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[Switch] Atmosphère 1.11.0 : une nouvelle étape sous la direction de hexkyz


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5 réponses à ce sujet

Posté hier, 16:36

#1
tralala

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Le développement du célèbre custom firmware Atmosphère continue d’avancer avec la publication de la version 1.11.0, désormais pilotée par hexkyz, qui a repris le flambeau après le retrait progressif de SciresM. Cette 90e release officielle marque une nouvelle phase pour le projet, qui reste plus que jamais maintenu et à jour malgré ce changement important dans l’équipe.
 
Atmosphère 1.11.0 apporte avant tout le support complet du firmware 22.0.0 de la Nintendo Switch. Grâce au travail conséquent réalisé notamment par le développeur alula, le système démarre correctement et le CFW reste pleinement fonctionnel sur cette nouvelle version du système.
 
 
 
 
Un changement notable accompagne cette mise à jour : l’ancien fusee-primary disparaît définitivement. Les utilisateurs devront impérativement utiliser la nouvelle version de fusee sous peine de ne plus pouvoir démarrer correctement Atmosphère. Cette version introduit également une modification importante dans la gestion du cycle de vie des applications et applets. Désormais, celles-ci doivent se fermer proprement via des commandes IPC, ce qui n’est pas encore le cas de nombreux homebrews actuels.
 
Résultat : une partie de l’écosystème homebrew se retrouve momentanément impactée.
 
Pour éviter une rupture brutale, les développeurs ont intégré des patchs temporaires du module système “am”, permettant de restaurer l’ancien comportement et de conserver la compatibilité sans modification immédiate des applications existantes. Une solution transitoire, en attendant une refonte plus propre du fonctionnement global.
 
Dans la continuité de cette mise à jour, plusieurs modules internes ont été alignés sur le comportement officiel du système :
 
- exosphère (secure monitor)
- mesosphère (kernel)
- loader
- erpt
- pgl, qui bénéficie de correctifs
 
Parmi les autres évolutions, on note :
 
- le support des configurations mémoire supérieures à 4 Go (merci CTCaer)
- l’ajout d’une option de debug UART via les rails des Joy-Con
- diverses optimisations contribuant à une meilleure stabilité globale
 
Avec cette version 1.11.0, Atmosphère démontre que le projet reste solide malgré le départ de son développeur historique. Sous la direction de hexkyz, le CFW continue de suivre de près les évolutions officielles de la Switch tout en maintenant sa compatibilité et sa fiabilité.
 
Les développeurs invitent néanmoins les utilisateurs à remonter les éventuels problèmes rencontrés avec les homebrews, afin d’identifier d’éventuels cas limites liés aux récents changements.
 
Téléchargement : Atmosphère 1.11.0
 
 
 

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Posté hier, 23:49

#2
Pitchounet

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Pourquoi ce changement par rapport à la fermeture par commande ipc?
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Posté aujourd'hui, 07:50

#3
marto

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@Pitchounet : Aucune idée. Sur l’avant dernière mise à jour, Nintendo avait fait des modifications qui ont pour conséquence indirecte une diminution de la mémoire allouée aux homebrews et donc au mauvais fonctionnement de ces derniers (je n’ai pas mis à jour à cause de cà perso). Est ce que ça a un lien avec ce problème ? La reponse viendra p-e de qlqun de calé en dev et en atmosphère.

@tralala
Merci pour l’info.

"Cette 90e release officielle marque une nouvelle phase pour le projet, qui reste plus que jamais maintenu et à jour" . Bof je ne vois pas comment croire ça que le développement d'atmosphère est plus certain aujourd'hui qu’hier quand SciresM sortait atmosphère dans les 48h parfois même le jour même que les nouveaux firmwares de Nintendo. L’IA fait trop souvent des phrases toutes faites un peu cliché et parfois lourdes à lire tellement elles reviennent souvent, mais ce passage là est va plus loin en étant faux.
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Posté aujourd'hui, 08:42

#4
Linkynimes

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@Pitchounet : Aucune idée. Sur l’avant dernière mise à jour, Nintendo avait fait des modifications qui ont pour conséquence indirecte une diminution de la mémoire allouée aux homebrews et donc au mauvais fonctionnement de ces derniers (je n’ai pas mis à jour à cause de cà perso). Est ce que ça a un lien avec ce problème ? La reponse viendra p-e de qlqun de calé en dev et en atmosphère.

@tralala
Merci pour l’info.

"Cette 90e release officielle marque une nouvelle phase pour le projet, qui reste plus que jamais maintenu et à jour" . Bof je ne vois pas comment croire ça que le développement d'atmosphère est plus certain aujourd'hui qu’hier quand SciresM sortait atmosphère dans les 48h parfois même le jour même que les nouveaux firmwares de Nintendo. L’IA fait trop souvent des phrases toutes faites un peu cliché et parfois lourdes à lire tellement elles reviennent souvent, mais ce passage là est va plus loin en étant faux.


SciresM connaissais parfaitement le firmware, et de très solide compétence en développement
Evidemment que reprendre le projet maintenu par SciresM puis 7/8 ans n'est pas simple
A cela tu rajoute la problématique des homebrews cassé en Firmware 22.0 qui a pris du temps car l'équipe derrière Atmosphère a du débattre avec l'équipe derrière le hbmenu pour proposé une solution viable.
Et même la ils ont juste problème un patch am temporaire qui sera changé par la suite (ce qui nécessitera la reconstruction des homebrews avec des commandes IPC comme expliqué dans la news / github.

Bref je trouve ce commentaire dommage, les développeurs ont travailler dur pour encore une fois recevoir de la pure critique.
Perso je serais l'équipe derrière Reswitched, vu toute les critiques / insultes qu'ils ont pris parce que contrairement a SciresM ils ont pas proposé de maj en 24/48H voir 1 semaine quand il était pas disponible.
Franchement moi j'aurais annoncé la fin de Atmosphère vu que de toute façons il n'y aura plus de AAA qui nécessitera de mise à jour majeur.
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Posté aujourd'hui, 09:53

#5
DOCKY99

DOCKY99

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Et puis dans le pire des cas tant que les SDK des jeux sont inférieur aux firmware on peux  downgrade le xci/nsp  (via NSC_Builder et cies) sans avoir le firmwares supérieur  après sil n'y a pas que  la notion que des jeux il y a aussi les MAJ de ceux -ci ( qui eux évolue plus vite sur le minium firmware  ...) 

Bref Linkynimes il ne faut pas prendre la réflexion d'une personne comme la pensé de toute la communauté. Comme toujours c'est ceux qui surréagisse le plus qui sont mis en avant par rapport à  la communauté silencieuse . 


bannierecream5hb.jpg

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Posté aujourd'hui, 10:34

#6
marto

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@Pitchounet : Aucune idée. Sur l’avant dernière mise à jour, Nintendo avait fait des modifications qui ont pour conséquence indirecte une diminution de la mémoire allouée aux homebrews et donc au mauvais fonctionnement de ces derniers (je n’ai pas mis à jour à cause de cà perso). Est ce que ça a un lien avec ce problème ? La reponse viendra p-e de qlqun de calé en dev et en atmosphère.

@tralala
Merci pour l’info.

"Cette 90e release officielle marque une nouvelle phase pour le projet, qui reste plus que jamais maintenu et à jour" . Bof je ne vois pas comment croire ça que le développement d'atmosphère est plus certain aujourd'hui qu’hier quand SciresM sortait atmosphère dans les 48h parfois même le jour même que les nouveaux firmwares de Nintendo. L’IA fait trop souvent des phrases toutes faites un peu cliché et parfois lourdes à lire tellement elles reviennent souvent, mais ce passage là est va plus loin en étant faux.


SciresM connaissais parfaitement le firmware, et de très solide compétence en développement
Evidemment que reprendre le projet maintenu par SciresM puis 7/8 ans n'est pas simple
A cela tu rajoute la problématique des homebrews cassé en Firmware 22.0 qui a pris du temps car l'équipe derrière Atmosphère a du débattre avec l'équipe derrière le hbmenu pour proposé une solution viable.
Et même la ils ont juste problème un patch am temporaire qui sera changé par la suite (ce qui nécessitera la reconstruction des homebrews avec des commandes IPC comme expliqué dans la news / github.

Bref je trouve ce commentaire dommage, les développeurs ont travailler dur pour encore une fois recevoir de la pure critique.
Perso je serais l'équipe derrière Reswitched, vu toute les critiques / insultes qu'ils ont pris parce que contrairement a SciresM ils ont pas proposé de maj en 24/48H voir 1 semaine quand il était pas disponible.
Franchement moi j'aurais annoncé la fin de Atmosphère vu que de toute façons il n'y aura plus de AAA qui nécessitera de mise à jour majeur.


Salut Linkynimes, loin de moi l'idée de minimiser leur travail, et j’ai relu mon post pour vérifier si il y avait une mauvaise formulation qui peut paraître dénigrante pour la relève de SciresM (je ne savais pas qu’ils s'appelaient Reswitched) et je n’en est pas trop l’impression. En tout cas ce n’est encore une fois pas du tout mon intention, on ne peut évidemment que les féliciter et les remercier d’avoir voulu et réussi reprendre le flambeau. En ça, effectivement si ils se sont insulter en ligne c'est minable de la part de ceux qui font ça et ça ne fait que donner plus d'estime à cette équipe.
Mon commentaire visait surtout à 1- critiquer l'usage sans filtre (= relecture critique) de l’IA qui peut écrire des bêtises et 2- défendre un dev qui a tenu la gélule haute à Nintendo de manière remarquable et constance durant 7 ans (et j'aurais probablement dû ajouter une phrase laudative sur les successeurs pour éviter toute mauvaise interprétation de mon msg).
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