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Shadow256 Ultimate Switch Hack Script


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1211 réponses à ce sujet

Posté 26 février 2025 - 13:24

#1201
James West

James West

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Tout d'abord je tiens à te féliciter pour ton énorme boulot sur ces scripts shadow256, ça doit aider pas mal de monde, y compris des pros ! En ce qui me concerne j'avais des problèmes avec saturn2nspnx v1.2 de markus95 : pas moyen d'avoir des nsp en widescreen et le script plante dès qu'on veut ajouter un config.ini quel qu'il soit. Et si on choisit l'option "Désactiver l'affichage du menu", alors les icônes des boutons ne correspondent plus du tout (icônes Playstation, très bizarre comme truc...).

 

Par contre ça a très bien marché avec le tien, mes nsp passent tous en plein écran et ça rend super bien sur la switch !

 

Une petite suggestion pour terminer : tu devrais aussi citer cette fonctionnalité dans ta page github, vu qu'elle est un peu "cachée" car accessible seulement via "Aures fonctions". Alors que mise en avant elle t'attirerait sans doute plus de téléchargements, vu les problèmes cités plus haut avec le script de markus95.

 

Encore bravo pour ton taf, et au plaisir de te lire !


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Posté 05 septembre 2025 - 22:06

#1202
Nilecna

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Hello @Shadow256, long time no see! Ça faisait un moment que j'e n'avais pas mis la switch à jour et je viens de passer en atmo 1.9.4 et j'ai update en fw 20.04 la dernière de disponible. Aucun souci pour l'update mais aucun jeu ne se lançait. J'ai du mettre les sig patch à la main pour que ça marche. Donc ma question : ai je loupé un truc ou il ya une nouvelle option que j'ai raté ou faut utiliser un homebrew? > Comment avoir les sig patch via ton script ou autre maintenant ?


Modifié par Nilecna, 06 septembre 2025 - 08:30.

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Posté 06 septembre 2025 - 15:08

#1203
shadow256

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Salut,

Maintenant ça passe par le module Sys-patch qui n'est pas intégré par défaut alors faut créer un profile de modules à copier et y intégrer le module Sys-patch et choisir ce profile lors de la mise en place du pack ou dans le profile général du pack si tu utilises ce type de config, un peu pénible je le concède mais si ça peut m'éviter des problèmes avec big N...
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 07 septembre 2025 - 18:32

#1204
Nilecna

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Salut,

Maintenant ça passe par le module Sys-patch qui n'est pas intégré par défaut alors faut créer un profile de modules à copier et y intégrer le module Sys-patch et choisir ce profile lors de la mise en place du pack ou dans le profile général du pack si tu utilises ce type de config, un peu pénible je le concède mais si ça peut m'éviter des problèmes avec big N...

OK ça marche merci pour ton retour, j'avais lancé un vieux profils complet déjà créé, du coup je vais faire un profile pour module syspatch et tester ça du coup ;-)


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Posté 11 mars 2026 - 23:02

#1205
Nilecna

Nilecna

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Salut @Shadow256,

 

Merci encore pour ton super script,

 

petite remarques dans la preparation dune carte SD

 

1)

Gestion des profiles de homebrews

Que souhaitez-vous faire?

1: Créer un profile?
2: Modifier un profile?
3: Supprimer un profile?
0: Obtenir la liste des homebrews d'un profile?
N'importe quel autre choix: Revenir au menu précédent?

Faites votre choix: aqerg

Sélection du profile pour la copie des homebrews optionnels:
1: akz_Homebrews
2: Tous les homebrews optionnels.
0: Accéder à la gestion des profiles de homebrews.
Tout autre choix: Ne copier aucun des homebrews optionnels.

Choisissez un profile de homebrews: 1
Souhaitez-vous que le homebrew Sphaira remplace le Homebrew Menu?

Ici à la dernière question sur Sphaira je pense qu'il y a un probleme ;-) :

Déjà il faudrait mettre un "(o/n):" à la fin de la question pour savoir quoi taper.

Mais si on mais oui il ne se passe rien --> on a bien dans le recap comme quoi Sphaira va remplacer HBmenu... mais rien ne se passe et le homebrew n'est même pas copié.

 

--> pour avoir Sphaira il faut donc l'avoir sélectionné dans son "profile pour la copie des homebrews optionnels".

 

Après il fautdra tout de meme lancer le HBmenu de base puis Sphaira, faire Y (pamametres) puis menu avancé puis  remplacer HBmenu par oui....

 

--> du coup je me demande à quoi sert la question "Souhaitez-vous que le homebrew Sphaira remplace le Homebrew Menu?" si ça ne copie pas le homebrew, et si ca ne change pas le hbmenu de base ?

 

2)

Question sur Ultrahand  et  EdiZon > ils sont maintenant mis de base même si on choisi de ne copier aucun overlay ou cheat? Car Ultrahand se lance de base et EdiZon aprarait dedans mais je ne l'avais pas sélectionné ni EdiZon  dans la préparation SD et des modules , ni même d'overlay, ni de cheat.

 

 

PS: J'ai testé LockSmith maintenant intégré de base et ça marche impect pour les dumps ! > mais pas la syncro des manettes ;-( pour moi


Modifié par Nilecna, 12 mars 2026 - 00:56.

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Posté 13 mars 2026 - 11:46

#1206
shadow256

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@Nilecna :

Merci pour ces retours.

Pour Sphaira il y avait bien une erreur pour sa copie lorsqu'on voulait remplacer le HBMenu par celui-ci, se sera fixé dans la prochaine version tout comme la modification de la question pour inclure le (o/n). J'en ai aussi profité pour corriger quelques autres bugs (dont certains sont probablement assez anciens) durant la préparation d'une SD.

Concernant les overlays oui, depuis un moment l'overlay Eddizon est copié par défaut pour gérer les cheats donc l'environnement Tesla (maintenant Ultrahand) est donc également copié. La raison est que si Atmosphere est configuré pour activer les cheats automatiquement au lancement d'un jeu cela permet de les désactiver manuellement quand même, c'est effectivement un choix discutable mais qui me semble être un bon compromis. Et comme l'overlay d'Eddizon fait en fait parti de Edizon je ne peux pas le proposer dans la liste des overlays, ceci dit ceci pourrait être modifié. Bref je vais y réfléchir, là comme ça je ne pense pas modifier ce comportement mais bon à voir car c'est forcer une config qui peut être contraignante dans certains cas se qui s'oppose au fonctionnement du script qui se veut le plus personnalisable possible.

Enfin concernant LockSmith-RCM et sa fonction de synchro des joycons j'ai juste porté une vieille fonction que j'avais trouvé à l'époque dans un script TegraExplorer, il est tout à fait possible que ceci ne fonctionne plus avec les firmwares récents, je n'ai absolument pas testé. Ceci dit normalement cette fonction est devenu inutile car Atmosphere intègre une option dans ses configs pour enregistrer une base de données des manettes synchronisées, après je ne sais pas vraiment comment elle fonctionne réellement. Peut-être qu'il faut désactiver cette fonction dans Atmosphere pour que la synchro via LockSmith fonctionne, en gros possible que les deux fonctions ne s'entendent pas très bien. Bref là faudrait faire des tests plus poussés.
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Posté 13 mars 2026 - 18:08

#1207
Nilecna

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@shadow256

 

--> J'ai aussi testé le script d'origine Syncfix.te via tegraExplorer qui copie les paramètre bluetooth... mais ça ne marche plus non plus.

 

testé : 

 

sysnand v17 --vers-->  enunand v17 = OK

 

sysnand v20.4 --vers-->  enunand v17 =  Broken

 

sysnand v20.4 --vers-->  enunand v21.2.0 =  Broken

 

sysnand v21.2.0 --vers-->  enunand v21.2.0 =  Broken

 

 

Du coup faut que je trouve comment faire via atmosphère car obligé de réappairer à chaque fois c'est casse pieds...

 

PS : sur tegra explorer ça affice au départ  "Unknown pkg1 version > verify to use last tegra-explorer version"

 

 

Sinon sur LockSmith > le bug le plus gênant est la rémanence d'affichage : ça complète les lignes avec les textes du dessous... Et c'est difficile de s'y retrouver dans les paramètres --> quand ça se lance c'est ok mais dés que l'on bouge ça deviens illisible

 

"Dump keys "  devient "Dump keys o keys als keys"

 

car il recupere la fin de "Dump Amiibo keys" et meme de la ligne du dessous "Dump Mariko Partials keys"

 

Dump keys o keys als keys

Dump  Amiibo keys als keys

Dump   Mariko Partials keys

....

 

 

et tout le menu est comme ça....

 

ici sans bouger le menu (lisible) : 

in-1831977428.png

 

et dés qu'on bouge Vol + - en v 0.10 : le menu c'est illisible

 

in-switch-locksmith-rcm-0100-disponible-


Modifié par Nilecna, 13 mars 2026 - 18:30.

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Posté 14 mars 2026 - 04:50

#1208
shadow256

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L'erreur dans TegraExplorer c'est normal, faudrait le recompiler avec les dernières valeurs des PKG1 mais flemme, ça ne sert pas à grand chose dans la majorité des cas.

Pour le paramètre d'Atmosphere pour le partage de la database bluetooth c'est dans le fichier "atmosphere/config/system_settings.ini", tu as un paramètre "enable_external_bluetooth_db" qui doit être à "u8!0x1", la ligne donne donc "enable_external_bluetooth_db = u8!0x1", le paramètre doit se trouver dans la section "[atmosphere]" du fichier.

Pour LockSmith je vais regarder ça au niveau de l'affichage pour le corriger, je suis surpris que ça fasse ça car j'ai pas changé grand chose à ce niveau là comparé à Lockpick, je sent que ça va être bien pénible comme bug à corriger. En tout cas merci pour le retour.

Pour le transfert des databases bluetooth du coup je vais le désactiver dans la prochaine version de LockSmith puisque ça ne fonctionne plus sur les nouveaux firmwares, inutile donc de garder ça.

Enfin j'ai fait la mise à jour du script, normalement Sphaira devrait bien remplacer le HBMenu si souhaité et la question contiendra le "(O/n)" indiquant les choix possibles pour cette question. Par contre je n'ai pour l'instant pas modifié le forçage de l'inclusion de l'overlay EdiZon.
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Posté 17 mars 2026 - 15:16

#1209
shadow256

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Voilà, normalement le bug du menu est corrigé dans cette version de LockSmith-RCM en plus de l'ajout du support pour le firmware 22.0.0. Pour l'instant par contre j'ai pas retiré la fonction de synchro des joycons, je verrai ça plus tard.
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Posté 17 mars 2026 - 22:06

#1210
Nilecna

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Voilà, normalement le bug du menu est corrigé dans cette version de LockSmith-RCM en plus de l'ajout du support pour le firmware 22.0.0. Pour l'instant par contre j'ai pas retiré la fonction de synchro des joycons, je verrai ça plus tard.

Hello, je viens de tester et c'est impec comme ça!! super réactivité !


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Posté 17 mars 2026 - 22:34

#1211
shadow256

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Hello, je viens de tester et c'est impec comme ça!! super réactivité !


C'était pas tout à fait bon, lorsqu'on lançait une fonction le bug se produisait de nouveau, c'est donc normalement complètement fixé avec la release 0.11.1.
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Posté 18 mars 2026 - 00:20

#1212
Nilecna

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C'était pas tout à fait bon, lorsqu'on lançait une fonction le bug se produisait de nouveau, c'est donc normalement complètement fixé avec la release 0.11.1.

Ok merci pour l'info > j'ai remplacé par la denière Release

 

Sinon pour le "enable_external_bluetooth_db" qui doit être à "u8!0x1" c'est activé par default et donc la base de donnée est externalisée dans /atmosphere/bluetooth_devices.db

 

mais du coup c'est déjà activé alors peux être que le script marche finalement si je le désactive....

 

> j'ai dupliqué ce fichier bluetooth_devices.db entre mes carte sd et ça marche pour les 8bitdo et autre manettes mais pas pour le contrôleur pro officiel... > A voir si je dois spoofer la mac de la console via MissionControl ou si il faudrait supprimer le fichier bluetooth_devices.db avant ou disable u8!0x0 et relance le script.... je te dirai si jamais j'arrive à quelque chose ;-)


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