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[Switch] Enorme maj de NSC_Builder en v0.86b


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6 réponses à ce sujet

Posté 03 juin 2019 - 16:31

#1
tralala

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Le développeur Julesontheroad nous propose de découvrir une toute nouvelle version de son utilitaire NSC Builder. Les changements de cette version v0.86b sont nombreux, l'outil est un must-have sur Nintendo Switch.
 
 Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp.
 
 
 
 
 
v0.86b
- Correction d'un bug bizarre dans la vérification des tickets
 
v0.86
- Vérification des fichiers :
- Ajoute un système de vérification de fichiers accessible en mode info et en mode individuel
- La vérification a 3 niveaux de modes :
 
* Niveau 1 : Test de décryptage
> Teste que tous les fichiers nca sont lisibles
> Teste les fichiers non listés manquants
> Teste tous les fichiers nca nécessaires sont dans le fichier
> Tests titlekey is correct for titlerights nca files
> Compatible avec les fichiers avec plusieurs tickets
 
* Niveau 2 : Test de signature
> Tester les fichiers contre la signature fixe de Nintendo
> Restaure virtuellement l'en-tête pour les fichiers supprimés de titlerights
> Restaure virtuellement l'en-tête des fichiers modifiés par isgamecard
> Restaure virtuellement l'en-tête pour les fichiers modifiés de génération de clés
> Faites correspondre les en-têtes restaurés ou non restaurés à la signature Nintendo.
> Peut déclarer avec précision qu'un fichier a été signé par Nintendo s'il a été modifié par NSCB, ce qui servira bien sûr à tester la sécurité des convertis.
- Si la clé de titre a été supprimée, elle imprime la clé de titre originale.
- Ne fonctionnera pas si les fichiers n'ont pas été signés par Nintendo ou d'autres méthodes de conversion.
- Pour les fichiers méta nca avec RSV modifié, la restauration de l'en-tête est en attente d'implémentation, qui sera effectuée lors de la prochaine itération.
 
* Niveau 3 : Hash test
> Tester les fichiers par rapport à leur hachage listé
> Utilisera l'en-tête restauré pour construire un hachage pour les fichiers modifiés si nécessaire.
> Peut déclarer avec précision qu'un fichier n'est pas corrompu
- Pour des informations sur le fichier, le programme vous demandera si vous voulez faire un test de hachage après avoir passé le niveau 1 et le niveau 2 de vérification.
- Cela aide lors de la lecture de fichiers à partir du nuage avec les méthodes filestream puisque le niveau 1 et le niveau 2 est à peu près instantané alors qu'un contrôle de hachage est équivalent à un téléchargement complet.
> Méthodes prises en charge par Filestream :
- Raidrive
- flux de fichiers Google
- Monture Rclone
> Pour les informations de fichier, les impressions ont été capturées et la sortie de texte est instantanée en mode vérification. Sera ajouté à d'autres modes d'information à l'avenir
> La vérification en mode individuel permet une vérification en masse.
> Le NSCB demandera le niveau de vérification avant d'entamer le processus.
 
- Si un mauvais fichier est détecté, il sera écrit dans badfiles.txt à la racine.
- La sortie de vérification pour chaque fichier est ajoutée à INFO\VERIFY
- Egalement compatible avec les méthodes filestream
- Ajouter le mode Advance pour ajouter régulièrement des fonctions supplémentaires
* Pour l'instant, seule l'extraction de fichiers pour nsp\xci a été ajoutée
* Le résultat de l'extraction est ajouté dans le dossier "extract
- Ajout des numéros SDK dans les modes info avec le bon format
- Ajout des numéros SDK à la base de données étendue
- Plusieurs autres corrections de bogues
 
 
Téléchargement : NSC_BUILDER v0.86b
 

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Posté 03 juin 2019 - 17:28

#2
shadow256

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    Sunriseur PRIVILEGE

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Un outil incroyable, il a été mis à jour depuis ce matin dans mon Ultimate Switch Hack Script, par contre comme je l'avais annoncé il y a quelques temps je ne le traduis plus car c'est devenu beaucoup trop long à refaire à chaque nouvelle version.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 03 juin 2019 - 19:58

#3
DOCKY99

DOCKY99

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je sais pas si il serait d'abord (l’auteur) mais il devrais mettre en template  les langues ....


bannierecream5hb.jpg

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Posté 03 juin 2019 - 22:09

#4
makinator66

makinator66

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Un indispensable pour les supers xci
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Posté 04 juin 2019 - 01:59

#5
shadow256

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    Sunriseur PRIVILEGE

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je sais pas si il serait d'abord (l’auteur) mais il devrais mettre en template  les langues ....

C'est pas simple de faire des batch multilingues, il faudrait réorganiser tout le code pour arriver à le faire et même avec un code bien organisé c'est vraiment compliquer à gérer. Le batch c'est pratique mais bon c'est vraiment un langage qui manque de quelques possibilités élémentaires, c'est vraiment un vieux langage qui manque de soupplesse comparé au bash par exemple.

Pour info, @fabriceunko, un membre du forum a refait une traduction française de la dernière version, une fois que je l'aurai vérifiée elle devrait être intégrée à mon script, un grand merci à lui donc.

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Posté 04 juin 2019 - 09:10

#6
jonbovi

jonbovi

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Sympa mais pas très fraîche la news.
Cela dit un indispensable ce soft !

Modifié par jonbovi, 04 juin 2019 - 09:11.

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Posté 06 juin 2019 - 21:40

#7
b0z

b0z

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v0.86c qui est sortie ya 2jours et rêgle un bug assez embêtant sur les repack, à prendre d'urgence :)

Modifié par b0z, 06 juin 2019 - 21:41.

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