vous y êtes invité ; 
- redémarrer la console de nouveau en maintenant la touche "vol -" et choisir de nouveau "Launch" et "Atmosphère Sysnand" ;
- une fois la console démarré insérer potentiellement vos jeux cartouche pour qu'ils apparaissent sur le menu de la console et lancer les une première fois pour qu'une save soit générée ;
- ensuite lancer JKSV (via l'album photos!!) et restaurer vos sauvegardes précédemment sauvegardés (vous pouvez les tester si vous le souhaitez en lançant les jeux concernés) ;
- éteindre la console et la redémarrer en maintenant la touche "vol -" et en choisissant "Launch" et "stock" ;
- vous pouvez maintenant désactiver le mode avion et procéder au transfert de vos sauvegardes vers le cloud nintendo (il se peut qu'il ait quelques Maj de jeux qui se fassent avant la Synchro des saves).
 
Voilà vous êtes prêt pour jeudi prochain pour récupérer vos saves de jeux switch 1 sur votre Switch 2  :)
 
Merci encore @shadow256 pour ton travail  :yay:



#1207057 [Switch] Atmosphère 1.9.1 disponible

Posté par tosuya86 - 30 mai 2025 - 14:50

Bonjour à vous, je me suis fait une remarque, ce fw 20.1.0 sera le fw qui pourra faire communiquer la switch 1 vers la switch 2 pour le transfert de données, save, profil, micro logiciel, sachant que nous avons accès aux données de la sw1, il y aurait donc une possibilité de faille logicielle afin d'exécuter du code sur la sw2 via le transfert de données de la sw1, car la sw2 n'aura potentiellement pas de faille hardware comme la sw1 v1. Pour ma part je vais essayé de me plancher sur cette probabilité. Je pense qu'il ne faut plus faire de MAJ sur la sw1 ni la sw2.


personnellement je ne mis risquerais pas, pour ma part je vais mettre à jour ma switch 1 quand le pack de @shadow256 sera prêt, je transférer mes saves de jeux que je possède réellement vers la sysnand pour qu'ils puissent se synchroniser avec le cloud. Pour la switch 2 je vais repartir de zéro en passant par mes logins nintendo mais surtout pas passer par le transfert Switch 1 vers 2 :)


#1194216 [Switch] switch_AIO_LS_pack 5.14.0 disponible

Posté par tosuya86 - 09 août 2024 - 17:17

Oui.


ça marche et merci encore pour ton taf! :)


#1185142 [Switch] Le Mig Switch ne permettra pas de jouer online et de nouvelles préco...

Posté par tosuya86 - 09 janvier 2024 - 21:59

1- Il me semble qu'acheter une cartouche d'occasion n'est pas un délit.
2- Est-il possible de savoir si un certificat d'une cartouche a été dumpé ? Non.
3- Il me semble totalement abusif que le propriétaire de la cartouche soit sanctionné par Nintendo et cela risque d'être dangereux pour eux.
Un joli cas de jurisprudence à venir. Car personnellement si j'ai la cartouche entre les mains je ne lâcherai pas l'affaire sans dommage et intérêt.

le certificat d'une cartouche est unique effectivement et l'on peut pas savoir s'il a été dumpé, donc si un même certificat se retrouve en ligne en même temps je pense que c'est là que le ban opère et hélas pour les 2... après moi perso si j'achète le MIG SWITCH se sera avec l'accessoire MIG DUMPER dont ils parlent sur leurs page product pour mettre plusieurs de mes jeux sur une même "cartouche" et si je venais à en vendre un je le supprimerais de la SD et de la console.


#1176640 SD2VITA 5.0 et micro SD 1To

Posté par tosuya86 - 01 août 2023 - 13:55

Bonjour,

Je vois que mon sujet a suscité de la discutions ^^
Donc je reviens sur ma question initiale… ça me titillais de tester une MicroSD de 1To. Et je vous confirme que ça marche du tonnerre :)

J’ai attendu de bien la remplir et dépasser les 512go avant revenir vous en parler.

Pour ma part je optais sur une telle capacité car je suis souvent en déplacement pour mon boulot et ça me permet d’avoir un grand catalogue de jeux (que j’ai pas forcément fait à l’époque de la Vita) et en plus étant un grand fan de rétrogaming j’ai mis RetroArch avec les Fullsets de mes consoles préférés.

Tout en gardant bien entendu la PS5, Serie X et la switch pour la maison :)


#1045013 [RESOLU] HENkaku PsVita 3.60 avec ESP8266

Posté par tosuya86 - 20 février 2019 - 12:44

Ok merci pour tout ces renseignements, je crois que vais donc franchir le pas ^^
Merci encore à toi :)


#1040967 [Switch] Le FirmWare 7.0.0-30 bloque les CFW

Posté par tosuya86 - 30 janvier 2019 - 09:25

Un autre truc qui me dérange, et que j'espère on aura un jour, c'est un moyen (officiel ou non) d'utiliser le sysmodule bluetooth pour avoir le son sur un casque sans fil.J'avais vu trainer il y a longtemps un tuto d'un mec qui avait bricolé un émetteur scotché à l'arrière de la console, mais bon avoir ça en natif aurait tellement été mieux!Merci pour la news, et merci pour la qualité des commentaires!Edit : retrouvé le tuto, le bluetooth bricolé pour environ 50$. http://nintendotoday...intendo-switch/

Perso j’ai ce dungle Bluetooth et il marche nickel, que se soit avec mes AirPods ou un casque générique et même avec une enceinte... https://www.amazon.f...i_97vuCbY844S8Q


#1011538 [PS4] Clés SYSCON de la PS4 dévoilées

Posté par tosuya86 - 25 août 2018 - 08:22

@Hacking Joke:
Normal que lorsque que tu a testé la bêta du 5.50, tu sois revenu en 5.05 car celui ci était le dernier firmware « officiel » de la PS4 ( je parle pas du 5.07 qui est un firmware un peut « batard ») ;)
Mais perso je tenterais pas le teste ^^


#1011216 [PS4] Clés SYSCON de la PS4 dévoilées

Posté par tosuya86 - 23 août 2018 - 00:31

Suite à la récente publication de la team Fail0verflow concernant le hack PS4, voici que @LightningMods (développeur et fondateur du site darksoftware) a twitté sur sont compte la publication via Pastebin des clés SYSCON de la PS4.

 

in-ps4-cles-syscon-de-la-ps4-devoilees-1

 

 

Pour ceux qui ne le savent pas ces Clés sont utiles pour décrypter les firmwares PS4, le SYSCON quand à lui communique directement avec SAMU (Secure Asset Management Unit).

Cela pourrait donc découler sur un éventuel Downgrade PS4. 

 

Avec la publication de ces Clés il est sur que la scène PS4 va beaucoup bouger dans le jours a venir...

 

Edit: 

Suite à la remarque pertinente de certains membres au sujet de la légalité de publier les Clés SYSCON, 

je supprimer le lien vers Pastebin pour éviter les problèmes avec Sony.




#1008700 [PS4] Application Netflix et Plex pour PS4 5.05

Posté par tosuya86 - 07 août 2018 - 15:51

@enatsu: non se n’est pas Netflix gratuit, c’est l’application qui fonctionne sans avoir une console à jour (5.05)
@Joshua57:
Si tu avais déjà Netflix sur une PS4 en 5.05, pourquoi ne pas avoir fait une News ;)


#1008685 [PS4] Application Netflix et Plex pour PS4 5.05

Posté par tosuya86 - 07 août 2018 - 14:27

Tôt ce matin, notre ami Sunriseur Biorn m'a informé que tout comme l'application Youtube, les applications Netflix et Plex sont maintenant disponibles pour nos PS4 5.05.
 
L'application Netflix a été patché par samsepi01 et l'application Plex par notre ami Biorn.
Se résultat a été possible grace au développeur Zer0xFF qui a réussi à dumper les auth_info des app originales grâce aux recherches de Flatz. 
Il est donc possible d'utiliser ses logins Netflix sans avoir le PSN.
 
Demonstration Netflix 5.05:

 
Téléchargement:
 
Netflix NoPSN
https://mega.nz/#!CM...8lwbAEMSF14SJpQ
 
Plex NoPSN
https://mega.nz/#!bd...roDlwbJRSqIW5lw
 
Merci aux développeurs Zer0xFF, samsepi01 et Biorn pour leurs travail




#1007675 Jeu Qui es tu? PS4 5.05

Posté par tosuya86 - 02 août 2018 - 18:45

Ah super je te remercie pour ce tuto ultra détaillé! Je vais pouvoir me faire une petite soirée entres amis ^^

Merci encore :)


#1007590 Jeu Qui es tu? PS4 5.05

Posté par tosuya86 - 02 août 2018 - 07:44

Bonjour,

Est se que quelqu’un aurait une astuce pour pouvoir jouer au jeu Qui es tu? sur une PS4 en 5.05 s’il vous plaît?
Merci par avance ^^


#1003573 GTA ESP8266 OffLine + ApplicationCache.db [OkaxLoader v6 Final] Fw5.05

Posté par tosuya86 - 08 juillet 2018 - 20:34

Merci à toi HkN pour cette V6.
Merci aussi pour ton travail et toutes ces release que tu nous a apporté!! Bravo :)


#1002475 GTA ESP8266 OffLine + ApplicationCache.db [OkaxLoader v6 Final] Fw5.05

Posté par tosuya86 - 03 juillet 2018 - 06:13

Salut à tous

Le développeur Erootiik vient de sortir le Playload seul du mod menu GTA V AP II INTENSE v2, l’avantage de celui ci est qu’il est compatible avec la mise à jour 1.27 de GTA V mais seulement avec la version EUR du jeu. :)

https://www.psxhax.c...-erootiik.5840/