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#1115065 [PS4] theorywrong porte PKGi sur PS4
Posted by SarisCross on 09 October 2020 - 11:43
#979812 [Vita] CelesteBlue annonce le Holy Grail pour PS Vita CFW 3.65
Posted by SarisCross on 13 March 2018 - 07:33
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#979761 [Vita] Les développeurs se regroupent sous le 3.65
Posted by SarisCross on 12 March 2018 - 22:59
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#977330 [Vita] TheFlow porte VitaShell sur le firmware 3.65
Posted by SarisCross on 03 March 2018 - 13:47
Franchement quel jeux qui vaille le coup ? vu la bibliothèque de jeux ....y'a des jeux qui tourne qu'à partir de 3.61+ par exemple et qui ne tourne pas en 3.60Elle tient debout toute seule, ils ont "améliorer la stabilité système "!il y a quoi de nouveau sur le 3.65 comparé au 3.60 ?
Je me pose franchement si ça va me servir de passer en 3.65
Ce sera surtout sympa pour ceux qui sont malheureusement déjà en 3.65
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#943516 [PS3] L'émulateur RPCS3 disponible en v0.0.3 Alpha
Posted by SarisCross on 23 July 2017 - 09:12
Incroyable que c'est finalement la PS3 qui arrive à être émulée alors que son architecture est bien plus complexe que celle de la 360. Mais bon je ne sais pas si cette comparaison est juste car j'ai l'impression que le projet Xenia (émulation 360) est à l'arrêt depuis un bout de temps.
Pure logique à mon sens. Beaucoup plus de gens sont attirés par une émulation de la PS3 plutôt que de la Xbox360, voilà tout. Si les deux consoles ont possédés des jeux multijoueurs qui maintenaient un équilibre dans le choix des joueurs, si on retire le multi (car l'émulateur n'en sera pas capable avant très longtemps, pour peu qu'il en soit capable un jour), le contenu solo des jeux PS3 est un poil plus conséquent que celui des jeux Xbox360.
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#918407 Hblauncher loader v1.3 de yellows8 disponible
Posted by SarisCross on 11 February 2017 - 14:42
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