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[WiiU] La fusion entre de_Fuse et iosuhax est là


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4 réponses à ce sujet

Posté 15 mai 2023 - 17:00

#1
tralala

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Le développeur Shinyquagsire23 propose une nouvelle évolution sur sa solution de_Fuse qu'il développe, il vient en effet de rajouter le nécessaire afin que ce dernier puisse acceuillir le code d'isouhax. 
 
Concrètement la combinaison des deux solutions élargie la palette des possibilités, ainsi il fourni un ensemble de correctifs compatible avec ds_Fuse pour IOSU, ainsi est né de_Fuse iosuhax.
 
Il s'agit là d'une réécriture complète du code de de_Fuse afin qu'il ne soit plus écrit uniquement en C, l'implémentation d'IOSUHAX de smealum ( https://github.com/smealum/iosuhax ) permet en plus de bénéficier de tous les avantages liés aux modules et aux plugins proposés par le système d'exploitation comme la possibilité de s'appuyer sur Aroma. 
 
En effet, désormais Aroma démarre sans aucune difficulté comme en atteste le développeur dans une vidéo de démonstration. 
 
Pour réécrire le code, Shinyquagsire23 s'est appuyé sur celui de SaltyNX, ainsi le kernel permet de charger le firmware décrypté dans IOSU. 
 
 
 
 
 
Fonctionnalités additionnelles notables (voir aussi : config.s) :
 
- Support de_Fuse : Redirige toutes les lectures d'OTP vers la RAM. Nécessite minute_minute pour patcher les données.
- Chargement de fw.img décrypté dans IOSU.
- IOSU recharge les passes pour faciliter le patching.
- salt-patch peut générer des patchs qui vont au delà du SLC fw.img
- Chargement de kernel.img depuis la carte SD
- Les écritures sur SEEPROM sont désactivées (pour la sécurité)
- Accélération RedNAND MLC -- déplace le cache MLC (SCFM) vers SLCCMPT
- Semi-hébergement -- imprime kprintf et syslogs sur les GPIOs DEBUG
- Désactivation du lecteur de disque (sans écriture dans la SEEPROM)
- USB_SHRINKSHIFT -- Permet d'avoir à la fois le système de fichiers de la Wii U et un système de fichiers normal sur un disque en déplaçant la partie Wii U après le MBR
- USB_SEED_SWAP -- Remplace la clé USB SEEPROM pour faciliter la migration du système
 
WIP :
 
- Support vWii de_Fuse
 
Avertissements :
 
- Le formatage de la redNAND est différent ! utilisez une minute pour formater.
- Si vous avez des lecteurs USB existants, désactivez USB_SHRINKSHIFT.
- PRINT_FSAOPEN est utile, mais extrêmement lent
- Ceci n'est testé que sur 5.5.1 fw.img,  rien n'a été porté sur d'autres firmwares.
 
 
Téléchargement : de_Fuse iosuhax
 

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Posté 15 mai 2023 - 18:02

#2
shadow256

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    Sunriseur PRIVILEGE

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Sympa la fonction "USB_SHRINKSHIFT", on devrait donc pouvoir avoir un disque gérant la partie Wii et la partie Wii U sur le même disque dur sans avoir ce foutu message obligeant à formater le disque.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 15 mai 2023 - 18:36

#3
flowlapache

flowlapache

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SYmpa ça! Je n'ai pas compris comment ça s'utilisait mais il doit bien y avoir un tuto qui va débarquer.

Ca permet de lancer une emu-nand et même d'y installer aroma?

Et merci shadow256 pour ta précision, ça fait un moment qu'on aimerait pouvoir avoir le même disque pour les 2!


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Posté 15 mai 2023 - 21:34

#4
BlackBrain

BlackBrain

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Plus de WiiU mais petite erreur de section non? La news en rouge ça pertube XD
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Posté 17 mai 2023 - 11:57

#5
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

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SYmpa ça! Je n'ai pas compris comment ça s'utilisait mais il doit bien y avoir un tuto qui va débarquer.

Ca permet de lancer une emu-nand et même d'y installer aroma?

Et merci shadow256 pour ta précision, ça fait un moment qu'on aimerait pouvoir avoir le même disque pour les 2!

En fait faut que se soit intégré aux différents projets, soit faut les recompiler soi-même en intégrant cette bibliothèque, soit les développeurs des différents projets l’intègreront prochainement. Ceci dit les choses doivent être améliorées car pour l'instant se n'est adapté qu'au firmware 5.5.1.

 

De se que je comprends l'emunand sera aussi plus fiable car pour l'instant sur Wii U c'est quand même sujet à pas mal de problèmes de corruption de données, bref que du mieux en perspective sur cette scène intéressante qu'est celle de la Wii U.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
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