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[Switch] NSC_Builder v0.75 disponible


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15 réponses à ce sujet

Posté 10 décembre 2018 - 08:28

#1
tralala

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Le développeur julesontheroad vient de mettre en ligne une nouvelle version de NSC_Builder qui passe désormais en v0.75. NSC_Builder a succèdé à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.
 
NSC_Builder, que l'on peut aussi appeler Nintendo Switch Cleaner and Builder, est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans un sens ou l’autre. Pour que celui-ci ne reste pas dans votre système, vous devez effacer le ticket et le certificat du NSP. NSC_Builder se chargera de cela.  
 
 

Les changements de cette version v0.75 sont nombreux, elle rend possible la configuration de bloc, la possibilité de changer la génération de clés, et apporte des corrections pour les RSV soient plus correctes. 

 

 

 
v0.75- Added configuration from the bat, option to change keygeneration, corrected RSV readouts and more.
Note (v0.75. b - Corrected minimum RSV for 6.2.0
 
1.- Added options to change keygeneration to help run games at lower firmwares.
Note it won't always work as the game can have other dependencies than the firmware. 6.2 to 6.0 seems to work and 6.2 to 5.0 works if basegame is 5.0
 
2.- Added "Mode 0" - Profile configuration from the bat.
3.- Added auto-profile linking. A profile Bat will link with it's configuration file if they follow the following name scheme:
a ) Bat -> batname.bat
b ) Profile in zconfig -> batname_options.cmd
Where "batname" is a name of your choosing. You can add as many bats in the same folder as you want with different profiles this way.
 
4.- Corrected RequiredSystemVersion reads. It seems like our update XML read the value wrong and RSV is 4bytes long instead of 8bytes long. Thanks to Liam for the tip.
5.- Added better navigation from the bat and dissable auto-exit in manual-mode so people can see the log. (Auto-Exit can be activated in the configuration)
6.- Added "mode 5: file-info mode". Dragg a file and choose if you want to:
a) See it's content
b ) See "nut-info" (as NUT from blawar shows it)
c) See Firmware Requirements and to what is patchable without changing the keygeneration )nca files encryption)
d) Get a read of the cnmt
You only need to load the file one time to get all reads and the functions will let you print each read to a text file in "INFO" folder at bat's route.

 

 

 
Téléchargement : NSC_Builder v0.75
 
 

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Posté 10 décembre 2018 - 08:44

#2
shadow256

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Et encore une nouvelle version qui cartonne, maintenant en plus de convertir et créer des NSP/XCI il peut changer leur crypto et même donner des infos sur le NSP/XCI. Va falloir que je la traduise et vu le nombre de nouveautés je suis bon pour quelques bonnes heures de travail pour çà.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 10 décembre 2018 - 08:49

#3
Titemy

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Bon courage shadow.
J ai hâte. ☺️
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Posté 10 décembre 2018 - 09:10

#4
Iceberg06

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On est avec toi Shadow :)
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Posté 10 décembre 2018 - 09:37

#5
mke2106

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Cool merci à vous
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Posté 10 décembre 2018 - 11:01

#6
Jim74130

Jim74130

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Courage Shadow et merci pour la news c'est super cool
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Posté 10 décembre 2018 - 11:05

#7
smada

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Merci pour la news

Merci @shadow256 pour tout !
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Posté 10 décembre 2018 - 11:18

#8
shadow256

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Merci pour les encouragements, il ne me reste plus que les 2000 lignes du script principal à relire et à traduire si nécessaire, même si une grande partie du travail a déjà été faite en vrai faut quand même tout relire et tout retraduire, c'est quand même l'enfer la traduction des scripts batch. Déjà, j'ai traduit le nouveau menus de configuration des paramètres ainsi que la partie donnant des infos sur les fichiers, c'est un bon début. Je pense que j'aurai fini demain si j'ai pas trop la flemme.
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Posté 10 décembre 2018 - 11:40

#9
Jim74130

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Merci pour les encouragements, il ne me reste plus que les 2000 lignes du script principal à relire et à traduire si nécessaire, même si une grande partie du travail a déjà été faite en vrai faut quand même tout relire et tout retraduire, c'est quand même l'enfer la traduction des scripts batch. Déjà, j'ai traduit le nouveau menus de configuration des paramètres ainsi que la partie donnant des infos sur les fichiers, c'est un bon début. Je pense que j'aurai fini demain si j'ai pas trop la flemme.


Ouais j'imagine le bordel.. en vrai je voudrais beaucoup t'aider faudrait que je me penche sur la modification des scripts batch
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Posté 10 décembre 2018 - 11:57

#10
shadow256

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@Jim74130 : En vrai c'est pas très compliquer, c'est juste le contenu de la plupart des "echo" et de certains "set /p" qu'il faut traduire mais il faut faire attention, par exemple aux parenthèses du texte si elles se retrouvent dans une condition ou une boucle il faut penser à ajouter le signe "^" devant la parenthèse car sinon ça bug et il faut faire attention à l'encodage dans lequel est enregistré le fichier, dans le cas de NSC_Builder l'auteur a encodé en UTF8 se qui est déjà pratique mais il faut penser à la ligne "chcp 65001" en début de script car sinon les accents feront soit planter le script, soit ne s'afficheront pas bien. Après tout les "echo" ou "set /p" ne sont pas à traduire car certains "echo" par exemple sont redirigé vers des fichiers et servent donc directement les traitements dans le script, idem pour les "set /p" qui peuvent aussi initialiser des choses venant d'un fichier (pour les "echo" à ne pas traduire on a le signe ">" puis un nom de fichier pour rediriger le contenu et pour les "set /p" on a donc "set /p nom_variable=<nom_du_fichier" quand le contenu est pris d'un fichier).

Après si tu souhaites m'aider je peux ouvrir un projet Github sur lequel tu pourras collaborer, contacte-moi en MP si tu souhaites qu'on en discute plus longuement.
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Posté 10 décembre 2018 - 12:06

#11
Jim74130

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@Jim74130 : En vrai c'est pas très compliquer, c'est juste le contenu de la plupart des "echo" et de certains "set /p" qu'il faut traduire mais il faut faire attention, par exemple aux parenthèses du texte si elles se retrouvent dans une condition ou une boucle il faut penser à ajouter le signe "^" devant la parenthèse car sinon ça bug et il faut faire attention à l'encodage dans lequel est enregistré le fichier, dans le cas de NSC_Builder l'auteur a encodé en UTF8 se qui est déjà pratique mais il faut penser à la ligne "chcp 65001" en début de script car sinon les accents feront soit planter le script, soit ne s'afficheront pas bien. Après tout les "echo" ou "set /p" ne sont pas à traduire car certains "echo" par exemple sont redirigé vers des fichiers et servent donc directement les traitements dans le script, idem pour les "set /p" qui peuvent aussi initialiser des choses venant d'un fichier (pour les "echo" à ne pas traduire on a le signe ">" puis un nom de fichier pour rediriger le contenu et pour les "set /p" on a donc "set /p nom_variable=<nom_du_fichier" quand le contenu est pris d'un fichier).

Après si tu souhaites m'aider je peux ouvrir un projet Github sur lequel tu pourras collaborer, contacte-moi en MP si tu souhaites qu'on en discute plus longuement.

Je te remercie bah écoute je vais voir si c'est à mon niveau mais si je peu vraiment t'apporter mon aide je le ferais avec plaisir ;)
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Posté 10 décembre 2018 - 15:06

#12
der78

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ça marche trop bien
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Posté 10 décembre 2018 - 18:52

#13
Whtes

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J'utilise très souvent, un super programme :)

 

Par contre pour utiliser le patch de FW, il faut sélectionner sa propre version de la console (6.0.1) ou la version la plus haute (6.2) ?


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Posté 10 décembre 2018 - 23:45

#14
shadow256

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@Whtes : Il faut choisir la version de ta console. En gros cette fonctionnalité patche la crypto si elle rencontre une crypto supérieur à celle que tu as indiqué.
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Posté 11 décembre 2018 - 17:31

#15
Whtes

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Merci pour l'info shadow :)


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Posté 12 décembre 2018 - 04:15

#16
shadow256

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Bon c'est fait, la version traduite est dans la dernière version de mon script.
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