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Documentation sur le RSX enfin disponible


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27 réponses à ce sujet

Posté 09 août 2011 - 17:11

#21
Rahow

Rahow

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un bon boulot de cette team

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Posté 09 août 2011 - 17:47

#22
MickeyBlue

MickeyBlue

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Citation

Et sûrement avoir des emulateurs N64 GC Dreamcast (non 16bits) stable et peut être aussi PS1 stable pour les PS3 non rétrocompatible, mais je peut me tromper.

Les non rétrocompatibles peuvent lire les jeux PSX non ?


Je voulait dire en émulation avec nos backups, pas d'origine.

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Rien n'est Infaillible / Nothing is Foolproof

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Posté 09 août 2011 - 18:02

#23
atupac

atupac

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RSX correspond à des Drivers permettant de programmer des animations graphiques 2D / 3D qui tournent sur nos PS3. Ces drivers sont en fait basés sur ceux de NVIDIA lors de la sortie de la PS3 fat...

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 09 août 2011 - 20:27

#24
natpat44

natpat44

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merci pour cette new!!
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Posté 10 août 2011 - 00:16

#25
Pavel37

Pavel37

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Super news mais... euh... il manque pas un truc ? (genre la doc ?)
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Posté 10 août 2011 - 00:35

#26
Manethon

Manethon

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RSX correspond à des Drivers permettant de programmer des animations graphiques 2D / 3D qui tournent sur nos PS3. Ces drivers sont en fait basés sur ceux de NVIDIA lors de la sortie de la PS3 fat...

intéressant
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Posté 10 août 2011 - 06:06

#27
forhack

forhack

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gg pour la team gitbrews mais il y a des devs qui aimeraient peut etre avoir un lien vers la doc svp ls.
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Posté 10 août 2011 - 11:15

#28
Manethon

Manethon

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gg pour la team gitbrews mais il y a des devs qui aimeraient peut etre avoir un lien vers la doc svp ls.

pour toi http://www.logic-sun...tation-rsx.html
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