Aller au contenu


afnan

Inscrit(e) (le) 03 janv. 2012
Déconnecté Dernière activité oct. 21 2022 03:46
-----

Sujets que j'ai initiés

ModMii passe en version 5.5.2 *MAJ 2*

31 janvier 2012 - 21:21

XFlak, créateur de ModMii, nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son programme qui passe en v5.5.2. Ce programme vous permettra de télécharger des IOS, des cIOS, des firmwares que vous voulez installer, des thèmes, etc. Il vous suffira de répondre à des questions simples et il téléchargera les fichiers nécessaires dans un dossier que vous devrez mettre dans votre carte SD et à installer à l'aide d'un installateur de WAD (PMW, WAD Manager...). Disponible en anglais, cet outil est indispensable à toute personne voulant modifier sa Wii.

 

Changelog :

 

Changements apportés à la façon dont ModMii vérifie et effectue les mises à jour. ModMii v5.5.2 exécute exactement les mêmes fonctionnalités que ModMii v5.5.1 sauf qu'il sera en mesure d'installer les futures mises à jours. Dorénavant, toutes les versions plus anciennes que la 5.5.2 seront mises à jour en 5.5.2 avant de faire des mises à jour supplémentaires (c'est-à-dire lors de la release d'une v5.6.X).

 

**MAJ 03/02/2012** : par albert33

 

Changelog ModMii v6.0.0 :

 

- ModMii now comes bundled with ModMii Skin, a GUI wrapper that uses\requires "ModMii Classic". Not all features of ModMii Classic are supported in ModMii Skin. ModMii Skin supports the following functions: ModMii Wizard, Abstinence Wizard, USB-Loader Setup, HackMii Solutions, Region Change, Load a Download Queue, SNEEK Installation and NAND builder and Options (including updates).

- Hot Keys are also supported in ModMii Skin for that "ModMii Classic" feel. For example, you can switch between ModMii Skin and ModMii Classic by typing "M" at either Main Menu then hitting Enter.

- ModMii Installer updated to v6.0. It is able to install ModMii v6.0.0 and above. It too has a "Skin" and gives you the option of making shortcuts to ModMii or ModMii Skin on the Desktop and\or the Start Menu. Older versions of the installer will install ModMii v5.5.2, then it will automatically run ModMii after installation and prompt you to update to the most recent version.

- wizapp.exe is now bundled with ModMii and the ModMii Installer in order to support Skin Mode.

- Added play sound at finish option and it's enabled by default. If enabled, it will play a success sound when downloads are successful and an error sound if there are errors. Thanks to my cuz Violator for making these unique short tracks for me on such short notice.

- Updated WiiFlow on ModMii's Download Page 2. It is now an autoupdating download that will grab the most recent release of WiiFlow.

- Updated how the latest hosted version of postloader is detected to support recent changes that were made to the googlecode webpage.

- Updated md5 of postloader channel forwarder so the updated version isn't considered "invalid".

- You may have noticed reading this changelog somewhere new. ModMii has a new official website, modmii.zzl.org. Some highlights include a support page with links to the official ModMii forum as well as the new official ModMii IRC channel. Thanks goes out to DeadlyFoez who pretty much put the whole thing together by himself. Also thanks to RobGee789 for graphics and CaseyOmah for helping DeadlyFoez out with some html code.

- Big thanks to person66 for updating his script to launch ModMii and ModMii Skin with an icon, arguments and other useful functions. I also want to thank RobGee789 and M3RK for the awesome graphics they made for ModMii Skin.

- No animals were harmed in the making of this skin.

- Other minor changes.

 

**MAJ 04/03/2012** : par gerome5

 

Changelog ModMii v6.0.4 :

 

- Updated md5 hash and sysCheck Updater recognition for v1.0 of the HackMii Installer. A big thanks goes out to Team Twiizers for this unexpected update.

- settings.exe was updated to v1.1 by obcd (v1.0 by cwstjdenobs). setting.txt's built for an Emulated NAND of one region but based on a different region's serial number will now also be able to establish a wifi connection.

- Added an option to change the setting.txt to ModMii's Emulated NAND Modifier. This will allow you to modify an Emulated NAND to be able to establish a wifi connection when running on a different real Wii.

- Fixed bug that only occurred when running ModMii Skin on Windows XP and it would not wait for ModMii Classic to finish running before reporting the Download Log. Thanks to person66 for his revisions to ModMii's Launcher (aka shortcut-er).

- Fixed bug where drag and drop support did not work when items were dragged into ModMii.bat and ModMiiSkin.bat. This bug did not apply when items were dragged onto ModMii.exe and ModMiiSkin.exe.

- Other Minor Changes.


Utilisation du LCFW 6.60 LME-1.6

30 janvier 2012 - 19:53

Bonjour à tous, ce tutoriel est fait pour les personnes qui veulent passer de l'OFW 6.60 au LCFW 6.60 LME-1.6 !

 

 

Sommaire :

 

1) Installation de "LME Installer for 660"

2) Utilisation de "LME Launcher for 660"

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

1) Installation de "LME Installer for 660"

 

Téléchargez le fichier RAR que vous trouverez en cliquant CE LIEN.

 

Dézipper l'archive récemment téléchargé.

 

Branchez votre PSP sur votre PC.

 

Copiez les dossiers installer et launcher qui se trouve dans le dossier :

release_660lme16\release_660lme\PSP\GAME

 

Collez ces dossiers dans le chemin suivant :

X:\PSP\GAME (Sachant que X correspond à la lettre affecté a votre PSP)

 

Débranchez la PSP du PC puis rendez-vous dans la section Jeu de votre PSP puis allez dans la Memory Stick.

 

 

Puis lancez LME Installer for 660.

 

 

Le programme se lance, il vous suffit d'appuyer sur le bouton X pour que l'installation se fasse.

 

Une fois tout installé au complet, votre console va redémarrer en OFW 6.60 mais votre console est modifié et ne vous en faites pas, il reste une petite chose pour être en 6.60 LME-1.6.

 

2) Utilisation de "LME Launcher for 660"

 

Le LME Launcher for 660 consiste a redémarrer la PSP en 6.60 LME-1.6.

 

Allez dans la rubrique Jeu puis Memory Stick et lancez LME Launcher for 660.

 

 

La PSP reboot en 6.60 LME-1.6 !

 

 

Si votre console s'éteint complètement, alors il vous suffit de lancer LME Launcher for 660 pour rebooter en

6.60 LME-1.6.


Le flash des Lite-On 1175 en progression

30 janvier 2012 - 10:20

Depuis la sortie du LT+ 3.0 pour les lecteurs Slim, cela faisait bien longtemps que l'on n'avait plus entendu parler de C4eva. Mais il nous annonce ce matin qu'il continue de travailler sur les Lite-On 1175 et dit que c'est très intéressant, ce qui veut peut-être dire qu'il a trouvé une faille ou qu'il a un projet en tête pour unlocker et incruster dans le lecteur le FW LT+ v3.0...

Reste à voir la suite de ses travaux !

 


Utilisation du CFW/LCFW 6.XX PRO-B10

29 janvier 2012 - 09:30

Bonjour à tous, ce tutoriel est fait pour les personnes qui veulent passer de l'OFW 6.20/6.35/6.39 et 6.60 au CFW/LCFW 6.XX PRO-B10 !

 

 

Sommaire :

 

1) Installation de "Pro Update"

2) Utilisation de "Fast Recovery"

3) Utilisation de "CIPL Flasher"

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

1) Installation de "Pro Update"

 

Téléchargez le fichier RAR que vous trouverez en cliquant CE LIEN.

 

Dézipper ensuite l'achive.

 

Vous trouverez 4 nouveaux archives : 620PRO-B10.fix1 / 635PRO-B10.fix1 / 639PRO-B10.fix1 / 660PRO-B10.fix1

 

Dézipper l'archive qui convient à votre version de firmware.

 

Brancher votre PSP sur votre PC.

 

Copiez les dossier PROUPDATE, FastRecovery et CIPL_Flasher qui se trouvent dans le dossier :

660PRO-B10.fix1\PSP\GAME

 

Collez ces dossiers dans le chemin suivant :

X:\PSP\GAME (Sachant que X correspond à la lettre affecté a votre PSP)

 

Débranchez la PSP du PC puis rendez-vous dans la section Jeu de votre PSP puis allez dans la Memory Stick.

 

 

Puis lancez PRO UPDATE.

 

 

Le programme se lance, il vous suffit d'appuyer sur le bouton X pour que l'installation se fasse.

 

 

Une fois tout installé au complet, votre console fraichement modifié va rebooter en 6.XX PRO-B10.

 

 

Vous pouvez supprimer PRO UPDATE car il ne vous saura plus d'aucune utilité.

 

2) Utilisation de "Fast Recovery"

 

Le Fast Recovery consiste a redémarrer la PSP en 6.XX PRO-B10 si votre console s'éteint entièrement.

 

Allez dans la rubrique Jeu puis Memory Stick et lancez Fast Recovery.

 

 

La PSP reboot en 6.XX PRO-B10 !

 

 

3) Utilisation de "CIPL Flasher"

 

Le CIPL Flasher permet de passer le LCFW en un CFW, mais attention le CIPL Flasher est compatible uniquement avec les PSP Flashable (01g/02g). Pour savoir si votre PSP est compatible il suffit d'aller dans :

Paramètres/Paramètres système/Informations système.

 

Vous pourrez voir qu'à côté de l'Adresse MAC il y'a marqué "[Model: 0Xg ]" (sachant que X sera un numéro comprise entre 1 à 9 pour savoir si votre PSP est flashable ou non)

 

Si vous avez une PSP 01g ou 02g alors vous pouvez poursuivre avec l'installation du CIPL Flasher.

 

Aller dans Jeu/Memory Stick et lancez  "CIPL Flasher For PRO-B".

 

 

Appuyez sur X pour installer le CIPL.

 

 

Tout va s'installer, rebooter et .... Voilà, votre PSP est hacker en 6.XX PRO-B10 !!


Xaio 360 : sortie officielle pour bientôt !

26 janvier 2012 - 18:55

Comme vous pourrez le constater sur le site officiel de la team Rebug, surtout connue pour son développement de CFW destinés à la PS3 et pour sa création de spoofs, le Xaio 360 va bientôt être de sortie ! Annoncée il y a quelques jours, cette puce est un 3-en-1 : Flasher, Glitcher et JTAG. Elle est programmable via USB, selon les fonctions.Sachez que tout cela est possible grâce à la puce Atmel embarquée sur le produit.

 

Concernant la mise à jour du firmware de la puce, elle se fait via un programmateur externe, donc plus besoin de la brancher sur le PC ou quoi que ce soit. Je vous laisse découvrir les autres fonctions et patienter encore quelques temps avant qu'elle soit en vente, c'est-à-dire aux alentours de février ou mars.

 

Caractéristiques de la Xaio 360 :

 

- Firmware open-source.

- Programmation du JTAG embarquée (Xilinx) par USB, pas besoin de programmateur supplémentaire.
- Programmation SPI de la NAND par USB, pas besoin de programmateur supplémentaire.
- Permutation entre les modes SPI (écriture de la NAND) et JTAG (utilisation de la faille) d'une simple pression d'un bouton.
- Oscillateur externe embarqué, le pont vers le point HANA n'est plus nécessaire.
- Le firmware (de la puce) est upgradable pour les futures mises à jour du produit. Ceci est possible sans programmateur externe.
- Compatible à 100% avec Nandpro 2.x (pas la version 3.0).

- Compatible avec tous les modèles de Xbox 360 (exceptées les cartes mères Xenon et Corona).

- Lancement de code non signé sur Xbox 360.
- Le temps de boot pour le Glitch est généralement entre 3 et 25 secondes.
- Installation SPI facile : 7 câbles pour FAT comme Slim.
- Installation RGH facile : 5 câbles pour FAT, 6 pour Slim.
- Il est également possible de faire 6 raccords (type JTAG) en utilisant les points suivants : TDI, TMS, TCK, TDO, VCC, GND ;
- Taille compacte de 4,7 cm par 3,2 cm.