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#76024 Pas de wii2 selon Nintendo
Posté par Buck_Rogers - 20 février 2010 - 02:55
#75335 Firstplay ou l'émission a la demande sur PS3
Posté par Buck_Rogers - 17 février 2010 - 12:43
C'est d'ailleurs pour ça qu'après une semaine, comme l'a souligné NakedBoss, les démos sont accessibles aux membres Silver sur le Live. Sans connaître le Live à fond, j'ai pas l'impression qu'il y ai une émission sur les jeux vidéos payantes, en revanche j'avais vu des "soluces payantes" mis en ligne par d'autres sociétés, ce qui m'avait semblé hors de propos, mais passons.
On relèvera quand même la généralisation des micro-transactions, les constructeurs, et éditeurs ayant compris qu'il n'y a pas de gagne-petits dans les services en ligne, et je demanderai de la vigilance aux consommateurs que nous sommes, et ne pas télécharger n'importe quoi, comme une petite salopette pour son avatar, ou une émission plus que facultative sachant qu'on a tous accès à Dailymotion ou Youtube si on à le PSN ou Live. Avec la PSP Go, et l'émergence de DLC tout pourri accessible de plus très souvent à la sortie des jeux, j'ai pas l'impression que l'avenir que les constructeurs et éditeurs préparent aux fans de jeux vidéos soit tout rose.
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#72485 Sony prends ses distances avec Gamekult
Posté par Buck_Rogers - 06 février 2010 - 23:20
Si on suit ce raisonnement, certains magazine en ligne n'ont pas parler de la toute relative qualité d'animation d'Heavy Rain à cause du "spoil" ? Certains testeurs ont omis de parler de la lourdeur du déplacement du personnage à cause du "spoil" ? Ni du manque de rythme à cause du "spoil" ?
D'autres on reproché à Gamekult d'avoir aussi "cassé" Mass Effect 2, exclu 360, qui s'en tire mieux avec 7/10. On leur a reproché du "spoil", l'intrigue étant tout aussi importante dans le jeu ? Non, forcément.
La diversité des tests sont là pour guider le consommateur averti qui débourse quand même 70 pour un jeu, ne lui manquons pas de respect, et laissons les médias faire leur boulot qu'ils "jouent le jeu" ou pas d'ailleurs.
Killon, je précise, ce n'est pas un attaque personnelle, ni pro 360, Microsoft ayant fait des tentatives de monopoles à plusieurs reprises dans le domaine de l'informatique pour mémoire, mais quant on parle de liberté d'expression, je ne pense pas que l'on puissent réellement amplifier l'affaire. De la part de Sony le no comment était de rigueur, de mon point de vue.
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#72437 Les jeux Xbox ne disposeront plus du Live
Posté par Buck_Rogers - 06 février 2010 - 19:13
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#66528 Métro 2033 :THQ répond avant de créer une polémique
Posté par Buck_Rogers - 14 janvier 2010 - 15:53
#56706 Nintendo perd son procès contre Divineo
Posté par Buck_Rogers - 03 décembre 2009 - 19:20
[tibox> Je ne vois pas pourquoi son jugement est stupide...On ne va pas reprendre le sujet du piratage mais la majorité des linkers sont remplis de rom et pas de photo de vacances...Faut arrêter l'hypocrisie...J'espère que si un jeu vous plait vous l'acheter !]
Justement, le juge a rendu une décision qui prévient de tout monopole, et laisse donc le bénéfice du doute sur le fait que les Flash carte DS puisse facilité le piratage. Nintendo attaque pour un délit d'intention, finalement, donc le juge a rendu une décision pleine de bon sens.
Même si ces Flash carte DS ne sont pas remplies de photo de vacances, il ne faut pas croire qu'un film, jeu ou chanson piraté est un film, jeu ou chanson de moins de vendu. Dans la majorité des cas, il n'y a pas de réelles pertes, car le produit n'aurait pas été acheté de toute façon. De plus dans la plupart des cas, les consommateurs n'en profite pas réellement puisque dans le cas des jeux, ils s'en servent un peu comme on peut se servir de démos. Les pirates sont des consommateurs déviants, mais participent aux processus économiques, avec des achats de consoles, lecteurs, PC etc... La Playstation 1 et 2 ne se seraient pas vendues autant s'il n'y avait pas eu de puces. D'ailleurs la 3ème version se vends aussi moins bien parce qu'elle n'est pas encore craquée.
En revanche, là où je rejoins ton raisonnement sur le fait qu'il faille acheter pour que de bons artistes continuent de travailler. Mais en général, les bons produits sont achetés, et font d'ailleurs des records de ventes dernièrement. Je pense que les dévellopeurs doivent mettre en place des méthodes intelligentes de luttes contre le piratage, un peu comme celle du Xbox-Live, même s'il y a eu des bannis malheureux, sachant que tu ne peux pas profiter pleinement de ton produit.
Précisant toutefois que ça passe aussi par une baisse des prix, un film en salles à 10 est excessif, baisser le prix des CD sachant que les artistes de la musique font leurs beurres en concert (s'ils sont vraiment appréciés, et là ce n'est pas piratable) et faire des jeux plus accessibles en termes de tarifs, le SMIC est à 1 047,44 .
#36511 Microsoft offre 1000 kits natal pour le développement
Posté par Buck_Rogers - 22 juin 2009 - 12:56
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