Microsoft serait en train de développer un outil qui permettrait de capturer des séquences vidéos pour tous les jeux Xbox 360. Il semblerait qu'un developpeur ai fait une petite gaffe lors du Tokyo Game Show, en révélant bien malgré lui une future fonctionnalité de la Xbox 360.
"Nous aimerions pouvoir capturer des séquences de nos jeux mais pourquoi développer quelque chose que le constructeur développe" a expliqué un développeur anonyme à Kotaku."
Aucune autre précision n'a été apportée et Microsoft n'a pas non plus commenté quoi que ce soit. Scott Austin, de Microsoft, a simplement affirmé :
"Je ne vais pas commenter cette déclaration sur la capture vidéo, mais je peux vous assurer que nous cherchons à rendre les choses les plus intéractives possible sur Xbox Live."
Rappelons quand même que la capture vidéo exige énormément de ressources. En prenant des séquences de nos jeux préférés sur PC, Fraps, un des logiciels les plus connus permettant de faire cette action, met le PC à plat. Il faut très souvent baisser la résolution graphique de façon significative. Une Xbox 360 pourrait-elle supporter cette charge ? Il reste une solution plus pertinente : faire enregistrer une séquence via le moteur du jeu et calculer la vidéo non pas en temps réel mais à part.