Aller au contenu


vegitossb95

Inscrit(e) (le) 05 juin 2018
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 18:56
-----

#1223409 [PS5] PS5 RetroArch : Dolphin, PS2, Wii et la GameCube s'émule désormais...

Posté par vegitossb95 - 27 septembre 2026 - 20:06

Je suis sur une pro ca tourne extremement bien en 6x au max par contre wii ca plante


#1223303 [PS4/PS5] Kstuff Lite 1.11 Beta débarque avec le support des firmwares 13.xx...

Posté par vegitossb95 - 22 septembre 2026 - 11:03

Pour ceux qui seraient un peu perdus voici un résumé simple de la situation actuelle :

2.xx à 7.61 : jailbreak possible selon le firmware et la méthode utilisée. Linux est actuellement disponible à partir de 3.00 jusqu’à 7.61 sur les versions compatibles.

8.00 à 10.01 : jailbreak complet possible.

10.20 à 12.70 : jailbreak possible avec P2JB. La première exploitation peut être très longue (environ 50 min) et parfois instable. Une fois la console préparée, certaines méthodes permettent ensuite de simplifier les relances.

13.00 à 13.42 : plusieurs portes d’entrée userland existent (Y2JB, WebKit, BD-JB5), mais pas de jailbreak complet public : il manque encore un kernel exploit public compatible.

13.60 : WebKit/Y2JB fonctionnent côté userland et les outils commencent à être adaptés. Kstuff, etaHEN et Itemzflow ont même été testés sur ce firmware côté développement, mais le kexploit 13.60 reste privé : pas de jailbreak complet public actuellement.

Pour comprendre les termes

Userland = la partie « utilisateur » du système. Un exploit userland permet de faire exécuter du code à une application, mais avec des privilèges limités. C’est la porte d’entrée, pas encore le jailbreak complet.

Kernel exploit / kexploit = une faille dans le noyau de la PS5, c’est-à-dire la partie la plus privilégiée du système. C’est cette étape qui permet d’obtenir les droits nécessaires pour appliquer les patchs et faire fonctionner pleinement les outils de jailbreak.

WebKit = le moteur utilisé par la PS5 pour afficher du contenu Web. Une faille WebKit permet de lancer du code userland.

Y2JB = une porte d’entrée utilisant l’application YouTube de la PS5. Elle permet de lancer du code/payloads, mais doit être associée à un kexploit pour obtenir un jailbreak complet.

BD-JB5 = une porte d’entrée utilisant le système Blu-ray Java. Elle peut servir de méthode de jailbreak sur les firmwares compatibles jusqu’au 13.42 ; à partir de 13.60, elle nécessite déjà une console jailbreakée.

P2JB = un kernel exploit permettant d’aller jusqu’au noyau sur les firmwares compatibles, actuellement jusqu’à 12.70 selon les ports disponibles. Son gros défaut est sa lenteur et sa stabilité variable.

Kstuff = ce n’est pas un kexploit. C’est un outil qui intervient après l’accès kernel pour appliquer les patchs nécessaires et permettre notamment le fonctionnement de certaines fonctions liées aux FPKG/FSELF et aux outils comme etaHEN.

En résumé

WebKit, Y2JB et BD-JB5 = différentes portes d’entrée.
Le kexploit = la clé qui permet d’ouvrir réellement le système.
Kstuff / etaHEN / Itemzflow = les outils utilisés une fois le système suffisamment ouvert.

La situation des 13.xx est donc très intéressante : les portes d’entrée existent désormais, les outils sont progressivement portés, et des développeurs ont déjà démontré des chaînes privées fonctionnelles. Ce qui manque toujours publiquement, c’est le kexploit permettant de transformer ces portes d’entrée en jailbreak complet.

En clair : les portes sont de plus en plus nombreuses, les outils sont prêts ou presque prêts, mais pour les 13.xx il manque encore publiquement la clé du noyau.

PS : n'hésitez pas à me corriger si besoin si vous voyez une erreur

Merci pour ce résumé. Donc Ps5 fat fw 12 les 50 obligatoires ? Je me suis pas encore lancé

je suis sur SLiM Digital 11.20 et j'ai pas attendu 50 minutes pour lancer le jailbreak.

Normal les 11.xx c est pas 50 minutes c'est apres 12.xx le p2jb mais du coup personne a la solution pour attendre moins quoi.
Il va falloir attendre que les dev libère le jb 13.xx+


#1223278 [PS4/PS5] Kstuff Lite 1.11 Beta débarque avec le support des firmwares 13.xx...

Posté par vegitossb95 - 21 septembre 2026 - 09:45

En 12.70 il faut attendre a chaque fois 50 minutes avec p2jb je connais pas de méthode simplifier pour attendre moins longtemps a part se mettre en mode repos il en éxiste des plus courtes?


#1223094 [PS5] Andy Nguyen quitte la scène PS5 et abandonne ses travaux sur Linux

Posté par vegitossb95 - 16 septembre 2026 - 06:24

Vous inquietez pas on aura linux jusqu'a 13.60 et gta 6 rapidement avec ou sans lui.


#1223075 [Switch] Nintendo gagne : le MIG Switch interdit en Europe

Posté par vegitossb95 - 15 septembre 2026 - 05:00

yes heuresement j'ai fais mon stock a temps ca va etre plus rare a en choper par ici je pourrais augmenter mes tarifs hehe


Super mentalitée bienvenue en 2026


#1222818 [Switch] GTA V tourne nativement sur la console grâce à l’overclocking

Posté par vegitossb95 - 29 août 2026 - 09:58

rêver pas trop les gars la switch 2 ne sera pas craquer de si tôt alors si je peux vous donner un conseil garder et profitez de vos switch 1.


#1222814 [Switch] GTA V tourne nativement sur la console grâce à l’overclocking

Posté par vegitossb95 - 29 août 2026 - 09:10

J'ai tester pendant quelques heures hier franchement c'est pas mal aprés quand les décors et les couleurs sont pas top mais ça passe quand même.


#1219402 [PS5] Poops-PS5-Java v1.1 disponible

Posté par vegitossb95 - 06 avril 2026 - 18:52

bon du coup avec ma ps5 slim en 11.60 ca me permet de lancer des backup ?


Si ta un lecteur activé et fonctionelle et que tu possède le jeu star wars a 500 euro oui


#1219120 [PS5] BD-NOT-JB 1.1 disponible avec support du firmware 13.00

Posté par vegitossb95 - 25 mars 2026 - 22:50

Merci pour la news.
Quelqu'un sait comment on s'en sert car là j'ai gravé sur un Blue ray pour tester.mais comment on envoie les fichiers .jar depuis windows


#1216390 [PS5] Luac0re v1.1 disponible et compatible avec la version européenne

Posté par vegitossb95 - 15 janvier 2026 - 01:44

Je te remercie mais je ne vois aucun intérêt à acheter le jeu physique à plys de 300 €


Du coup sur le store a 9 euro c est mieu que physique a 300 euro il fonctionne pareil que le jeu physique et tu peux faire afficher le hello word avec


#1216387 [PS5] Luac0re v1.1 disponible et compatible avec la version européenne

Posté par vegitossb95 - 14 janvier 2026 - 23:52

Malheureusement jeu introuvable


Si sur le store psn a 9euro


#1214483 [PS5] etaHEN 2.4B en test pour les firmwares 9.xx

Posté par vegitossb95 - 15 novembre 2025 - 10:04

C'est a dire elle expire? Nous on la dans nos console en 9.xx depuis le jour ou y2jb a était libéré on la test depuis et ça fonctionne bien


#1214358 [PS5] Y2JB 1.2 disponible

Posté par vegitossb95 - 12 novembre 2025 - 20:06

https://github.com/i...y2jb_autoloader
 

J'ai pas bien compris comment l'installer l'autoboot si tu as un dossier qui est préparer toit fais et qui fonctionne je suis prenneur si tu me le faire tourner sa serait cool


#1214113 [PS4/PS5] Le nouvel exploit kernel porte le nom de NETC ( ExploitNetControlI )

Posté par vegitossb95 - 08 novembre 2025 - 06:15

De toute façon si le jb sort un jour avec y2jb le lecteur ne servira a rien moi j'ai une fat en 4.03 j'ai les jeux installer dans le disque dur interne je me suis jamais servi du lecteur donc inutile d'en avoir un sauf si tu passe par un point d'entré bdjb ,mais la apparement ce qui arrive est 100% digitale


#1213579 [PS5] Sony sort le firmware 12.20 pour la PS5

Posté par vegitossb95 - 22 octobre 2025 - 18:47

Super une mise a jour encore qui sert a rien si tu veux le numéro de serie de la console il est sur la boite et derrière sur l'étiquette je reste en 9.05 sur ma pro youtube est ton amis