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[Switch] Sphaira 1.0.7 : le gestionnaire homebrew pour Switch se renforce avec le support NTFS


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6 réponses à ce sujet

Posté hier, 06:03

#1
tralala

tralala

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Le développeur NaGaa95 poursuit le développement de Sphaira, son gestionnaire de fichiers et applications homebrew destiné à la Nintendo Switch, avec la publication de la version 1.0.7.
 
Cette nouvelle mouture apporte plusieurs évolutions intéressantes, notamment pour la gestion des périphériques USB et des transferts de fichiers. Parmi les nouveautés les plus importantes, Sphaira prend désormais en charge le système de fichiers NTFS sur les périphériques USB, une évolution qui devrait faciliter l'utilisation de clés USB et de disques externes de grande capacité.
 
 
 
 
 
 
 
Un nouveau menu Data Management
 
Sphaira 1.0.7 introduit également un nouveau menu Data Management, permettant de centraliser davantage les opérations liées à la gestion des données.
 
Cette nouvelle section vient compléter les fonctions déjà proposées par l'application et vise à rendre la manipulation des fichiers et contenus plus claire depuis l'interface de Sphaira.
 
Support NTFS pour les périphériques USB
 
Autre nouveauté majeure de cette version : le support du NTFS pour les périphériques USB.
 
L'arrivée de ce support élargit les possibilités offertes par Sphaira lorsqu'un stockage externe est connecté à la Switch. Le NTFS étant particulièrement intéressant pour les supports contenant des fichiers volumineux, cette évolution peut s'avérer utile dans différents scénarios de gestion de données.
 
Les transferts MTP et FTP améliorés
 
Le développeur corrige également un problème pouvant provoquer un blocage entre MTP/FTP lors de l'installation d'un grand nombre de fichiers.
 
Ce correctif devrait améliorer la fiabilité des installations effectuées en série, notamment lorsque Sphaira doit traiter un volume important de fichiers.
 
L'objectif est clairement de rendre les opérations de transfert plus robustes et d'éviter que l'application ne se retrouve bloquée pendant une longue opération.
 
Plusieurs bibliothèques mises à jour
 
Sphaira 1.0.7 embarque également plusieurs mises à jour de bibliothèques internes.
 
libnxtc a été actualisée et apporte notamment la prise en charge des fichiers control.nacp compressés.
 
libhaze bénéficie elle aussi d'une mise à jour avec l'ajout du support de DeviceBusy, tandis que libusbdvd passe également sur une version plus récente.
 
Ces évolutions sont moins visibles pour l'utilisateur final, mais elles participent directement à la stabilité et à la compatibilité globale de Sphaira.
 
La localisation chinoise corrigée
 
Enfin, cette version corrige plusieurs problèmes liés à la localisation chinoise, grâce à une contribution de la communauté. Avec cette version 1.0.7, Sphaira continue donc de gagner en maturité. Entre le nouveau menu Data Management, le support NTFS, les améliorations des transferts MTP/FTP et les différentes mises à jour de bibliothèques, cette nouvelle release ne se contente pas d'apporter de simples corrections mineures. Pour les utilisateurs de la scène homebrew Switch, Sphaira devient progressivement un outil de plus en plus complet pour gérer les fichiers, les périphériques de stockage et les différents contenus directement depuis la console.
 
Téléchargement : Sphaira 1.0.7
 
 
 

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Posté hier, 09:51

#2
Stakhanov

Stakhanov

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Qui utilise du NTFS au lieux du ExFAT sur ses périphériques externes en 2026? Cela dit, toujours bien de supporter plus de systèmes de fichiers mais bon...

Modifié par Stakhanov, hier, 09:52.

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Posté hier, 11:55

#3
shadow256

shadow256

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Qui utilise du NTFS au lieux du ExFAT sur ses périphériques externes en 2026? Cela dit, toujours bien de supporter plus de systèmes de fichiers mais bon...


Sauf y être obligé je préfère largement utiliser du NTFS au lieu de l'EXFAT, ce dernier n'est pas un système journalisé et est donc moins fiable et plus sujet à la corruption de données (je ne parlerai pas du manque des ACL car moins pertinent sur un stockage externe), ses seuls avantages sont qu'il est plus rapide du coup et que l'EXFAT est plus pris en charge sur d'autres systèmes que le NTFS (disque multi-usages avec une télé, un PC, un Mac et/ou des consoles oui là l'EXFAT peut devenir pertinent). Donc oui, évolution pertinente du homebrew, énormément de gens utilisent le NTFS pour des disques durs externes notamment, en fait beaucoup d'utilisateurs n'utilisent que Windows et très occasionnellement peuvent avoir besoin de connecter le disque sur un autre système et dans ce cas tant mieux que le NTFS soit pris en charge, ici qui peut le plus peut le moins après tout.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
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Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
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Posté hier, 12:20

#4
Sylvestre34

Sylvestre34

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Qui utilise du NTFS au lieux du ExFAT sur ses périphériques externes en 2026? Cela dit, toujours bien de supporter plus de systèmes de fichiers mais bon...

Ben moi déjà !
Je confirme ce qu'à écrit Shadow256, c'est bien plus fiable que le ExFat.sans évoquer la gestion des droits en plus. Il est vrai que l'ExFat c'est plus 'universel' pour le côté positif.
Perso utilisant des sytemes Windaube j'opte pour la fiabilité avec le NTFS (même si la gestion des accès dans l'environnement perso est moins pertinente).
Donc un grand merci au Dev pour l'ajout de cette fonctionnalité.
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Posté hier, 16:19

#5
evilmanes

evilmanes

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je cherche une solution pour installer les jeux sur HDD et SSD externe
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Posté hier, 20:19

#6
mikimike

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De même, j'utilise encore le NTFS (et ça sera de même en 2030 etc etc ^^)
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Posté aujourd'hui, 01:16

#7
shadow256

shadow256

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je cherche une solution pour installer les jeux sur HDD et SSD externe


Il n'y en a aucune sur Switch et je doute qu'il y en ait une un jour, la seule solution de ce genre qui a existé était du temps de SXOS avec le montage des XCI depuis un disque externe donc avec les super XCI on pouvait avoir des "installations" complète sur support externe se qui était vraiment bien mais depuis aucune solution et comme le montage de XCI je doute qu'on revoit ça un jour (faudrait être sacrément courageux pour publier une telle fonction aujourd'hui vu se que Nintendo avait mis à la team Executor) bah pas de solution pour de l'installation en externe vu que la Switch ne prévoit pas ça du tout dans son fonctionnement de base et Atmosphere veut être au plus proche du fonctionnement du firmware de la Switch (techniquement je pense qu'une telle fonction serait tout à fait possible à implémenter et même pas tellement difficile à faire mais se serait hors de la philosophie d'Atmosphere).

Modifié par shadow256, aujourd'hui, 01:23.

Mes créations:
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