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[Switch] RetroArch v1.8.2 proposera la lecture manuelle de contenu


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18 réponses à ce sujet

Posté 29 novembre 2019 - 07:25

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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La Team LibRetro communique sur la future version de RetroArch, la version 1.8.2, et tease une fonction de lecture et de scan du contenu, il s'agit de la numérisation manuelle du contenu. 
 
Le développeur m4xw revient sur cette fonction et précise que cela vous permettra d'avoir enfin toutes vos listes de lecture générées sur Switch avec une grande amélioration de la vitesse, puisqu'il n'a pas besoin d'une consultation de base de données. 
L'analyse manuelle de contenu devrait satisfaire particulièrement les utilisateurs de Nintendo Switch et de Sony PCSX car les temps de chargements seront réduits, et cela engendrera la disparition de quelques bugs bizarres. 
 
 
 
 
 
Son fonctionnement est simple, vous sélectionnez un répertoire de contenu dans lequel vous spécifiez un 'nom système' à utiliser comme une liste de lecture et noms de base de données, avec l'option à utiliser automatiquement le nom du répertoire de contenu, ou une chaîne personnalisée (ou tout autre nom de base de données standard).Vous pouvez spécifier un core par défaut pour la liste de lecture résultante (si elle est sélectionnée, le contenu sera filtré par les extensions prises en charge).
 
Vous pouvez soit numériser le contenu vers une nouvelle liste de lecture, soit simplement ajouter le contenu manquant à une liste de lecture existante.
 
Cette nouvelle fonction est purement basée sur des fichiers et ne scanne pas de base de données, donc les utilisateurs obtiendront des listes de lecture contenant toutes leurs ROMs. Une grande avancée à découvrir ici en attendant RetroArch 1.8.2 !

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Posté 29 novembre 2019 - 07:35

#2
polo_cha2

polo_cha2

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Cool merci pour la news
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Posté 29 novembre 2019 - 08:17

#3
luxmen

luxmen

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... Et ils ont prévun quelque chose pour la stabilité sur Switch, car là, c'est limite inutilisable, à moins que ça ne soit que quelques Cores qui fassent planter comme ça, plantage tous les 2 ou 3 jeux Amiga, et pour certains autres cores, c'est un peu mieux ;-), Obligé de passer sur Lineage, là ça marche très bien. Je précise que je suis en FAT32.
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Posté 29 novembre 2019 - 08:36

#4
Mouchkipet

Mouchkipet

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... Et ils ont prévun quelque chose pour la stabilité sur Switch, car là, c'est limite inutilisable, à moins que ça ne soit que quelques Cores qui fassent planter comme ça, plantage tous les 2 ou 3 jeux Amiga, et pour certains autres cores, c'est un peu mieux ;-), Obligé de passer sur Lineage, là ça marche très bien. Je précise que je suis en FAT32.


Aucun problème pour ma part, le soucis vient de toi.
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Posté 29 novembre 2019 - 09:32

#5
francueil

francueil

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... Et ils ont prévun quelque chose pour la stabilité sur Switch, car là, c'est limite inutilisable, à moins que ça ne soit que quelques Cores qui fassent planter comme ça, plantage tous les 2 ou 3 jeux Amiga, et pour certains autres cores, c'est un peu mieux ;-), Obligé de passer sur Lineage, là ça marche très bien. Je précise que je suis en FAT32.


C'est peut etre parce que tu ne demarres pas retroarch en utilisant toute la ram
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Posté 29 novembre 2019 - 09:34

#6
Mouchkipet

Mouchkipet

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... Et ils ont prévun quelque chose pour la stabilité sur Switch, car là, c'est limite inutilisable, à moins que ça ne soit que quelques Cores qui fassent planter comme ça, plantage tous les 2 ou 3 jeux Amiga, et pour certains autres cores, c'est un peu mieux ;-), Obligé de passer sur Lineage, là ça marche très bien. Je précise que je suis en FAT32.


C'est peut etre parce que tu ne demarres pas retroarch en utilisant toute la ram


Sûrement même ...
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Posté 29 novembre 2019 - 10:55

#7
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news et a m4xw pour sont taff énorme sur la scène
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Posté 29 novembre 2019 - 12:16

#8
luxmen

luxmen

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Ah ouai ? vous n'avez pas de plantage. Même avec PUAE.
Moi, je suis sous SXOS, je fais R + A, ensuite sur le HBMenu je refais R + A sur Retroarch.
Il y a une autre manip ?
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Posté 29 novembre 2019 - 13:01

#9
shim80

shim80

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Ah ouai ? vous n'avez pas de plantage. Même avec PUAE.
Moi, je suis sous SXOS, je fais R + A, ensuite sur le HBMenu je refais R + A sur Retroarch.
Il y a une autre manip ?

Déjà virer toutes les applications en cours (surtout les jeux) et t'assurer que rien ne tourne en arrière plan
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Posté 29 novembre 2019 - 13:10

#10
shadow256

shadow256

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Ah ouai ? vous n'avez pas de plantage. Même avec PUAE.
Moi, je suis sous SXOS, je fais R + A, ensuite sur le HBMenu je refais R + A sur Retroarch.
Il y a une autre manip ?

Peu de plantages pour ma part (pas testé tout les cores), par contre quand tu dis que tu fais "R+A" la première fois tu le fais sur l'album ou sur un jeu parce que si c'est sur l'album tu lances le HBL en mode applet et donc tu n'utilises pas toute la RAM, d'ailleurs faire une seconde fois "R+A" après ne sert à rien.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
Ultimate PS3 Hack Script
Ultimate Wii U Hack Script

Matériel:

Spoiler

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Posté 29 novembre 2019 - 14:11

#11
mikimike

mikimike

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Moi perso,le seul plantage que j'ai c'est avec le core dreamcast (flycast) via Horizon.
Je sais que c'est chez moi mais bon vu que j'ai mis Android par dessus.....c'est pas grave y'a retroarch et redream là dessus.
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Posté 29 novembre 2019 - 16:18

#12
luxmen

luxmen

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Merci les gars, je vais creuser un peu alors.
On verra bien se que je déterre ;-)
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Posté 29 novembre 2019 - 16:30

#13
StarWiish981

StarWiish981

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Merci, j’espère Lakka va suivre le pas avec une nouvelle version
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Posté 29 novembre 2019 - 16:50

#14
polo_cha2

polo_cha2

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Merci, j’espère Lakka va suivre le pas avec une nouvelle version


Lakka est dépassé maintenant si tu veux une super émulation prend android
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Posté 29 novembre 2019 - 17:40

#15
StarWiish981

StarWiish981

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Sur ma switch avec hecate j'ai été bluffé du résultat obtenu sur certains des jeux dreamcast et wii, et en full speed sans broncher...maintenant j'ai pas encore essaye en passant par android ;) mais dire que Lakka est dépassé est un peu présomptueux de ta part
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Posté 29 novembre 2019 - 18:47

#16
Mango

Mango

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Sa me fait baver de ouf retroarch, jais une switch lite de puis sa sortie je passe plus de temps sur les emulateur que sur des jeux switch.
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Posté 29 novembre 2019 - 18:55

#17
mikimike

mikimike

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Merci, j’espère Lakka va suivre le pas avec une nouvelle version


Lakka est dépassé maintenant si tu veux une super émulation prend android


Perso lakka je kiffe,ça tourne très bien pour dire donc si il y'a maj de lakka,je suis tout ouïe.
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Posté 01 décembre 2019 - 05:20

#18
DED FR

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Sa me fait baver de ouf retroarch, jais une switch lite de puis sa sortie je passe plus de temps sur les emulateur que sur des jeux switch.

Tu utilise des émulateurs sur switch lite ?
Si tu veut partager ta recette, ça m'intéresse chef...
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Posté 02 décembre 2019 - 01:29

#19
makinator66

makinator66

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Bonne nouvelle
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