Si par exemple je joue avec des jeux originaux et une console non flasher et que je joue avc mon compte xbox live gold avec lequel je me suis fait bannir sur ma xbox précédente sa risque quelque chose ?
Non.
Posté 19 novembre 2009 - 22:13
#21Si par exemple je joue avec des jeux originaux et une console non flasher et que je joue avc mon compte xbox live gold avec lequel je me suis fait bannir sur ma xbox précédente sa risque quelque chose ?
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Posté 19 novembre 2009 - 22:23
#22Posté 19 novembre 2009 - 22:33
#23Posté 19 novembre 2009 - 22:55
#24Modifié par trix75, 19 novembre 2009 - 23:00.
Posté 19 novembre 2009 - 23:29
#25Posté 20 novembre 2009 - 00:51
#26Peut on rêver d'un FW qui dé-bannirait par un masque d'adresse mac ? Ou autre....
Enfin une solution qui permettrait de revenir sur le live sans repasser par la case achat d'une console, qui en plus tombe en panne ?????
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Posté 20 novembre 2009 - 01:09
#27Soul tu as penser a effectuer des test par changement de gamertag ?
Je m'explique :
- compte pas banni mais certainement blacklisté.
- recuperation du GT sur une xbox clean non modifiée.
- connection au live (si pas de bannissement... logiquement) changement du GT (via des mspoints bien sur )
Voir si c'est partiellement le GT qui est blacklisté ou la console en elle meme, ou l'association des 2.
Librasoft Tourne une page...
Posté 20 novembre 2009 - 01:21
#28Posté 20 novembre 2009 - 05:14
#29Posté 20 novembre 2009 - 06:11
#30Posté 20 novembre 2009 - 06:11
#31Posté 20 novembre 2009 - 07:32
#32Posté 20 novembre 2009 - 08:25
#33Posté 20 novembre 2009 - 09:36
#34Posté 20 novembre 2009 - 11:36
#35c'est clair g aussi une autre théorie que un pote et moi avons vérifiés mais je ne suis pas sûr a 100% jvous explique:
- mon pote a sa console flashé qui a été banni du live comme tt le monde a cause du tsunami, celui a acheté MW2 aprés la date de sortie mais il avait testé le même jeu gravé hors ligne avt la date de sorti. Le truc que nous avons voulu vérifié était de voir si il était possible obtenir quelque du sav en pretextant que la console s'etait fait bannir du live pour avoir tester un jeu avt sa sorti officiel mais surtout nous les avons appelés pour savoir si en faite il y avait un numéro de série pour les jeux xbox 360 unique a chaque copie vous savez comme sur pc.
Donc nous appelons la ptite dame du sav MS, nous lui expliquons notre cas, celle-ci nous demande les coordonnées de la console et par dessus tt nous demande les coordonné code barre derrière la jacket du jeu original. elle fait sa ptite verification et donc nous certifie que "les coordonnées du jeu avec lequel nous avons étés repérés puis bannis ne sont pas les même que ceux du jeu original"
donc en gros je crois a 90% que en fait nous somme fichu dès le départ, deja par le firmeware modifié ensuite par cette verification qui leur permette de voir qu'il y a des milliers voir des millions de copie qui tourne sur le live avec le même coordonnée alors que chaque a ces propres coordonnées, donc voilà....
Reprennait moi si ca dejà etait verifier ou si je suis complétement ds le faux ce qui serait une bonne nouvelle pour moi!!! A tte
Librasoft Tourne une page...
Posté 20 novembre 2009 - 12:45
#36Posté 20 novembre 2009 - 13:27
#37de toutes facons, la piste du firmware non officiel qui génère des erreurs qu'un firmware original ne genere pas est la source la plus plausible et exploitable. C'est en tout cas dans cette direction que C4ever est partit
Posté 20 novembre 2009 - 15:20
#38Donc logiquement, avec une lentille bien calibrée et un firmware bien à jour, tu n'est pas banni ?
ca ne me parrait pas logique, car si un gars il joue avec des jeux abimés, il a un risque de se faire bannir ?
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Posté 20 novembre 2009 - 15:36
#39Question bête : Si on met un profil clean fraichement récupéré du live depuis une console non bannie, puis on met le disque dur sur une console bannie, le profil se recorromps t - il ?
C'est ce qui semble arriver au pote a dark666 mais je préfère reposer la question clairement.
Posté 20 novembre 2009 - 15:48
#40Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
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