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[Switch] NSC_Builder v0.65 disponible


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20 réponses à ce sujet

Posté 24 novembre 2018 - 20:44

#1
tralala

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Le développeur JRoad (Jules on the road) vient de mettre en ligne une nouvelle version de NSC_Builder qui succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.
 
NSC_Builder, que l'on peut aussi appeler Nintendo Switch Cleaner and Builder, est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans un sens ou l’autre. Pour que celui-ci ne reste pas dans votre système, vous devez effacer le ticket et le certificat du NSP. NSC_Builder se chargera de cela. 
 
 
 
 
La version actuelle du programme vous permet de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenus.
 
La nouvelle version v0.6.5 ajoute des correctifs liés à RequiredSystemVersion :
 
1.- Ajout de l'option au correctif RequiredSystemVersion dans la méta-nca (définie par défaut)
2.- Modification des autorisations de lecture / écriture pour les fichiers d'entrée en lecture
3.- Changement du nom "nut_RTR.py" en "squirrel" (écureuil) car il s'écarte beaucoup de la ligne principale de Nut.
 
 
Téléchargement : NSC_BUILDER v0.65

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Posté 24 novembre 2018 - 21:12

#2
inconnux

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Le logiciel monstrueux et fantastique et de retour :D
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Posté 24 novembre 2018 - 21:19

#3
Nekstuce

Nekstuce

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Excusez moi, mais cela consiste en quoi en plus simple :)

S'il vous plait

 

Merci


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Posté 24 novembre 2018 - 22:14

#4
Benjeta

Benjeta

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En gros, le logiciel permets de supprimer le cert des jeux à installer ?

Mais dans quel but ?

Je n'ai pas bien saisi l'utilité du logiciel :/


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Posté 25 novembre 2018 - 02:18

#5
shadow256

shadow256

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Alors déjà je conseil d'utiliser la version intégrée à mon script parce qu'elle est traduite, elle ne nécessite pas d'installer Python et un bug assez important a été corrigé depuis la V1.6.5 (bug qui empêchait le script de fonctionner s'il se situait dans un chemin contenant des espaces).

Ensuite pour ceux qui se demande à quoi cela sert c'est un script permettant de supprimer certaines données qui permettent d'identifier un jeu ou l'installation d'un jeu sur la console (en tout cas il y a moins de données d'identification du jeu c'est certain) mais il peut aussi servir à convertir des NSP en XCI ou inversement et surtout, fonction qui selon moi est très utile, de créer des NSP ou des XCI incluant le jeu ainsi que sa mise à jour et ses DLCS dans un seul fichier, c'est le mode multi. Bref, ce script est absolument génial et son développeur est très réactif aux remarques faites sur son Github.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 25 novembre 2018 - 07:19

#6
jonbovi

jonbovi

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Excellent perso je convertis tous mes nsp avec la dernière maj en xci
Elle est où ta version, @shadow256 ?
Super ! Merci Jim pour le lien.

Modifié par jonbovi, 25 novembre 2018 - 08:54.

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Posté 25 novembre 2018 - 07:27

#7
pitou71

pitou71

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@shadow256
Bonjour
Tu pourrais nous donner un lien pour ton script ?
D'avance merci.
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Posté 25 novembre 2018 - 07:36

#8
Jim74130

Jim74130

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Alors déjà je conseil d'utiliser la version intégrée à http://www.logic-sun...ch-hack-script/ parce qu'elle est traduite, elle ne nécessite pas d'installer Python et un bug assez important a été corrigé depuis la V1.6.5 (bug qui empêchait le script de fonctionner s'il se situait dans un chemin contenant des espaces).Ensuite pour ceux qui se demande à quoi cela sert c'est un script permettant de supprimer certaines données qui permettent d'identifier un jeu ou l'installation d'un jeu sur la console (en tout cas il y a moins de données d'identification du jeu c'est certain) mais il peut aussi servir à convertir des NSP en XCI ou inversement et surtout, fonction qui selon moi est très utile, de créer des NSP ou des XCI incluant le jeu ainsi que sa mise à jour et ses DLCS dans un seul fichier, c'est le mode multi. Bref, ce script est absolument génial et son développeur est très réactif aux remarques faites sur son Github.

Non mais Shadow ça va pas la tu est encore plus avancé que le créateur du programme lui même XD
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Posté 25 novembre 2018 - 07:37

#9
Jim74130

Jim74130

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Pour ceux qui demande aller voir sur le forum dans la section Switch le programme de Shadow est la bas ;)
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Posté 25 novembre 2018 - 09:17

#10
pitou71

pitou71

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Je viens de tester le script de Shadow256 et ça fonctionne à merveille.
Merci shadow256 pour ton travail de qualité.
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Posté 25 novembre 2018 - 11:32

#11
Benjeta

Benjeta

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@shadow256, merci c'est un super programme :D


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Posté 25 novembre 2018 - 11:40

#12
Priape

Priape

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Bonjour,

J'ai des problèmes avec des xci générés. Le key.txt doit être celui de notre switch ou un "générique" suffit?

Merci
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Posté 25 novembre 2018 - 11:43

#13
rsebas3620

rsebas3620

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Bonjour,

J'ai des problèmes avec des xci générés. Le key.txt doit être celui de notre switch ou un "générique" suffit?

Merci

meme question j'ai entendu dire qu'il fallait utiliser un soft sur sa switch pour recuperer les keys vrai faux ??
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Posté 25 novembre 2018 - 12:03

#14
pitou71

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Bonjour,

J'ai des problèmes avec des xci générés. Le key.txt doit être celui de notre switch ou un "générique" suffit?

Merci

meme question j'ai entendu dire qu'il fallait utiliser un soft sur sa switch pour recuperer les keys vrai faux ??

Vrai
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Posté 25 novembre 2018 - 12:25

#15
Jim74130

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Pour récupérer les keys il faut que vous mettez Hekate 4.2 ou supérieur et il faut que vous dumper les Fuses et les clés TSEC pour ça go dans "console info" dans le menu de hekate et vous devriez trouver (attention ne dumper pas les "Kfuses" mais bien les fuses et les clés TSEC) une fois fait vous pouvez éteindre la console et mettre le homebrew que Shadow a retravaillé ici http://dl.free.fr/ge...zoXW8z5 ensuite lancer votre CFW et lancer l'homebrew, vous faite toute les étapes et une fois fini vous appuyez sur "+" et vous re éteingner la console. une fois tout ça fait vous aurez un fichier Keys.prod il me semble vous le renommer en Keys.txt et vous le mettez dans la racine du dossier de NSC Builder (télécharger bien la version de NSC de Shadow par contre) et voilà ;)

Modifié par Jim74130, 25 novembre 2018 - 12:27.

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Posté 25 novembre 2018 - 13:16

#16
shadow256

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Non mais Shadow ça va pas la tu est encore plus avancé que le créateur du programme lui même XD


Non quand même, moi j'ai juste fait une ou deux adaptation dans le batch et j'ai converti le script python avec Pyinstaller, j'ai franchement rien fait d'extraordinaire.
 

@shadow256
Bonjour
Tu pourrais nous donner un lien pour ton script ?
D'avance merci.


Je l'ai mis dans mon premier message mais je le remet ici au cas ou, vous trouverez mon script ici.

Merci à tous pour vos remerciements, ça fait toujours plaisir.

Edit: Apparemment, il y a un bug avec l'option "patchRSV" du fichier "NSCB_options.cmd" qui se trouve dans le dossier "zconfig", il faut passer pour le moment cette valeur à "false" au lieu de "true" car sinon le fichier obtenu pendant un multi repack sera considéré comme corrompu par la Switch (ce bug ne se produit pas en mode single repack) donc la ligne donnera ceci:

set "patchRSV=-pv false"

Au lieu de:

set "patchRSV=-pv true"


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Posté 25 novembre 2018 - 17:08

#17
Priape

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Bonjour, se soft permet bien de convertir nsp -> xci et xci vers nsp n'est ce pas?
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Posté 25 novembre 2018 - 17:21

#18
der78

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bonsoir a tous ma switch en 5.1.0 et bannie ma question a t'il un cfw en 6.0.1 ou un cfw ou un cfw 6.2
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Posté 25 novembre 2018 - 18:45

#19
pitou71

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Bonjour, se soft permet bien de convertir nsp -> xci et xci vers nsp n'est ce pas?

Oui tout à fait.
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Posté 25 novembre 2018 - 18:45

#20
shadow256

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@der78 : Oui, les CFWs sont compatibles jusqu'au 6.1.0 mais pas le 6.2.0.

@Priape : Oui, entre autres, je l'ai expliqué dans mon premier commentaire de cette news.

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