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Dans le sujet : [PS5] Kstuff 1.07 Test 3 ajoute un nouveau menu des trophées (update 08...
Hier, 06:43
test 3 :-)
Dans le sujet : [PS5] Y2JB 1.6 à tester, Gezine ajoute les firmwares PS5 12.20 et 13.20
07 June 2026 - 14:24
Dans le sujet : [PS5] ps5debug-NG étend son support jusqu'au firmware 13.xx
05 June 2026 - 06:04
Pour rappel, les versions précédentes ont marqué une évolution majeure du projet. Depuis la v1.2.5 puis surtout la v1.2.6 Revision 1, proposée il y a 2 jours, ps5debug-NG prend désormais en charge les firmwares 3.xx à 13.xx, avec validation matérielle sur de nombreuses versions :
- Firmwares 4.xx, 6.xx, 8.xx, 9.xx, 10.xx et 12.xx entièrement vérifiés.
- Support annoncé pour les firmwares 3.xx, 5.xx, 7.xx, 11.xx et 13.xx avec des tests encore en cours.
- Correction du système d'écriture mémoire (poke) sur les firmwares 8.40 à 13.xx.
- Réactivation des breakpoints matériels et logiciels sur les firmwares récents.
- Détection du Title ID, Content ID et de la version des jeux via une méthode indépendante du firmware.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la déconnexion d'un client pendant une opération de scan.
L'outil est aujourd'hui considéré comme l'une des solutions de débogage les plus complètes disponibles sur PS5 jailbreakée, notamment grâce à sa compatibilité avec les outils de triche et d'analyse mémoire tels que Reaper ou Cheater.
La version v1.2.7 vient apporter une correction d'un bug critique provoquant un Kernel Panic lors d'un rescannage avec l'option « between ». Aucun autre changement n'a été apporté depuis la version v1.2.6 Revision 1, qui avait déjà introduit les correctifs liés aux fonctions d'écriture mémoire et aux breakpoints sur les firmwares 8.40 et supérieurs. Avec ses améliorations successives, ps5debug-NG continue de s'imposer comme un composant essentiel de l'écosystème homebrew et reverse engineering PS5. Son support désormais étendu jusqu'aux firmwares 13.xx ainsi que ses nombreuses optimisations en matière de breakpoints, watchpoints et accès mémoire en font un outil incontournable pour les développeurs, chercheurs et créateurs de trainers sur console jailbreakée.
Le fichier ps5debug-NG_v1.2.7.elf est disponible dès maintenant sur le dépôt GitHub officiel du projet.
Téléchargement : ps5debug-NG v1.2.7
https://github.com/O...ug-NG/releases/
- Firmwares 4.xx, 6.xx, 8.xx, 9.xx, 10.xx et 12.xx entièrement vérifiés.
- Support annoncé pour les firmwares 3.xx, 5.xx, 7.xx, 11.xx et 13.xx avec des tests encore en cours.
- Correction du système d'écriture mémoire (poke) sur les firmwares 8.40 à 13.xx.
- Réactivation des breakpoints matériels et logiciels sur les firmwares récents.
- Détection du Title ID, Content ID et de la version des jeux via une méthode indépendante du firmware.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la déconnexion d'un client pendant une opération de scan.
L'outil est aujourd'hui considéré comme l'une des solutions de débogage les plus complètes disponibles sur PS5 jailbreakée, notamment grâce à sa compatibilité avec les outils de triche et d'analyse mémoire tels que Reaper ou Cheater.
La version v1.2.7 vient apporter une correction d'un bug critique provoquant un Kernel Panic lors d'un rescannage avec l'option « between ». Aucun autre changement n'a été apporté depuis la version v1.2.6 Revision 1, qui avait déjà introduit les correctifs liés aux fonctions d'écriture mémoire et aux breakpoints sur les firmwares 8.40 et supérieurs. Avec ses améliorations successives, ps5debug-NG continue de s'imposer comme un composant essentiel de l'écosystème homebrew et reverse engineering PS5. Son support désormais étendu jusqu'aux firmwares 13.xx ainsi que ses nombreuses optimisations en matière de breakpoints, watchpoints et accès mémoire en font un outil incontournable pour les développeurs, chercheurs et créateurs de trainers sur console jailbreakée.
Le fichier ps5debug-NG_v1.2.7.elf est disponible dès maintenant sur le dépôt GitHub officiel du projet.
Téléchargement : ps5debug-NG v1.2.7
https://github.com/O...ug-NG/releases/
Dans le sujet : [PS5] PS5 exFAT Builder passe en v3.4.0 avec le support complet des ima...
04 June 2026 - 16:15
v3.4.0 :-)
Dans le sujet : [PS5] exFAT Ripper passe déjà en v2.8 seulement 5 jours après la v1.0
02 June 2026 - 10:58
:-)
et une version Linux vient d'etre proposée par Naxyt :
https://github.com/k...Ripper/releases
exFAT_Ripper-x86_64.AppImage
et une version Linux vient d'etre proposée par Naxyt :
https://github.com/k...Ripper/releases
exFAT_Ripper-x86_64.AppImage
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