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Des WiiMotion Plus bloqués avec les loaders, Nintendo contre-attaque


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47 réponses à ce sujet

Posté 18 janvier 2012 - 00:17

#1
Yoann-95

Yoann-95

    Yoann-95

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C'est sur le forum de GBAtemp que l'on apprend aujourd'hui l'information. Il semblerait que certaines WiiMote équipées du WiiMotion Plus (Pack Zelda par exemple) ne fonctionnent pas avec quelques homebrews, mais marchent sans aucuns souci avec les chaînes dites officielles (Chaîne disque ou navigation sur le système menu). Apparemment, Nintendo s'accroche toujours et essaie tant bien que mal de défendre sa console de salon.

 

Les principaux homebrews n'étant pas compatibles pas avec la nouvelle WM+ actuellement sont : l'Homebrew Channel (sûrement ce qui est le plus ennuyeux), USB Loader GX, WiiFlow, DevKitPro, qui est utilisé par la plupart des homebrews, ainsi que Dolphin.

 

Mais bonne nouvelle, un patch correctif non-officiel a été publié pour le dernier programme cité ci-dessus et il semblerait que la team USB Loader GX travaille sur une alternative à ce problème. La meilleure solution reste pour le moment d'utiliser une WiiMote simple et d'ajouter un WM+.


Pour voir si votre WiiMote Plus est compatible, il suffit de regarder le code sous le cache des piles  :

 

http://farm8.staticflickr.com/7173/6437592347_69f9d3796d_z.jpg

 

Voici une liste des codes ne fonctionnant pas :

LMA-RVL-WR/C C4
LMA-RVL-WR/Z-C4
LMB-RVL-WR/Z-C4
LMB-RVL-WR/Z-C6


Ceux fonctionnant :

LMA-RVL-WR/M-C2
LMB RVL WR/H-C0
LMB-RVL-WR/M-C0
LMA-RVL-WR/M C2
LMB-RVL-WR/Z-C2
LMC-RVL-WR/M-C2


Et vous, avez-vous été touché par ce problème ?


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Posté 18 janvier 2012 - 00:22

#2
Magique

Magique

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C'est de la vielle nouvelle ca. Si je me souvient bien ya aucun souci avec celle de zelda c'est celles vendues individuelles qui causent certains soucis.
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Posté 18 janvier 2012 - 00:33

#3
freemancalais

freemancalais

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Bon à savoir, merci pour l info

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 18 janvier 2012 - 01:25

#4
uniposca

uniposca

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Ah! M*****, je me suis fait cambrioler et il m'ont piqué. Les manettes que j'ai due racheté.
Vas falloir que je regarde sa de plus près
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Posté 18 janvier 2012 - 02:04

#5
mason06

mason06

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mon frere a acheter le pack zelda avec la wiimote et motion integree ,et ca marche sur le loader gx et la chaine homebrew ...
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Posté 18 janvier 2012 - 02:56

#6
NgxAlex

NgxAlex

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Je suis pas sur d'avoir saisi, c'est la wiimote complete qui ne fonctionne pas, ou bien juste la fonction motion+ ?

La mienne porte cette réference, mais pas lister dans la liste:

LMB-RVL-WR/M-C2

Je l'ai achetée en Decembre 2011 dans un leclerc.

Pas de souci avec, elle fonctionne avec tout.

;)

Modifié par NgxAlex, 18 janvier 2012 - 03:06.

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Posté 18 janvier 2012 - 06:42

#7
Goldorman

Goldorman

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Et bien Nintendo s'accroche mais je crois que la guerre est finie sur wii, la console a été hackée de fond en comble, le coup de la wiimote c'est un peu ridicule ...
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Posté 18 janvier 2012 - 07:54

#8
masterconsoles

masterconsoles

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Pas rencontré ce problème avec la wiimotion plus
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Posté 18 janvier 2012 - 08:05

#9
BigDady

BigDady

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Ça fait un moment qu'elle sont dispo dans le commerce depuis octobre c'est ma 4 eme que j'achète et qui ne fonctionne pas mais en soit ce n'est pas un soucis des que le jeux est lancer la wii motte ce réactive bien entendu il faut en avoir une fonctionnel :-)

pgna5glvw0j6j9h0pwlah.jpg

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Posté 18 janvier 2012 - 08:08

#10
popov22

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ouai alors c'est pas ça qui va empêcher le hack
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Posté 18 janvier 2012 - 08:13

#11
crash251

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Merci pour cette news,

a voir si sa continue coté Wii_U après.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 18 janvier 2012 - 08:24

#12
Peach Hawk

Peach Hawk

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Merci beaucoup de relayer cette info et les n° de série des Wiimotes.
Je n'étais pas au courant et je n'ai jamais rencontré un tel problème hormis les habituelles synchronisations.
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Posté 18 janvier 2012 - 08:25

#13

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Merci ca évitera que je cherche sans fin
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Posté 18 janvier 2012 - 08:29

#14
picsougrip

picsougrip

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ouais merci pour la news
car au moins ça évitera qu'on cherche pendant une plombe
wii : hack toutes version 4.3 incluses
réparation lecteur/débrickage ou autres pannes
xbox360 : flash lecteurs
réparation lecteur/ rrod
ps3 : installation custom firmware jusqu'à 3.55
réparation lecteur/ylod/autres pannes (fat et slim)
psp : flash toutes versions
iphone/ipod/ipad : jailbreak et désimlock

n'hésitez pas à me mp si besoin

j’œ'oeuvre dans le 85/44/49/voie postale en colissimo
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Posté 18 janvier 2012 - 09:02

#15
Fly97

Fly97

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Console acheté en décembre, pas de problème avec usb loader gx et hombrew launcher:

LMB-RVL-WR/M-C2 (non référencé dans la news)
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Posté 18 janvier 2012 - 09:38

#16
Finality

Finality

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MDR Nintendo essaie de sauver la face, mais sur Wii c'est perdu d'avance ^^

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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Posté 18 janvier 2012 - 09:43

#17
Guest_Guest_*

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En meme temps, il etait temps que nintendo fasse quelque chose, ca fait plus d 1 an qu on est tranquille sur cette console
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Posté 18 janvier 2012 - 09:47

#18
KrystalIce

KrystalIce

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En meme temps, il etait temps que nintendo fasse quelque chose, ca fait plus d 1 an qu on est tranquille sur cette console

Normal, car il s'occuper de la Wii U ;)

 

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Posté 18 janvier 2012 - 10:17

#19
flashwii59400

flashwii59400

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merci aucun probleme de mon coté
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Posté 18 janvier 2012 - 10:23

#20
mason06

mason06

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il serai interessant de demonter ces wiimote et de les comparer a celle qui marche et pqoi pas trouver une astuces pour retablir le bon fonctionnement ,comme ca ont retrouvera la note triple A au niveau hack wii...
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