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markus95

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#1216148 [PS5] Echo Stretch propose Dump Installer v1.00 Beta

Posted by markus95 on 06 January 2026 - 13:45

Je préfère encore webman perso, toujours risqué de toucher à la database comme certains l'on déjà mentionné sur d'autre news par contre curieux de voir le "patch" de astrobot pour ceux en dessous du 9.00...


C est pas un patch sur le jeu mais dans la console directement, des modifs dans le dossier system de la ps5, ce qui si mal fait entraine un brick direct...
Le dev travail dessus afin de minimiser le risque de brick voir l annuler totalement et que sa méthode soit prise en charge par le kstuff directement sans toucher au system/ de la ps5...


Homebrew launcher c'est une application indispensable surtout pour relancer des payloads comme le kstuff et également les jeux de PS4 en dossiers c'est très utile car moi

Par exemple je n'arrive plus à faire le FPKG de mes jeux PS4 sur PC c'est un problème si tu veux jouer aux dumps de jeux PS4 bref et pour les jeux PS5 bah si tu ne peux pas réinjecter etaHEN bah pas de webman merci echostretch ton outil est vraiment indispensable et moi perso je préfère largement les jeux en dossier que plutôt en pkg ou fpkg


Ça te prend 2 ou 3 fois plus de place qu un simple pkg aussi...
Par sur que cette méthode soit réellement bénéfique au final...


#1216126 [PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner

Posted by markus95 on 04 January 2026 - 18:42

Fonctionne nickel bye bye itemflow ^^


#1215852 [PS5/PS4] DOS-2-PS4/PS5, PSX-2-PS4/PS5 et PS2-2-PS4/PS5 disponibles

Posted by markus95 on 26 December 2025 - 20:17

Bonjour merci avez vous un tuto? Merci


Tu cliques sur l icone youtube dans le menu de l outil, ça t enveras directement sur mon tuto video...


#1215842 [PS5/PS4] DOS-2-PS4/PS5, PSX-2-PS4/PS5 et PS2-2-PS4/PS5 disponibles

Posted by markus95 on 26 December 2025 - 11:28

Merci, par contre tralala tu t es "trompé" ps2 2 ps4/ps5 a deja ete newser...

C est psp 2 ps4/ps5 que tu as oublié ou remplacé par ps2 2 ps4/ps5...


#1215653 [PS5] LightningMods annonce une nouvelle version test public d'étaHEN

Posted by markus95 on 16 December 2025 - 20:54

Très intéressant ! On s'achemine allégrement vers un CFW. Grand merci à Lightning et à Stretch. Bon boulot


Je veux pas tuer tes espoirs, mais on est tres tres treeeeeeees tres loin d un CFW...
Là il s agit "juste" d un payload qui permet l execution de code avec certes beaucoups d options mais pas du tous l equivalent ou meme d un semblant de CFW...


#1215368 [PS5] etaHEN 2.4B réuploadé avec Kstuff 10.0x inclus

Posted by markus95 on 08 December 2025 - 19:25

Pour apporter un peu de contexte, je suis donc actuellement en 7.60 et j'utilise l'exploit bd-j grace a l'iso de Victorious.
L'idée serai de profiter des dernier jeux, donc de passer en 9.20 et d'enduire utiliser le yt2jb puisque je ne pourrais plus utiliser l'iso.

Donc je me renseigne bien avant de franchir le pas.

Merci à vous en tout cas de m'apporter ces infos.


Ok donc tu install le pkg de youtube 1.03 avec ton jailbreak, tu transfert le download.dat et les autres fichiers par FTP...
Tu tests si ça fonctionne bien en 7.60 et si et seulement si le jailbreak depuis y2jb fonctionne en 7.60, là tu met à jour...

C est ce que j ai fait passer de 7.00 avec bdj à 9.60 avec y2jb et tous fonctionne impec sans rien perdre...


#1215366 [PS5] etaHEN 2.4B réuploadé avec Kstuff 10.0x inclus

Posted by markus95 on 08 December 2025 - 19:13

Yes merci pour la réponse c'est bien ce qu'il me semblait, mais est ce que j'ai la possibilité ensuite de restaurer mon profil avec mes sauvegardes par exemple ?
Ou les sauvegardes sur le profil yt2jb ?


T'as déjà un hack sur ta console ? la question peut paraitre conne mais certains passe juste du bd-j a yt2jb par exemple , si t'as un hack déjà tu sauvegarde tout par FTP , tu applique le backup et réinjecte tout ensuite

Si pas de hack c'est plus chaud surtout si ton profil n'est pas activé , de mémoire seul les sauvegarde jeux ps4 sont copiable sur clé usb pour restauration , les saves ps5 nécessite connexion au psn donc c'est mort

pour les save ps4 ça reste possible si ;

- Copier sauvegarde jeux ps4 sur clé usb avant restauration
- Récupérer le nom de ton profil a qui appartient les saves ps4
- Convertir le nom du profil en Hex 16 digits (peut se faire en ligne)
- Restaurer le backup y2jb
- Créer un compte local (n'importe quelle nom)
- patcher et activer le profil nouvellement créé avec le payload offact en changeant l'ID du profil par la conversion obtenu avant
-restaurer sauvegarde ps4 via lecteur usb

a noter que dans cette config les données trophées sont perdu


Faux, si tu as accès au jailbreak pas besoin d utiliser le backup de y2jb...
Suffit d installer le pkg de youtube 1.03 et de transferer le download.dat et les fichiers par FTP...et tu ne perds rien...

Le backup est seulement si tu n as pas de ps5 jailbreak...


#1215327 [PS4] HenLoader v2.0 « Only Poops » ultra-rapide pour PS4 jusqu’au firmware 1...

Posted by markus95 on 07 December 2025 - 14:13

Quel est le firmware à ce jour qui a le moins d'échec de lancement du jailbreak? Merci


5.05 et 6.72, 100% de lancement ok...


#1215134 [PS5] etaHEN 2.4B la mise à jour majeure pour PS5

Posted by markus95 on 02 December 2025 - 10:47

Elle a une date de péremption aussi cela?

par contre ya que du .bin?car nous avec y2jb on a besoin du .elf


Non tu peux lancer des .bin aussi...


#1214962 [PS5] Une Poc du CVE-2025-65018 confirmée fonctionnelle sur PS5

Posted by markus95 on 26 November 2025 - 16:00

Desole markus95, je vous ai precede sur cette phrase :

J ai donc décidé de me sortir les doigts du Q et de chercher par moi même...


J'ai parle en votre nom ainsi que celui de vos paires du coup, trop ennerve ;)

Tu peux me tutoyer ;)
Apres je le comprend aussi, relou d attendre, de voir tous ce hack et ne pas en profiter, mais faut aussi se mettre à leur place, divulger des codes permettant le hack peut apporter pas mal de soucis, on a vu ce qui est arriver à Geohot, graf chokolo etc...
Pendant que nous on profitais des CFW ps3 gratuitement grace à eux, eux etaient en procès contre sony...

Donc coyote4k à toi de changer tous ça et de te mettre au boulot ;)


#1214959 [PS5] Une Poc du CVE-2025-65018 confirmée fonctionnelle sur PS5

Posted by markus95 on 26 November 2025 - 15:27

@coyote4k,
Je suis 50% d accord et 50% pas d accord avec toi...
D accord dans le sens beaucoup se font mousser sur la scene ps4/ps5 ( mais c est pas ceux que tu penses ou cites...)

Pas d accord car chaque dev est en droit de faire ce qu il veut de SON code... de le publier ou pas.
Faut egalement se mettre à leur place, ils prennent tous les risques pendant que toi (ne le prend pas mal) tu restes assis tranquillement à attendre...
Demain si y a un soucis il ne sera pas pour toi mais pour eux... donc qu ils ne divulgent pas et donne certains indices pour d autres qui s en foutent des risques est deja bien...

Et pour finir, j etais dans ton cas il y a quelques années, marre d entendre hack par ci hack par là et de ne jamais rien voir ou devoir attendre aprés quelqu un...
J ai donc décidé de me sortir les doigts du Q et de chercher par moi même...

Aujourdhui je suis l un des seuls à developper des outils pour émuler les vieilles consoles de mon enfance sur ps5... juste pour dire que si tu veux tu peux... tu en a marre d attendre de dependre des autres, au boulot mon gars...


#1214101 [PS5] L'émulation NeoGeo arrive sur PS5

Posted by markus95 on 07 November 2025 - 18:17

Là je dis chapeau, tu as du te casser la tête !!


Oui pas mal, j ai du reperer où était la rom, l extraire pour l analyser, la décrypter pour obtenir les c1.c1 p1.p1 etc...
Les comparer avec les originaux...

Puis une fois fait, trouver un moyen de crypter les originaux, les fusionnés et les replacer dans l eboot.bin...

Le plus long a été de trouver où était la rom et ensuite de trouver le bon code pour faire fusionner les fichiers comme ceux de l eboot.bin...

Et apres savoir où les placer sans casser la chaine de l'eboot.bin (pas mal galeré là aussi)...


Travail de dingue.. Du coup pour automatiser le process j’imagine que c’est juste pas possible.


C est bon j ai reussi à automatiser la manip, juste à cliquer sur un .bat et l eboot.bin se fera seul... ;)


#1214067 [PS5] L'émulation NeoGeo arrive sur PS5

Posted by markus95 on 06 November 2025 - 15:22

Là je dis chapeau, tu as du te casser la tête !!


Oui pas mal, j ai du reperer où était la rom, l extraire pour l analyser, la décrypter pour obtenir les c1.c1 p1.p1 etc...
Les comparer avec les originaux...

Puis une fois fait, trouver un moyen de crypter les originaux, les fusionnés et les replacer dans l eboot.bin...

Le plus long a été de trouver où était la rom et ensuite de trouver le bon code pour faire fusionner les fichiers comme ceux de l eboot.bin...

Et apres savoir où les placer sans casser la chaine de l'eboot.bin (pas mal galeré là aussi)...


Travail de dingue.. Du coup pour automatiser le process j’imagine que c’est juste pas possible.


Ca doit etre possible mais bcp bcp de boulot et pas sur que tous les jeux fonctionneront, ou que meme un outil fonctionne bien, car les roms neo geo sont particuliéres et souvent differentes les une des autres...
Donc automatiser le tous ça risque de creer des conflits...

De plus pour modder le menu (.psarc) il faut passer par gimp ou paint.net et automatisé ça je vois pas comment...

A voir...

Edit:
Apres reflexion cela doit etre possible, mais faut refaire tous le menu afin que celui ci devienne generic et non spécifique à chaque jeux (comme de base) car les .psarc ne peuvent etre modifié automatiquement...
Donc on créer un menu géneral et on y touche plus, on inject juste la rom dans l eboot.bin...
Ça c est faisable...


#1214065 [PS5] L'émulation NeoGeo arrive sur PS5

Posted by markus95 on 06 November 2025 - 14:15

Là je dis chapeau, tu as du te casser la tête !!


Oui pas mal, j ai du reperer où était la rom, l extraire pour l analyser, la décrypter pour obtenir les c1.c1 p1.p1 etc...
Les comparer avec les originaux...

Puis une fois fait, trouver un moyen de crypter les originaux, les fusionnés et les replacer dans l eboot.bin...

Le plus long a été de trouver où était la rom et ensuite de trouver le bon code pour faire fusionner les fichiers comme ceux de l eboot.bin...

Et apres savoir où les placer sans casser la chaine de l'eboot.bin (pas mal galeré là aussi)...


#1214059 [PS5] L'émulation NeoGeo arrive sur PS5

Posted by markus95 on 06 November 2025 - 13:47

J’utilise PFBneo c’est juste une tuerie niveau arcade en général, neo geo en particulier.
Beaucoup de réglages, upscale, shaders etc
Peut être que ça ne fonctionne pas sur PS5 ?


Non y a rien sur ps5 pour les neogeo, ça fait un moment que je cherchais comment lancer de la neogeo sur ps5...
Sur ps4 y a retroarch, pfbneo donc pas l utilité...