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[Switch 1 & 2] Nintendo sort le firmware 20.1.5


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25 réponses à ce sujet

Posté 22 juin 2025 - 05:56

#21
Bid0u

Bid0u

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Faut que Nintendo lâche la Switch 1.


N'importe quoi...
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Posté 22 juin 2025 - 07:25

#22
Linkynimes

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Pourquoi SciresM ne communique plus sur les mises à jours atmosphere ?

Il bosse sur la switch 2 ?


Il n'y a juste aucune mise à jour nécessaire actuellement, et non SciresM a déjà annoncé qu'il ne ferais rien sur Switch 2
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Posté 22 juin 2025 - 07:59

#23
shadow256

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@logic smoke : Suffit juste de démarrer en maintenant les deux touches de volume, en gros maintenir les touches juste après le logo Nintendo et avant que le logo Nintendo Switch s'affiche (celui juste avant l'affichage du menu principal), ceci lancera le menu recovery de Nintendo. Une fois dans ce menu juste redémarrer la console et la mise à jour sera supprimée. Par contre c'est pas normal d'avoir des demandes de ce genre côté CFW, cela signifie clairement que la console est mal protégée des connexions aux serveurs Nintendo.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 22 juin 2025 - 09:53

#24
DOCKY99

DOCKY99

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J'ai pu mettre à jour sans problème, Nintendo ne fait pas de super ban

 

Je suis pas vraiment d'acord avec toi sur switch 1 il font le super ban ( mise a jour non possible par voie officiel) .

Si la switch 2 il le font pas encore je suis quasi sur que si  un hack ou une puce sort :  il se gêneront pas pour l'appliquer  (mais d'ici la il suffira de pouvoir le D/L par une autres voie....)....

 

Si on reviens historiquement  sur switch 1 quand le hack on commencé a emerger 

- les console étais bannie  mais on pouvais MAJ le firmware (  MAJ de la console possible) 

-  ensuite les certificats unique des jeux ont été bannie  Jeux possible offline et refuse lors d'accès au online

- Enfin les console banni ont été super ban ( Plus de MAJ de la console possible )

 

A voir donc dans le temps avec la Switch 2


Modifié par DOCKY99, 22 juin 2025 - 09:58.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 22 juin 2025 - 22:43

#25
Linkynimes

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J'ai pu mettre à jour sans problème, Nintendo ne fait pas de super ban

 
Je suis pas vraiment d'acord avec toi sur switch 1 il font le super ban ( mise a jour non possible par voie officiel) .
Si la switch 2 il le font pas encore je suis quasi sur que si  un hack ou une puce sort :  il se gêneront pas pour l'appliquer  (mais d'ici la il suffira de pouvoir le D/L par une autres voie....)....
 
Si on reviens historiquement  sur switch 1 quand le hack on commencé a emerger 
- les console étais bannie  mais on pouvais MAJ le firmware (  MAJ de la console possible) 
-  ensuite les certificats unique des jeux ont été bannie  Jeux possible offline et refuse lors d'accès au online
- Enfin les console banni ont été super ban ( Plus de MAJ de la console possible )
 
A voir donc dans le temps avec la Switch 2


Il y a eu très peu de cas de super ban, c'est infime et Nintendo n'en fait plus car ils n'en ont pas le droit, c'est empêché les joueurs de jouer avec des version cartouche ce qui est illégale dans pas mal de pays

Et je n'ai LITTERALEMENT jamais entendu de cas de ban des certificats de cartouche, c'est théoriquement possible mais ils ne l'ont jamais appliqué, ils ne ban que le certificat de la console

Modifié par Linkynimes, 22 juin 2025 - 22:44.

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Posté hier, 16:45

#26
shadow256

shadow256

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Tout à fait, le super ban c'était au tout début du hack, ensuite ils ont arrêté assez rapidement cette pratique pour que la console puisse quand même se mettre à jour (légalement, dans l'UE par exemple le fabricant doit permettre le support du matériel sans discrimination et les mises à jour firmware font clairement parties du support). Et le bannissement des certificats des cartouches il me semble avoir déjà vu quelques cas mais effectivement très rares, ce blocage faisait que le jeu ne pouvait plus être joué en ligne mais ne le bloquait pas au lancement sur la console car ceci n'est pas possible techniquement sauf en intégrant une base de données des IDs bannies dans les fichiers du firmware se qui serait très pénible pour Nintendo à faire et pourrait finir par prendre trop de place de toutes façons (vérifier l'id de la cartouche si console en ligne et le bloquer localement pourrait se faire aussi mais serait très compliquer à gérer légalement dans les différents pays).
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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