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Compilation homebrew


Meilleure réponse shadow256, 24 mai 2018 - 12:41

Tu as besoin de Linux, du Devkit Pro, de Build-essential, de Git, de Portlibs (ppc) et de Libiosuhax à placer dans le dossier de Portlibs dans le Devkit Pro. Ensuite tu devrais pouvoir lancer le script "build_cbhc.sh" une fois tout ça installé.

Bon comme il y a un "build_cbhc.bat" ça doit être possible de compiler sous Windows mais perso je n'ai eu que des erreurs pour l'instant.

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7 réponses à ce sujet

Posté 23 mai 2018 - 21:05

#1
Impa0726

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Bonjour,

 

J'aurais besoin d'une petite aide pour compiler le fichier main de CBHC pour enlever la phrase "CBHC 1.6 by Fix94" ainsi que "autobooting" quand CBHC démarre, en gros j'aimerais juste avoir un ecran noir sans mention avant que le logo Wii U apparaisse, cependant moi qui n'est jamais compiler j'aimerais juste savoir comment on fait en gros ... sachant que le fichier est déjà modifier via notepad il reste plus qu'a compiler pour avoir mon .elf modifier.

 

Je vous remercie de votre d'aide


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Posté 23 mai 2018 - 21:30

#2
The-return

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Salut,

Franchement, tu trouves ça dérangeant ? Ou ton but est d'ajouter une image ?


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Posté 23 mai 2018 - 21:36

#3
Impa0726

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Non c'est pas dérangeant en soi mais j'aimerais juste l'enlever pour faire visuellement "moins hack"


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Posté 23 mai 2018 - 21:40

#4
The-return

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Roh.....tu laisses comme ça et puis voilà. ^^

C'est un truc que tu vois deux secondes. 


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Posté 23 mai 2018 - 22:54

#5
Impa0726

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Je suis perfectionniste sur cette console j'aimerais quand même le faire ^^


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Posté 24 mai 2018 - 12:19

#6
The-return

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A vrai dire, je n'ai pas de solution pour toi. Tu devrais peut-être regarder dans le ghitub de fix94, voire le contacter via gba temp si tu n'as pas de réponse ici.


Post gba temp :

 

https://gbatemp.net/...chi-cfw.452615/

Post ghitub :

 

https://github.com/F...tag/v2.5u2_v1.6

Mais


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Posté 24 mai 2018 - 12:41   Meilleure réponse

#7
shadow256

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Tu as besoin de Linux, du Devkit Pro, de Build-essential, de Git, de Portlibs (ppc) et de Libiosuhax à placer dans le dossier de Portlibs dans le Devkit Pro. Ensuite tu devrais pouvoir lancer le script "build_cbhc.sh" une fois tout ça installé.

Bon comme il y a un "build_cbhc.bat" ça doit être possible de compiler sous Windows mais perso je n'ai eu que des erreurs pour l'instant.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté 24 mai 2018 - 21:23

#8
Impa0726

Impa0726

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Oui effectivement j'ai des soucis avec Windows, je vais essayer avec Linux et je ferrais un retour si j'y arrive, merci de vos réponses dans tout les cas !


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