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Renommage des fichiers avec NSC_BUILDER depuis la 0.81


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2 réponses à ce sujet

Posté 12 mars 2019 - 15:35

#1
dem1980

dem1980

    Sunriseur

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Hello,

 

j'utilise très souvent NSC_BUILDER pour transformer mes xci et nsp.

En version 0.80, lorsque j'extrais un xci en nsp, cela donnait des fichiers comme ça :

 

Mon Jeu [id_jeu_0100a2500] [v0].nsp

Mon Jeu [UPD] [id_update_97f0800] [v196608].nsp

Mon Jeu [DLC] [id_dlc_97f1003] [v0].nsp

 

Depuis le passage à la 0.81, les fichiers extraits sont nommés comme ça :

Mon Jeu [id_jeu_0100a2500] [v0].nsp

Mon Jeu [UPD] [v196608].nsp

Mon Jeu [DLC] [v0].nsp

 

L'id du jeu est supprimé du renommage et cela est bien utile parfois pour que le jeu soit reconnu par les applications car elles vont lire ce code entre crochets.
Existe-t-il un paramètre à modifier dans le script afin de remettre la renommage comment avant ?

 

J'ai regardé mais je n'ai pas vu de paramètre dans le menu du logiciel.

 

Merci


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Posté 12 mars 2019 - 23:45

#2
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

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Il me semble pas, je pense qu'il faudrait que tu poses ta question au développeur sur le Github, il est assez réactif sur les remarques qu'on lui fait.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 13 mars 2019 - 09:13

#3
dem1980

dem1980

    Sunriseur

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Ok je vais tenter, merci


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