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Shevel

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#837151 BrowserHax disponible pour la Wii U sous firmware 5.4.0 et 5.5.0

Posté par Shevel - 13 janvier 2016 - 23:12

sora91: Oui, tu peux jouer en ligne avec tubehax, c'est l'interet. Par contre, si la nouvelle maj de la wiiU t'oblige à mettre à jour pour jouer en ligne (je ne sais pas du tout si c'est le cas) en 5.5.0, tu peux oublier le online


#765667 Gateway supporte emunand 9.4 avec GW 2.7 Omega

Posté par Shevel - 16 décembre 2014 - 14:48

Ils vont se sentir malin les possesseurs de new3ds quand Nintendo va annoncer que les jeux exclusif new3ds demandent le 10.5 minimum pour fonctionner mais qu'il seront bloqué en 9.2 sans possibilité d'emunand


#765601 Gateway supporte emunand 9.4 avec GW 2.7 Omega

Posté par Shevel - 16 décembre 2014 - 10:58

@Benkat: Franchement, il vaut mieux être en dessous de 4.5 et pouvoir s'y mettre avec un jeu d'occaz a 5€ que dêtre en 9.2. En 4.5 tu as la possibilité d'avoir l'emunand et la quasi certitude de ne jamais être bloqué par nintendo.

 

En 9.2, l'emunand ne parait pas envisageable, rien ne garanti que la team gateway pourra faire peter les protections du 9.4, 9.5 10.X... et tu risques rapidement de te retrouver avec des jeux qui demandent au minimum la 9.4 pour fonctionner et même avec un gateway tu ne pourras rien faire, de plus tu ne pourras pas télécharger les mise a jour des jeux.

 

Je n'ai pas abordé la question du jeu online car la fonctionnalité reste vachement limitée sur 3ds sauf si tu es un gros joueur de mario kart ou smash bros mais dans ce cas prends une wiiU.

 

Le 4.1 - 4.5 c'est le top, le 9.0 - 9.2 c'est une solution de secours peu fiable.




#765392 Gateway supporte emunand 9.4 avec GW 2.7 Omega

Posté par Shevel - 15 décembre 2014 - 17:21

Sky3DS et R5 ne proposent pas de maj plus rapidement car il n'y a pas de maj. Ces linkers ne se mettent pas a jour. De plus, ils exploitent une faille différente de celle du gateway pour 9.2. Les deux linker ne sont pas conçu pareil.

Je pense que gateway préfère faire tout les tests sur les 9.2 avant de sortir la maj pour ne pas risquer de briquer un quart des console en cas de bug non corrigé.




#765282 Gateway supporte emunand 9.4 avec GW 2.7 Omega

Posté par Shevel - 15 décembre 2014 - 12:06

Je suis pas sur que gateway soit blocable en 4.5. à chaque fois, nintnedo ne fais que changer un cryptage et a chaque fois, la team gateway le craque au bout de 3 jour... Temps perdu pour nintendo ça.


#734475 Besoin d'aide pour instalation cobra ode.

Posté par Shevel - 22 juillet 2014 - 19:49

Pourquoi mettre un ode sur la phat alors que tu as une slim en cfw? Es ce que c'est pour jouer en ligne avec la phat et éviter les risque de ban que tu as en cfw?
Par ce que si c'est ça je t’arrête tout de suite. Actuellement, depuis la maj 4.60 et le blocage de spoof psn, un ode ne permet plus de jouer en ligne. Il faudrait faire la maj 4.60, ce qui bloque l'ode.

 

4.55 maximal pour un ode actuellement mais ne permet pas de jouer en ligne.




#727430 Sonicman v3 et cobra ODE

Posté par Shevel - 16 juin 2014 - 12:55

Il ne me semble pas, la console reste zonnée pour les jeux PS1 et il y a peu de chance que ça bouge un jour.

 

Edit: Par contre tu peux tester de patcher NTSC vers pal (ou jap vers pal) avec un patcheur tel que celui ci: http://www.theisozon...atcher-ntscpal/

 

Je ne peux pas te garantir que ça marchera car je n'ai pas testé mais il y à des chances que ça fonctionne.




#720691 Probleme Manager

Posté par Shevel - 09 mai 2014 - 23:58

Salut! Parler de téléchargement est interdit sur le forum mais comme ton message est difficile à comprendre, on va dire que j'ai mal compris et que ce n'est pas ce que tu voulais dire. Si ce n'est pas un iso indiqué "cobra ode" il est préférable de le reconstruire avec genps3iso pour la compatibilité avec le cobra.

Décompresse le avec 7zip winrar ou un autre programme de ce genre et reconstruit le comme d'habitude.




#714230 the last of us - Left Behind probleme dlc

Posté par Shevel - 05 avril 2014 - 22:04

Tu te fous de moi?


#714060 the last of us - Left Behind probleme dlc

Posté par Shevel - 05 avril 2014 - 09:15

Il ne faut pas mettre le contenue du dlc dans chaque dossier. La tu es bon pour tout supprimer. Tu extrais le pkg avec pkgview et tu le met dans le meme nom de dossier que pkgview à créer.
Effectivement, il faut la mise à jour 1.6


#713408 Erreur 80010017 et 8001003E

Posté par Shevel - 02 avril 2014 - 22:22

C'est ce que je pensai. Ton erreur je la connais puis ce que je l'ai eu sur ma ps3 à la sortie de la 2.00.

Tu vas essayer un fix. Tu mets le fichier fpga1 a la racine d'une clé USB, tu la branche dans le cobra derrière la console et tu branches le câble d'alimentation.
Tu devrais avoir un clignotement de rouge et violet. Attends que la lumière s'éteigne puis débranche la console.

Le fix ici: http://jheberg.net/captcha/fix-v430/


#712219 Est ce normal ??

Posté par Shevel - 29 mars 2014 - 23:40

Depuis le MCU 2.0, la ps3 switch automatiquement en mode PT virtuel si tu ne branches pas de disque dur.  Ma ps3 fonctionne exactement comme la tienne en mcu 2.0. Rien d'anormal donc.




#705760 Jeu avec ird

Posté par Shevel - 03 mars 2014 - 18:57

C'est bizarre ce fichier. Ok, il contient les information sur les fichiers qui doivent être présent, le programme l'ouvre et vérifie s'il y a tout dans le dossier du jeu et crée un iso.

Donc normalement, rien n'est injecté dans l'iso. Si vous injectez quelque chose en plus dans l'iso qui n'est pas dans l'original, il n'est plus stealth. Donc pourquoi les cinématiques sont elles très souvent ralenties? Avec un iso au plus proche de l'original, ça devrait marcher comme l'original.




#705151 MAJ Cobra Ode

Posté par Shevel - 02 mars 2014 - 09:05

Highlanders, je te trouve des photos mais en échange j'en veux une de toi qui fait chauffer ton fer à souder! XD




#705064 "Veuillez insérez le disque" après MAJ 2.0 sur FAT

Posté par Shevel - 01 mars 2014 - 23:30

Pour le moment, je recense une dizaine de personne sur différente console mais tous semble avoir un pcb 4.30a. J'ai envoyé un mail à la team cobra.