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[Switch] La version Switch Standalone de PPSSPP disponible


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54 réponses à ce sujet

Posté 22 juillet 2019 - 20:35

#21
alexkent

alexkent

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en .iso


ta placé tes jeux à la racine de ta sd ou dans le dossier ppsspp ?
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Posté 22 juillet 2019 - 20:37

#22
jbam

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tu peux aller les chercher ou tu veux .
par contre j'ai rajouté plein de chose dans le répertoire asset
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Posté 22 juillet 2019 - 20:37

#23
Batman23

Batman23

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Salut,

Utiliser plutôt les .iso
.cso vous aller avoir des problème avec les gros jeux

Comme : god of war /dissidia

Si ces comme l'émulateur ppsspp sur Android.

Bon jeux a toutes & tous :)
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Posté 22 juillet 2019 - 20:38

#24
jbam

jbam

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par contre je me suis trompé je suis en frameskip auto et la 60fps sur ridge et 30fps sur sega rally .
Sans le frameskip je suis à 20fps sous ridge
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Posté 22 juillet 2019 - 20:47

#25
alexkent

alexkent

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Salut,

Utiliser plutôt les .iso
.cso vous aller avoir des problème avec les gros jeux

Comme : god of war /dissidia

Si ces comme l'émulateur ppsspp sur Android.

Bon jeux a toutes & tous :)


Je viens de convertir le cso en iso avec YACC je vais tester
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Posté 22 juillet 2019 - 20:51

#26
mat51100

mat51100

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j'ai pris l'appli yac pour convertir un cso en iso mais sa me fais crash aussi avec le iso

Modifié par mat51100, 22 juillet 2019 - 20:54.

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Posté 22 juillet 2019 - 20:52

#27
alexkent

alexkent

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par contre je me suis trompé je suis en frameskip auto et la 60fps sur ridge et 30fps sur sega rally .
Sans le frameskip je suis à 20fps sous ridge


Tes en firmware combien sur ta switch ? car moi la deux iso qui fonctionne parfaitement sur l'emulateur ppsspp sur pc ne fonctionne pas sur la switch
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Posté 22 juillet 2019 - 20:59

#28
jbam

jbam

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le dernier firmware et la derniere version de SX OS
Et je lance PPSSPP en lançant en jeu en maintenant la touche R pour libérer de la mémoire avant de lancer ppsspp.
Et si utilise déjà PPSSPP récupère ton répertoire asset

Modifié par jbam, 22 juillet 2019 - 21:00.

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Posté 22 juillet 2019 - 20:59

#29
alexkent

alexkent

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j'ai pris l'appli yac pour convertir un cso en iso mais sa me fais crash aussi avec le iso


Pareil tes en firmware combien sur ta switch ?
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Posté 22 juillet 2019 - 21:02

#30
alexkent

alexkent

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le dernier firmware et la derniere version de SX OS
Et je lance PPSSPP en lançant en jeu en maintenant la touche R pour libérer de la mémoire avant de lancer ppsspp


Tu le lance dans homebrew ou ta creer un xci de ppsspp
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Posté 22 juillet 2019 - 21:06

#31
shadow256

shadow256

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Pour ceux chez qui ça crash il faut lancer le Homebrew Menu avec la méthode permettant d'avoir accès à toute la RAM, à savoir lancer un jeu en restant appuyé sur "R" ou bien convertir le nro en nsp et l'installer. Pour utiliser cette méthode sous SX OS il faut avoir le fichier "hbmenu.nro" à la racine de la SD (ce fichier est trouvable par exemple dans la dernière release d'Atmosphere).

Va falloir que je le test dès que j'ai un peu de temps pour çà.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
Ultimate PS3 Hack Script
Ultimate Wii U Hack Script

Matériel:

Spoiler

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Posté 22 juillet 2019 - 21:24

#32
alexkent

alexkent

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Pour ceux chez qui ça crash il faut lancer le Homebrew Menu avec la méthode permettant d'avoir accès à toute la RAM, à savoir lancer un jeu en restant appuyé sur "R" ou bien convertir le nro en nsp et l'installer. Pour utiliser cette méthode sous SX OS il faut avoir le fichier "hbmenu.nro" à la racine de la SD (ce fichier est trouvable par exemple dans la dernière release d'Atmosphere).

Va falloir que je le test dès que j'ai un peu de temps pour çà.


J'appuie sur R en lançant l'album puis j'arrive sur homebrew menu et je lance ppsspp mais pareil crash
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Posté 22 juillet 2019 - 22:00

#33
benji28380

benji28380

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Bonjour, a ceux qui ont des problèmes de lancement de jeu,
::1 :copiez hbmenu.nro a la racine de votre carte SD
::2 :lancez SXOS
::3 :dans le menu principale maintenez R enfoncé et cliquez sur nimporte quel jeu
::4 :Sélectionnez votre "utilisateur"
::5 :attendez quesques secondes le HBmenu vas apparaitre
::6 :dans le hbmenu lancez ppsspp
::7 :lancez votre jeu
::8 :Enjoy! :D
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Posté 22 juillet 2019 - 22:26

#34
floriolink

floriolink

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Super nouvelle ça :). Par contre les jeux tournent en full speed ou pas ?
C'est beaucoup bugué ?
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Posté 22 juillet 2019 - 22:26

#35
floriolink

floriolink

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Super nouvelle ça :). Par contre les jeux tournent en full speed ou pas ?
C'est beaucoup bugué ?
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Posté 22 juillet 2019 - 22:40

#36
La Roukine

La Roukine

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peut on charger les eboot

Étant donné qu'on peut convertir des isos PSX en PSP , est ce que ça voudrait dire qu'on peut imaginer faire tourner des isos PSX sur notre switch ?

Je ne pense pas car sur PSP il faut utilser le plugin popsloader pour charger des jeu PS.

j'ai des eboot de jeu faut juste que j'essai

Modifié par La Roukine, 22 juillet 2019 - 22:41.

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Posté 22 juillet 2019 - 23:07

#37
La Roukine

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Pour ceux chez qui ça crash il faut lancer le Homebrew Menu avec la méthode permettant d'avoir accès à toute la RAM, à savoir lancer un jeu en restant appuyé sur "R"

Tous simplement plus de crash

par contre les eboot ne sont pas supportés donc oublié les jeux PSP
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Posté 22 juillet 2019 - 23:08

#38
shadow256

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Bonjour, a ceux qui ont des problèmes de lancement de jeu,
::1 :copiez hbmenu.nro a la racine de votre carte SD
::2 :lancez SXOS
::3 :dans le menu principale maintenez R enfoncé et cliquez sur nimporte quel jeu
::4 :Sélectionnez votre "utilisateur"
::5 :attendez quesques secondes le HBmenu vas apparaitre
::6 :dans le hbmenu lancez ppsspp
::7 :lancez votre jeu
::8 :Enjoy! :D

J'ajoute que c'est possible même sans NSP d'installé, juste en montant un XCI et en le lançant tout en maintenant la touche "R". En gros pour accéder à toute la RAM il ne faut pas passer par l'album.

Mes créations:
Switch Payload Injector Script
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Ultimate Wii U Hack Script

Matériel:

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Posté 23 juillet 2019 - 02:18

#39
inconnux

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Merci, je vais en profitez au max :D

Modifié par inconnux, 23 juillet 2019 - 02:18.

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Posté 23 juillet 2019 - 04:52

#40
fouman01

fouman01

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peut on charger les eboot

Étant donné qu'on peut convertir des isos PSX en PSP , est ce que ça voudrait dire qu'on peut imaginer faire tourner des isos PSX sur notre switch ?

Je ne pense pas car sur PSP il faut utilser le plugin popsloader pour charger des jeu PS.

j'ai des eboot de jeu faut juste que j'essai


Ah oui si il ne lis pas les eboot c'est compromis , il y a bien des convertisseurs eboot>ISO mais ça devient de la bidouille un peut hasardeuse .

Modifié par fouman01, 23 juillet 2019 - 04:55.

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