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[Switch 2] Le jailbreak de la Switch 2 NS2JB pourrait bientôt se passer de SmileBASIC grâce au WebKit


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27 réponses à ce sujet

Posté hier, 17:38

#1
tralala

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Le hack de la Nintendo Switch 2 continue de progresser. Après la publication de NS2JB par le développeur pepsipu, une nouvelle étape aurait été franchie avec le portage de l'exploit vers WebKit, le moteur utilisé par le navigateur de la console. Cette évolution pourrait permettre de déclencher l'exploit directement depuis une page Web, sans avoir besoin du logiciel SmileBASIC 4.
 
WebKit comme nouvelle porte d'entrée
 
Jusqu'à présent, la démonstration publique de NS2JB reposait sur SmileBASIC 4, un logiciel initialement destiné à la première Nintendo Switch et compatible avec la Switch 2. Cette méthode permet d'atteindre le module système fs, chargé notamment de la gestion du système de fichiers, grâce à une chaîne de vulnérabilités. Cependant, cette dépendance à un logiciel spécifique représente une contrainte importante pour les utilisateurs, d'autant que Nintendo a retiré SmileBASIC 4 de son eShop à la suite de la médiatisation de l'exploit. Selon les informations partagées le 25 octobre 2026, pepsipu aurait réussi à porter NS2JB vers WebKit et à déclencher l'exploit sur une Nintendo Switch 2 équipée du firmware 23.0.1. Si cette avancée se confirme, le navigateur pourrait donc devenir un nouveau point d'entrée pour le jailbreak. Une telle évolution simplifierait potentiellement l'accès à l'exploit et supprimerait la nécessité de disposer de SmileBASIC 4.
 
Il faut néanmoins rester prudent : cette nouvelle méthode n'est pas encore disponible publiquement et son fonctionnement doit être distingué d'une solution prête à l'emploi.
 
 
 
 
 
Un progrès important, mais pas encore un jailbreak complet
 
L'utilisation de WebKit comme point d'entrée ne signifie pas que toutes les protections de la Switch 2 sont désormais contournées. NS2JB reste une exploitation dont les possibilités sont limitées par le niveau d'accès obtenu. Les avancées précédentes ont notamment permis d'exécuter du code natif avec des privilèges associés au module système fs et de démontrer des modifications de jeux, comme dans Mario Kart World. En revanche, plusieurs étapes importantes restent à franchir pour parvenir à une solution comparable à celle de la première Switch.
 
À ce stade, il ne faut pas confondre ce portage avec :
- Un exploit noyau : aucune compromission complète du kernel n'est annoncée dans le cadre de cette nouvelle avancée.
- Un Custom Firmware (CFW) : aucun firmware personnalisé permanent n'est disponible.
- Un jailbreak permanent : l'exploitation reste non persistante et doit être relancée après un redémarrage.
- Une solution publique : le portage WebKit n'a pas encore été publié pour permettre à tous les utilisateurs de le tester.
 
Le principal intérêt de cette évolution réside donc dans la simplification potentielle du déclenchement de NS2JB, et non dans l'apparition immédiate de nouvelles fonctionnalités majeures.
 
Firmware 23.0.1 : la prudence reste de mise
 
Pour les utilisateurs intéressés par le développement homebrew sur Switch 2, le firmware installé reste un élément essentiel à prendre en compte.
 
Le firmware 23.0.1 est celui sur lequel NS2JB a été démontré. Il est donc préférable de ne pas effectuer de mise à jour précipitée dans l'attente de nouvelles informations sur la compatibilité des prochaines versions du système. Le portage vers WebKit pourrait également modifier la manière dont les futures versions de l'exploit seront distribuées et utilisées. Il faudra toutefois attendre une publication officielle et des tests complémentaires pour connaître précisément les conditions nécessaires à son fonctionnement. Avec ce portage annoncé de NS2JB vers WebKit, pepsipu pourrait ouvrir une nouvelle voie pour le jailbreak de la Nintendo Switch 2. Se passer de SmileBASIC 4 constituerait une avancée significative en matière d'accessibilité, notamment après le retrait du logiciel de l'eShop.
 
Mais le chemin reste encore long avant de disposer d'un environnement homebrew complet et d'un Custom Firmware. Pour le moment, cette annonce concerne principalement le point d'entrée de l'exploit.
 
La scène Switch 2 progresse rapidement, mais il faudra attendre la publication du portage WebKit pour mesurer concrètement son intérêt. En attendant, les utilisateurs souhaitant préserver leurs possibilités d'exploitation ont intérêt à rester sur le firmware 23.0.1.
 
 

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Posté hier, 18:05

#2
matthieu007777

matthieu007777

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Merci, ça va permettre à la grande communauté de pouvoir bénéficier d'un point d'entrée pour ceux n'ayant pas eu la chance d'avoir pu avoir SmileBasic 4 :)
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Posté hier, 18:40

#3
LS-Kirby

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Hourra :)
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Posté hier, 18:42

#4
Ridley

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Webkit interessant mais il faudrait un moyen de bloquer les MAJ car ca reste plus dangereux qu’avec le jeu
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Posté hier, 18:57

#5
calagane33440

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hello j ai commandé une switch 2 avec le jeux mario kart en boite. je doits faire comment pour que la console ne depasse pas le fmw 23.1? pour que je sois pret pour le futur hack? Merci
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Posté hier, 18:58

#6
thundertiger

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Webkit interessant mais il faudrait un moyen de bloquer les MAJ car ca reste plus dangereux qu’avec le jeu


Surtout et par dessus tout empêcher par tout les moyens que Nintendiot puisse savoir quoi que ce soit et se permette de verrouiller/Bricker ta console à distance !!!!!
Qu’ils bannissent la machine du online et store rien à foutre mais pas qu’ils la verrouille/brick….
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Posté hier, 18:58

#7
Sendel

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hello j ai commandé une switch 2 avec le jeux mario kart en boite. je doits faire comment pour que la console ne depasse pas le fmw 23.1? pour que je sois pret pour le futur hack? Merci


Tu pourras mettre à jour en 23.0.1 la faille est compatible, sti tu l'as commandé ça devrait aller ils vont pas mettre à jour tout de suite, Nintendo sont mauvais en sécurité en général

Modifié par Sendel, hier, 19:02.

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Posté hier, 19:08

#8
calagane33440

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Du cout je la fais comment la MAJ directement avec la cartouche mario kart ou je doits me connceter au serveur de Nintendo?
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Posté hier, 19:09

#9
Sendel

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Du cout je la fais comment la MAJ directement avec la cartouche mario kart ou je doits me connceter au serveur de Nintendo?


Le jeu est en démat' je crois pour mario kart world
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Posté hier, 19:10

#10
psycopathe57

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Webkit interessant mais il faudrait un moyen de bloquer les MAJ car ca reste plus dangereux qu’avec le jeu


Ben j'ai mis des DNS ça suffit, update en 23.0.1, forçage carte sd non express en exfat pour forcer la maj, ajout DNS et le store est inaccessible donc on est ok
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Posté hier, 19:10

#11
calagane33440

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Du cout je la fais comment la MAJ directement avec la cartouche mario kart ou je doits me connceter au serveur de Nintendo?

Le jeu est en démat' je crois pour mario kart world

Non appparement il est sur la cartouche car j ai pris le jeux séparement
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Posté hier, 19:26

#12
Dehesseka

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C'est une très très bonne avancée mais rien de sûr encore même si ça semble inévitable.
Donc si je comprends bien il ne faut pas activer le Wi-Fi pour être sûr et certains jeux demanderont une mise à jour.
Si des émulateurs sortiront ce qui est fort probable la console est assez puissante pour émuler la PS2 et ça c'est bien.
Par contre je l'ai commandée sur leboncoin et au dernier moment le vendeur me dit qu'il ne peut pas envoyer donc il a fallu annuler la vente.
Mais ça part comme du petit pain à 350 € sur le site.
Je joue encore à la switch, j'imagine que la 2 ne doit pas être trop mal.
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Posté hier, 19:40

#13
phantom7

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Le problème c'est qu'il y a pas de système de protection alors mieux vaut attendre un peu.
La Switch 2 est a 350 € mais si le hack reste a ce firmware les prix vont augmenter donc patienter oui mais pas trop non plus.faut voir la semaine prochaine avant de se décider.

Modifié par phantom7, hier, 19:42.

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Posté hier, 19:45

#14
Yzanagy

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Merci pour les news mais vous pouvez y aller doucement sur l’ia pour rédiger . Pas besoin d’épiloguer pour un pauvre twitt.
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Posté hier, 19:51

#15
phantom7

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C'est grâce a l'IA qu'il y a eu cette annonce faut quand même lui dire merci.
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Posté hier, 20:09

#16
Dehesseka

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Grâce à l'IA peut-être mais on aimerait bien savoir exactement comment a-t-il fait.
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Posté hier, 21:53

#17
Ridley

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Espérons que Zelda OOT ne mettra pas la console a jour au dessus du FW 23.0.1
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Posté hier, 22:10

#18
shadow256

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Tu pourras mettre à jour en 23.0.1 la faille est compatible, sti tu l'as commandé ça devrait aller ils vont pas mettre à jour tout de suite, Nintendo sont mauvais en sécurité en général


C'était plutôt vrai avant mais depuis la Switch c'est plus la même, pour rappel sauf au tout début de la Switch les failles exploitées ont été le fait de NVIDIA et pas de Nintendo et sans la faille RCM le hack Switch n'aurait probablement pas été aussi développé. Perso j'ai l'impression que parmi les trois principaux constructeurs c'est plutôt Sony le mauvais élève maintenant, suivi par Nintendo mais plutôt à cause de sa faille RCM liée à NVIDIA (et elle a fait très très mal celle-là car impatchable contrairement au côté Sony) et Microsoft qui n'est pas tellement emmerdé côté hack (qui suscite aussi peut-être moins d'intérêt).
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté hier, 22:16

#19
matthieu007777

matthieu007777

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Espérons que Zelda OOT ne mettra pas la console a jour au dessus du FW 23.0.1


23.0.1 MAX car le jeux à était fabriquer depuis un moment sur cartouche, mtn il est fort probable qu'une maj sorte avant la sortie du jeu, et que la premiere maj de zelda oot si il en as une requier cette dernière :)
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Posté hier, 22:31

#20
The-return

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Je suis en 20.1.1, il serait peut-être mieux de mettre à jour je pense ?
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