Aller au contenu


Photo

Suite update Firmware EmuNAND : 22.5.0 | AMS 1.11.2 via le pack AIO, impossible d'installer des jeux, ni de jouer avec mes jeux qui fonctionnaient


  • Please log in to reply
8 replies to this topic

Posté 28 juillet 2026 - 13:37

#1
Alex2Lille

Alex2Lille

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 9 Messages :

Depuis la mise à jour de ma Switch V1 via le pack de Shadow AIO, j'ai plusieurs problèmes sur mon EmuNAND.

 

Je tourne avec 

  • Switch V1 non patchée
  • Firmware EmuNAND : 22.5.0 | AMS 1.11.2 | E

La mise à jour a fonctionné donc.

  • EmuNAND : j'ai bien
    • SD RAW1
    • Enabled

dans : emuMMC/ER00/Nintendo

 

La mise à jour a été faite via le HB,  (téléchargement Wi-Fi depuis la Switch puis installation depuis le pack).

 

Problème 1 : clés 14 et 15 (résolu ?)

 

Après la mise à jour, DBI affiche un avertissement concernant les clés, un truc comme quoi il manquerait les clés 14 et 15 et impossible d'installer un nouveau jeux

 

J'ai nettoyé la SD :

  • nettoyage SD avec le .bat du Github
  • réinstallation propre du pack ; depuis e HB puis depuis le .Exe via le pc
  • suppression des anciens prod.keys/title.keys.

J'ai retenté un dump emunand avec :

 

/bootloader/payloads/Lockpick_RCM.bin
Lockpick_RCM v1.9.14

 

Le dump se termine mais le fichier /switch/prod.keys s'arrête à :

 

master_key_13

 

Les clés suivantes (master_key_14, etc.) sont absentes.

 

J'ai également testé Locksmith dont parlais @Shadow dans un autre message du forum, sans succès :

  • il détecte bien l'EmuNAND ;
  • mais le dump s'arrête dès key 0.

 

Problème 2 : jeux EmuNAND

 

Depuis la mise à jour :

  • les jeux installés apparaissent toujours sur le menu HOME ;
  • mais au lancement, j'obtiens : "Vous devez retélécharger le logiciel"

Les jeux déjà installés dans l'EmuNAND ne se lancent donc plus.

 

 

J'ai refais une mise a jour aujourd'hui.

Je n'ai plus le message d'erreur dans DBI

J'ai refais un dump emunand en allant chercher Lockpick 2.0 sur Github (ça ne fonctionnait toujours pas avec la version dans le pack)

Il va bien maintenant jusque la clé 15.

 

Par contre, impossible d'installer un nsp depuis dbi, toujours erreur (en russe et en rouge donc aucune idée de ce que ça dit)

Mes anciens jeux ne fonctionnent toujours pas.(icone du petit nuage avec la flèche et demande de télécharger).

 

J'ai besoin d'un bon gros coup de main pour comprendre ce qui se passe et corriger le tir :-)


Ce message a été modifié par Alex2Lille - 28 juillet 2026 - 13:38.

  • Retour en haut

Posté 28 juillet 2026 - 18:13

#2
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 12 302 Messages :
  • Sexe:Male
Je viens de tester la version de LockSmith-RCM présente dans le pack sur le même type de console et le dump des clés fonctionne sans problème, il faudrait donc plus de détail pour en savoir plus (puce éventuelle sur la console, erreurs rencontrées durant le dump par exemple via la possibilité de prendre un screenshot après le dump).

Pour l'erreur sur le lancement des jeux ça ressemble fortement à un problème avec le module Sys-patch, ceci dit vu la procédure décrite il devrait se trouver dans le pack. Tu peux toujours tenter un "Fix archive bit" dans Hekate au cas où.

Enfin, SD en FAT32 ou en EXFAT?
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
  • Retour en haut

Posté 28 juillet 2026 - 21:18

#3
Alex2Lille

Alex2Lille

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 9 Messages :

Bonsoir Shadow,

 

Alors sur la console pas de puce, c'est une V1 non patché.
Il ne semble pas y avoir d'erreur justement apres avoir utilisé LockSmith-RCM, voici le screen (mais ça ne devrait pas écrire "Found throught master_key_15 (comme dans Lockpick-rcm) au lieu de 00 ?  : https://gyazo.com/40...550b597a99f59d1

J'ai Fait le "Fix archive bit", ça me met en message en vert : "Done! No change was needed."

 

Ma SD est en FAT32

 

En espérant que ça puisse t'aiguiller


  • Retour en haut

Posté 29 juillet 2026 - 02:27

#4
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 12 302 Messages :
  • Sexe:Male
Je suppose que pour LockSmith-RCM il y a une erreur dans l'affichage du message mais que le dump se fait quand même correctement (pas vraiment de raison que ça ne soit pas ça car tes conditions de lancement et les miennes sont les mêmes), la meilleure façon de le vérifier est de faire le dump puis de vérifier si tu as bien les clés genre "master_key_15", si oui le dump est OK et le problème n'est donc qu'un souci d'affichage des messages.
Edit: En fait je confirme, je vois qu'il dump bien les clés, on le voit à la fin sur le nombre de clés dumpées donc le problème n'est que sur l'affichage du message, je vais voir pour corriger ça pour la prochaine version.

Bon pour ton souci de lancement des jeux par contre ça c'est pas normal, vérifies si tu as le fichier "config/syspatch/log.ini", si oui supprimes-le de la SD, relance le CFW et donnes-moi le contenu de ce même fichier s'il a été re-généré (le texte directement, pas une capture d'écran, se sera plus simple pour moi), ça me permettra de voir se qui pourrait éventuellement ne pas aller à ce niveau.

Ce message a été modifié par shadow256 - 29 juillet 2026 - 02:31.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
  • Retour en haut

Posté 29 juillet 2026 - 22:03

#5
Alex2Lille

Alex2Lille

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 9 Messages :

Yes je te confirme que j'ai bien master_key_15 dans le prod.keys, donc oui le dump a fonctionné (le fichier est daté du 31/12/2020 alors que Nyx est à jour sur le jour et l'heure, et j'avais supprimé l'ancien, donc c'est bien le nouveau créé).

 

Je voulais de donner le contenu du fichier config/syspatch/log.ini avant / après, mais malheureusement après la suppression du fichier je n'arrive plus à démarrer sur le CFW...c'est systématiquement le sysnand qui se lance.

 

J'ai retanté de remettre le fichier (j'avais fait un backup) rien à faire impossible de rebooter sur emunand

 

Voici le contenu du fichier avant suppression au cas ou ça peut aider quand même

[clean_config_file]
result=not needed
[fs]
noacidsigchk_1.0.0-9.2.0=Skipped
noncasigchk_1.0.0-3.0.2=Skipped
noncasigchk_4.0.0-16.1.0=Skipped
noncasigchk_17.0.0+=Patched (sys-patch) (0x26838)
nocntchk_1.0.0-18.1.0=Skipped
nocntchk_19.0.0+=Patched (sys-patch) (0x8019C)
[ldr]
noacidsigchk_10.0.0+=Patched (sys-patch) (0x7F7A)
[erpt]
no_erpt=Disabled
[es]
es_1.0.0-8.1.1=Skipped
es_9.0.0-11.0.1=Skipped
es_12.0.0-18.1.0=Skipped
es_19.0.0-21.2.0=Skipped
es_22.0.0+=Patched (sys-patch) (0x76198)
[olsc]
olsc_6.0.0-14.1.2=Skipped
olsc_15.0.0-18.1.0=Skipped
olsc_19.0.0+=Patched (sys-patch) (0x86188)
[nifm]
ctest_1.0.0-19.0.1=Skipped
ctest_20.0.0+=Patched (sys-patch) (0x76620)
[nim]
blankcal0crashfix_17.0.0+=Patched (sys-patch) (0x193954)
blockfirmwareupdates_1.0.0-5.1.0=Skipped
blockfirmwareupdates_6.0.0-6.2.0=Skipped
blockfirmwareupdates_7.0.0-10.2.0=Skipped
blockfirmwareupdates_11.0.0-11.0.1=Skipped
blockfirmwareupdates_12.0.0+=Patched (sys-patch) (0x117090)
[am]
am_homebrew_fix_22.0.0+=Patched (sys-patch) (0x5CC1C)
[ns]
force_gamecard_region_to_global=Patched (sys-patch) (0x21BDC)
[stats]
version=1.6.4-42a0d07-dirty
build_date=19.06.2026 16:50:21
fw_version=22.5.0
ams_version=1.11.2
ams_target_version=5.0.0
ams_keygen=21
ams_hash=5388824b
is_emummc=1
heap_size=4096
buffer_size=4096
patch_time=0.079s

 

Edit : après plusieurs essaies, écran de chargement de ton pack avec la barre de chargement, puis écran noir

Edit 2 : j'ai réussi à lancer hekate, j'ai de nouveau supprimé le fichier log.ini, la console, j'ai le logo Atmosphere puis ça boot sur Sysnand.
Edit 3, après plusieurs reboot ça y est j'ai pu avoir avoir le CFW, voici le contenu du fichier log recréé :

noncasigchk_17.0.0+=Patched (sys-patch) (0x26838)
nocntchk_1.0.0-18.1.0=Skipped
nocntchk_19.0.0+=Patched (sys-patch) (0x8019C)
[ldr]
noacidsigchk_10.0.0+=Patched (sys-patch) (0x7F7A)
[erpt]
no_erpt=Disabled
[es]
es_1.0.0-8.1.1=Skipped
es_9.0.0-11.0.1=Skipped
es_12.0.0-18.1.0=Skipped
es_19.0.0-21.2.0=Skipped
es_22.0.0+=Patched (sys-patch) (0x76198)
[olsc]
olsc_6.0.0-14.1.2=Skipped
olsc_15.0.0-18.1.0=Skipped
olsc_19.0.0+=Patched (sys-patch) (0x86188)
[nifm]
ctest_1.0.0-19.0.1=Skipped
ctest_20.0.0+=Patched (sys-patch) (0x76620)
[nim]
blankcal0crashfix_17.0.0+=Patched (sys-patch) (0x193954)
blockfirmwareupdates_1.0.0-5.1.0=Skipped
blockfirmwareupdates_6.0.0-6.2.0=Skipped
blockfirmwareupdates_7.0.0-10.2.0=Skipped
blockfirmwareupdates_11.0.0-11.0.1=Skipped
blockfirmwareupdates_12.0.0+=Patched (sys-patch) (0x117090)
[am]
am_homebrew_fix_22.0.0+=Patched (sys-patch) (0x5CC1C)
[ns]
force_gamecard_region_to_global=Patched (sys-patch) (0x21BDC)
[stats]
version=1.6.4-42a0d07-dirty
build_date=19.06.2026 16:50:21
fw_version=22.5.0
ams_version=1.11.2
ams_target_version=5.0.0
ams_keygen=21
ams_hash=5388824b
is_emummc=1
heap_size=4096
buffer_size=4096
patch_time=0.078s

Au cas où ça peut aider, je te mets aussi l'erreur que j'ai dans DBI en voulant installer un .nsp
J'ai mis à jour vers la version 905 au cas ou mais pareil : https://gyazo.com/76...e4f97278bbcab8e



 


Ce message a été modifié par Alex2Lille - 29 juillet 2026 - 22:45.

  • Retour en haut

Posté 30 juillet 2026 - 07:14

#6
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 12 302 Messages :
  • Sexe:Male
Pour la date pour le dump de LockSmith c'est normal, la date et l'heure ne sont pas traitées dans le payload donc se sera toujours une date du genre qui sortira et ça je ne le ferai pas, ça n'a aucun intérêt et surtout ça prendrait de la place dans le payload qui est très limité et déjà presque à sa taille maximale.

C'est quand même très étrange tes bugs sur le démarrage en CFW, je pense que tu commences à avoir un souci matériel, bon ça pourrait être logiciel mais ça me semble moins probable. Perso si tu as des sauvegardes de jeux à récupérer je te suggère vivement de les faire maintenant au cas où le problème s'aggrave. Les sig_patches fonctionnent correctement donc aucune raison que tes contenus ne fonctionnent plus et que tu ne puisses plus installer de nouveaux contenus, tout à l'air de fonctionner correctement au niveau logiciel c'est ça qui m'inquiète un peu.

Perso à ta place je récupérerais mes sauvegardes avec DBI ou Checkpoint ou JKSV puis je formaterais la SD puis remise en place du pack, création d'une emunand type fichiers via Hekate, mise à jour du firmware de l'emunand, réinstallation des contenus (c'est ça le plus pénible) et enfin remise en place des sauvegardes. Si tu as une autre SD tu peux toujours tenter sur celle-ci pour voir si tes problèmes persistent, si oui alors le souci est matériel.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
  • Retour en haut

Posté 30 juillet 2026 - 11:39

#7
Alex2Lille

Alex2Lille

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 9 Messages :

Ok pour la date je comprends, je pensais que pour une raison obscure le fichier créé ou la date différente pouvait être en cause.

 

Je vais faire les sauvegardes et repartir sur une base propre.

Du coup si je me souviens bien (à moins qu'il me faut un petit update) :

- Je formate ma SD en Fat32 en supprimant la partition sur laquelle il y a l'emunand (je venais de SX OS)

- J'installe dessus le pack à partit du .BAT depuis le pc

 

- Je récré une Emunand fichier à partir de Hekate

 

- C'est là où je bug : si j'ai mis le pack sur la SD, le firmware sera déjà à jour sur la SD ? Je relance une mise à jour à partir de où du coup ? je n'ai pas compris, pareil pour les "contenus", de qui s'agit t'il, des HB ? si oui même question du coup, ils seront déjà sur la SD installés non ? si ce n'est pas ça je veux bien que tu m'éclaires :-)

Pas d'autre SD malheureusement, j'attends ton retour pour me relancer dessus, ça fait un bail que je n'etait pas intervenu en dur dessus, depuis la migration SX OS vers Atmosphere en fait


  • Retour en haut

Posté 31 juillet 2026 - 02:37

#8
shadow256

shadow256

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 12 302 Messages :
  • Sexe:Male
Quand je parle des contenus je parle des jeux/mise à jour/DLCs.

Tu n'auras pas besoin du .bat mais du .exe du pack, le .bat est le script de nettoyage de la SD mais si tu repars de zéro le script de nettoyage ne servira à rien.

Lorsque tu recréeras une emunand elle sera sous le firmware de la sysnand donc si nécessaire il faudra mettre à jour le firmware de l'emunand nouvellement créée, juste mettre les fichiers sur la SD ne suffit pas à mettre à jour le firmware.

Et n'oublies pas la récupération de tes saves des jeux avant de formater, se serait dommage de tout perdre quand même.

Note: Ton hack date donc d'assez longtemps effectivement et la SD est peut-être bien fatiguée, perso à ta place je la testerais quand même avec H2Test pour voir si elle n'a pas de problèmes d'écriture/lecture avant de tout remettre en place, si la SD commence à mourir ça ne sert pas à grand chose de repartir de zéro. Faut pas oublier que l'emunand et Atmosphere font pas mal de cycles de lecture/écriture sur la SD et que donc ça fatigue pas mal la SD mine de rien, en admettant que ton hack a 5 ou 6 ans et que la console est utilisée régulièrement on peut arriver en fin de vie de la SD.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
  • Retour en haut

Posté 31 juillet 2026 - 12:49

#9
Alex2Lille

Alex2Lille

    Nouveau / peu actif

  • Members
  • Pip
  • 9 Messages :

Hé bien je crois que tu as vu juste, ma carte SD semble être en cause :

J'ai ce message avec H2test :

Error reading file 'D:\1.h2w', offset 0x2c100000.
(Le fichier ou le répertoire est endommagé et illisible. Code 1392)
Warning: Only 768 of 214342 MByte tested.
Reading speed: 19.1 MByte/s
H2testw v1.4

 

J'avais pris une samsung Evo pour être tranquille mais je crois que oui les nombreuses lectures écritures ont eu raison d'elle.

Jamais je n'y aurais pensé pour te dire...

Après ça correspond bien avec le message d'erreur de DBI qui en gros d'apres la traduction en Russe disait qu'il était impossible d'écrire sur la carte.

Je vais essayer d'en trouver une pas trop cher mais vue le prix de la mémoire en ce moment...(j'imagine qu'un CHKDSK ne suffira pas)

 

Un grand merci pour ton support en tout cas !


Ce message a été modifié par Alex2Lille - 31 juillet 2026 - 12:51.

  • Retour en haut




1 utilisateur(s) en train de lire ce sujet

0 invité(s) et 1 utilisateur(s) anonyme(s)