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Modification de save en SysMMC CFW hors ligne puis transfert vers OFW : relativement sûr ?


Meilleure réponse shadow256, 24 janvier 2026 - 18:36

Alors sysmmc = sysnand donc si tu fais des modifications sur cette partie ton OFW, qui est donc sur la sysnand, les verras sans rien avoir à faire. D'ailleurs vu comment tu fonctionnes je te suggère fortement de faire très attention sur la partie sysmmc, aucun contenu installé via un homebrew, c'est-à-dire même pas un dump de ta cartouche, pas de forwarders, etc... n'est permis, se sera bannissement immédiat.

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4 réponses à ce sujet

Posté 24 janvier 2026 - 13:12

#1
lambor45

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Bonjour à tous,

Je me permets de poster car je suis nouveau dans le monde du hack Switch et je préfère demander avant de faire une bêtise.

J’ai une Switch V1 sur laquelle j’ai installé un pack Hekate + Atmosphère avec une puce Pico.
Actuellement, j’utilise les modes suivants :

  • SysMMC OFW

  • SysMMC semi-stock

  • SysMMC CFW

  • EmuMMC CFW

J’ai bien compris la distinction entre SysNAND et EmuNAND, ainsi que le fait qu’il faut toujours rester hors ligne en CFW, sauf en SysMMC OFW évidemment.

 

Je précise aussi quelque chose d’important :
Je n’installerai aucun jeu illégal.
- Je joue uniquement avec des cartouches officielles.

 

Ma question est la suivante :

Serait-il possible et plus ou moins sécurisé de :

  1. Lancer le jeu en SysMMC CFW hors ligne

  2. Modifier uniquement la save (par exemple l’argent ou certains objets, sans valeurs irréalistes)

  3. Récupérer ensuite cette save

  4. La réinjecter sur le SysMMC OFW

  5. Puis transférer cette sauvegarde vers une autre console (Switch 2) via les méthodes officielles

Je cherche surtout à savoir :

  • Si c’est techniquement faisable

  • Et surtout si le risque de ban est faible dans ce scénario précis

Merci d’avance pour votre aide et désolé si la question a déjà été posée, je préfère confirmer avant de me lancer

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Posté 24 janvier 2026 - 18:36   Meilleure réponse

#2
shadow256

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Alors sysmmc = sysnand donc si tu fais des modifications sur cette partie ton OFW, qui est donc sur la sysnand, les verras sans rien avoir à faire. D'ailleurs vu comment tu fonctionnes je te suggère fortement de faire très attention sur la partie sysmmc, aucun contenu installé via un homebrew, c'est-à-dire même pas un dump de ta cartouche, pas de forwarders, etc... n'est permis, se sera bannissement immédiat.
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Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
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Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 25 janvier 2026 - 00:09

#3
lambor45

lambor45

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Merci pour les précisions, je comprends mieux.

Du coup, est-ce que ce serait plus sage de modifier la save uniquement en EmuMMC CFW puis de l'injecter ensuite sur la sysmmc OFW, sans jamais installer de contenu ni lancer de homebrew en SysMMC ?

Ou est-ce que le simple fait d’injecter une save modifiée vers la SysMMC reste quand même risqué ?

Merci d’avance.


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Posté 25 janvier 2026 - 05:10

#4
shadow256

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C'est pas si simple de transférer une save de l'emunand à la sysnand sans utiliser de homebrew sur la sysnand. Mais bon tu peux lancer des homebrews sur la sysnand, l'important est surtout de ne rien installer sur celle-ci et oui par principe tu peux injecter une save de l'emunand vers la sysnand. Cependant attention, ce genre d'opérations peuvent toujours représenter un risque, on ne sait pas comment Nintendo vérifient et bannissent donc personne ici ne te dira qu'il n'y a aucun risque.
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Posté 25 janvier 2026 - 11:04

#5
lambor45

lambor45

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Merci pour ta réponse et les précisions
Je vais réfléchir tranquillement avant de tenter quoi que ce soit.


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