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Yannis74
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#992211 [PS4] ESP8266 pour 5.05 disponible
Posted by Yannis74 sur 28 mai 2018 - 14:52
@ centrino2828 Tape PSXHAX Sur Google
#970399 [PS4] AlFaMoDz dévoile GameDecrypt405 pour firmware 4.05
Posted by cedsaill sur 20 janvier 2018 - 10:27
@TOUS LE MONDE
je comprend que vous voulez trouver une ps4 4.05 mais faite un effort il y a le forum pour ca et par respect au news et ceux qui veulent suivre les infos de la news . Toutes les news sont pourrit de (quel pack est en 4.05)
je vous comprend mais c est lourd !!
Le sujet est deja sur le forum
MERCI
je comprend que vous voulez trouver une ps4 4.05 mais faite un effort il y a le forum pour ca et par respect au news et ceux qui veulent suivre les infos de la news . Toutes les news sont pourrit de (quel pack est en 4.05)
je vous comprend mais c est lourd !!
Le sujet est deja sur le forum
MERCI
#970200 [PS4] Les fichiers SELF décryptés à la volée par une nouveau payload
Posted by crazycrazy sur 19 janvier 2018 - 07:08
Le hack ps4 est plutot complexe je trouve et lourd..pensez vous que ce hack soit simplifié par la suite?
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#970207 [PS4] Le premier jeu exploitable sous 4.05 est MegaMan Legacy Collection
Posted by BlackBrain sur 19 janvier 2018 - 08:03
Alors c'est pas les devs mais les utilisateurs qui bidouillent en fait.
Mercredi j'ai passé ma journée à essayer de le faire marcher ce Megaman, mais je me faisais éjecter avec déconnexion au lancement du jeu. Quelqu'un à trouvé la solution (une option à décocher à la création du param.sfo).
Et jusque là c'est assez mitigé !
La méthode ne marche pas avec Zombie Army Trilogy (le jeu se lance mais ne passe pas le premier écran), quand à Bloodborne il se lance et tourne magnifiquement bien mais la manette ne répond plus, etc.
Il semblerait que certains fixs soient nécessaires (là j'espère que les devs interviendront) car en l'état ce n'est pas tout à fait ça !
Mercredi j'ai passé ma journée à essayer de le faire marcher ce Megaman, mais je me faisais éjecter avec déconnexion au lancement du jeu. Quelqu'un à trouvé la solution (une option à décocher à la création du param.sfo).
Et jusque là c'est assez mitigé !
La méthode ne marche pas avec Zombie Army Trilogy (le jeu se lance mais ne passe pas le premier écran), quand à Bloodborne il se lance et tourne magnifiquement bien mais la manette ne répond plus, etc.
Il semblerait que certains fixs soient nécessaires (là j'espère que les devs interviendront) car en l'état ce n'est pas tout à fait ça !
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