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Darwin345

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#1222543 [PS5] SlopKit : l'exploit PS5 se met à jour avec de nombreuses améliorations

Posté par hackever - 12 août 2026 - 22:03

Le message précédent est sexiste et n'a rien à faire sur ce site!


#1220082 [PS5] PS5 Y2JB Autoloader de itsPLK v0.5 disponible

Posté par tralala - 02 mai 2026 - 06:21

Le projet PS5 Y2JB Autoloader, maintenu par itsPLK et basé sur le fork de Y2JB, passe en version v0.5 avec une mise à jour majeure axée sur l’ergonomie, la stabilité et la sécurité. Pour rappel, Y2JB Autoloader est un outil destiné à automatiser le chargement séquentiel de payloads sur PlayStation 5, sans nécessiter d’intervention manuelle entre chaque étape, via l’exploit YouTube (Y2JB). L'outil n'avait pas eu de mise à jour depuis le 16 janvier 2026.
 
Parmi les nouveautés les plus importantes :
 
- Nouvelle interface Loader
 
L’outil adopte désormais une véritable interface graphique avec une fenêtre de logs dédiée, remplaçant le spam habituel des notifications système. En cas d’erreur, l’interface se masque automatiquement pour laisser apparaître les logs de debug complets au format classique.
 
- Payload Manager intégré
 
Le nouveau Payload Manager devient l’ELF par défaut. Il prend en charge le chargement des payloads après la fermeture de l’application YouTube, avec pour objectif d’améliorer la stabilité de payloads populaires comme etaHEN ou kstuff.
 
- Compatibilité préservée
 
Les configurations d’autoload déjà en place restent compatibles et continueront de fonctionner normalement.
 
- Sécurité renforcée
 
Le loader ELF intégré n’accepte désormais que les connexions locales depuis la PS5 (localhost), empêchant ainsi les appareils du réseau d’envoyer des payloads à la console. Les utilisateurs qui souhaitent conserver un fonctionnement réseau classique pourront toujours utiliser un elfldr standard.
 
 
 
 
À noter que si vous utilisez le nouveau Payload Manager, il doit être l’unique entrée présente dans le fichier autoload.txt.
 
Téléchargement : ps5-y2jb-autoloader v0.5
 
 
 
 
 



#1212199 Trophés PS5 hackée

Posté par DED FR - 13 septembre 2025 - 20:51

Depuis quand ? J'ai une PS5 7.40, où je joue à Elden Ring avec un compte local, et j'ai bien les trophées associés aux boss...

 

Mouais super, c juste parce que tu joue a la version ps4 mon garçon.




#1211416 Trophés PS5 hackée

Posté par DED FR - 05 septembre 2025 - 00:30

Salut à tous,

Petite question bête sûrement, mais est-il possible d'avoir les trophés sur une PS5 hackée ?

Merci d'avance

 

Seuls les trophées des jeux ps4 sont pris en charge en local, la ps5 prend en charge les trophées ps5 uniquement en ligne.




#1204768 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par DED FR - 23 mars 2025 - 05:27

Bonjour à tous,

Je crois avoir ma PS5 en 6.2 dans son carton, et donc j'attendais depuis un moment, l'avancée du hack.

Je viens de voir que le kstuff est maintenant disponible jusqu'en 6.50

J'ai plusieurs interrogations :

-Il faut soit graver un blu ray pour pouvoir avoir accès au kstuff ou alors avoir en sa possession certains jeux existants (japonais si j'ai bien compris) pour le faire via lua ?

-Avec le kstuff je pourrais seulement lancer des homebrews et backup de jeux PS4 mais pas PS5 ?

Merci d'avance pour votre aide et vos éclaircissements

Hello, avec les DNS de NOMAD (62.210.38.117) le guide utilisateur pointe sur http://es7in1.site/

 

Le kex peut ensuite être exécuté, le navigateur installé (entre autres) et kstuff et / ou etaHEN injecté.

 

Ceci fonctionne sur tout les modèle de ps5 avec FW 5.50 max. (avec ou sans lecteur)

 

Les ps5 avec lecteur ont 2 autres alternatives: bdj et exploit LUA.

 

L'exploit bd demande de graver un .iso.

 

L'exploit LUA demande:

 

_une ps4 exploitable avec le même compte que la ps5 pour préparer et signer la save.

 

_une ps5 exploitable avec le même compte que la ps4 et activée auparavant pour avoir la fonction importation de save via usb.

 

_d'avoir un des jeux jap sous moteur Artemis requis: (update système obligatoire pour la demo)

 

  1. Raspberry Cube (CUSA16074)
  2. Aibeya (CUSA17068)
  3. Hamidashi Creative (CUSA27389)
  4. Hamidashi Creative Demo (CUSA27390)
  5. Aikagi Kimi to Issho ni Pack (CUSA16229)
  6. Aikagi 2 (CUSA19556)



#1204797 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par DED FR - 24 mars 2025 - 03:51

Je pense que tu t'es trompé dans ta réponse si je comprends bien cette news :

https://www.logic-su...et-blu-ray.html

Pour l'instant, d'une part, etaHEN et kstuff ne sont pas dispo publiquement au dessus de 6.50 (24 03 25), et, d'autre part, aucun exploit webkit au dessus de 5.50.

 

Ce qui n'enlève rien au fait que l'exploit bdj fonctionne jusqu'en 7.61 et que l'exploit LUA fonctionne sur tout les FW.




#1204798 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par DED FR - 24 mars 2025 - 03:53

Bon j'ai pas tout compris en fait, j'ai modifié les DNS j'arrive bien accéder à la page web avec le menu : Specter, Sleirs Hen, Zeco UMTX2...


Mais que dois je faire ensuite ?
Je peux installer et jouer à des backups PS5 ?

Après le kex, il faut, soit etaHEN + kstuff + itemzflow (ps4/5 + homebrew), soit kstuff (ps4 + homebrew).




#1204812 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par DED FR - 24 mars 2025 - 15:04

Mais dans la news il est est écrit :

Pour tous les firmwares 6.xx
"Pour le moment, il n'est pas encore question d'exploit webkit utilisable, de fait pour ces firmwares il ne sera pas 'encore' possible de lancer kstuff via le navigateur."

Or je suis en 6.2 et je suppose qu'avec le DNS que tu m'as donné c'est censé fonctionner en webkit ? Ou c'est moi qui loupe quelque chose ?

Exact, ça bouge tellement vite en ce moment que j'ai commis une erreur en disant que l'exploit webkit fonctionne jusqu'en 6.50. (c corrigé)

 

Pour l'instant (24 03 25) pas d'exploit webkit après 5.50.

 

En résumé:

 

_toutes les ps5 en 5.50 max ont accès a etaHEN et kstuff. (webkit, bdj ou LUA)

 

_tant qu'un nouvel exploit webkit n'est pas dévoilé, les ps5 au dessus de 5.50 doivent utiliser bdj ou LUA pour le kex. (etaHEN et kstuff ne sont dispo que jusqu'en 6.50 pour l'instant: 7.61 a venir)

 

Dans ton cas, il reste LUA si ta ps5 est activée et que que tu as accès a un des jeu exploitables ou le bdj qui n'a aucun prérequis particulier si ce n'est d'avoir un lecteur optique sur la ps5.




#1204854 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par skysool - 26 mars 2025 - 04:29

Bon ça y est j'ai lancé le Kstuff... je peux lancer quoi comme backup du coup que PS4 pour le moment ?

PS4 = https://dlpsgame.com...t-all-game-ps4/

PS5 = https://dlpsgame.com/category/ps5/




#1204920 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par Djps - 28 mars 2025 - 00:50

User/data/


#1207179 Question hack PS5 et dernières avancées ?

Posté par MachOne - 04 juin 2025 - 17:10

Bon je ne comprends pas ce que je fais de travers, mais les backups PS5 en format PPSA01593-app par exemple (déposé dans user/data), ne sont pas reconnu par ItemzflowEs-ty

 

 

Es-tu sur d'avoir pointer Itemzflow vers le bon dossier ? 




#1183565 "Décracker" PS4 ?

Posté par kanna - 13 décembre 2023 - 10:14

Je suis en 6.02 si j'arrive bien à comprendre comment on lit la version ^^

 

comment ça on li la version ?

 

Je crois que tu pourras pas faire grande chose avec cette version




#1183636 "Décracker" PS4 ?

Posté par kanna - 15 décembre 2023 - 16:21

À Aujourd'hui non en effet, mais j'ai vu passer des news avec des éventuelles possibilités à venir mais rien de sûr encore

https://www.logic-su...jusqua-550.html

https://www.logic-su...-hackables.html

 

pour le premier lien non ducoup c'est 5.50 max.

 

Par contre deuxième oui mais bon ça peu arrivé demain comme dans 8 ans ^^' 

 

peu être qu'il y aura mieux entre temps ;) en tout cas ne met plus à jour ! on ne sait jamais




#1183452 "Décracker" PS4 ?

Posté par kanna - 08 décembre 2023 - 08:12

GoldHen laisse des traces dans la ps4.

 

Aussi, tout les .pkg de dlc installent des licenses qui restent même après avoir supprimer les jeux.

 

Tu peut les virer via les debug setting ou réinstaller le fw via recovery comme trypeur l'a dit.

 

Réfléchis bien par contre: en effet, je ne connais pas le fw de la ps5 neuve mais update une ps4 pour un jeu...

C'est vrai que c'est triste ^^ 




#1183450 "Décracker" PS4 ?

Posté par DED FR - 08 décembre 2023 - 01:18

Merci pour les retours, il n'est pas permanent mais est ce que je ne peux pas avoir de traces de hack ou de backup ?

GoldHen laisse des traces dans la ps4.

 

Aussi, tout les .pkg de dlc installent des licenses qui restent même après avoir supprimer les jeux.

 

Tu peut les virer via les debug setting ou réinstaller le fw via recovery comme trypeur l'a dit.

 

Réfléchis bien par contre: en effet, je ne connais pas le fw de la ps5 neuve mais update une ps4 pour un jeu...