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Souldream

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [XO] PrometheOS V1.6.0 : le nouvel OS des modchips Xbox s’enrichit de n...

02 octobre 2026 - 10:39

C'est pour la Xbox360 il me semble.

Dans le sujet : [PS5] Andy Nguyen quitte la scène PS5 et abandonne ses travaux sur Linux

17 septembre 2026 - 07:51

J'interviens juste par rapport a l' IA ici, ne confondait pas une llm fait sur sur un chat, et quelqu'un qui travaille avec des agents, personnellement vu le nombre de faille trouvé récemment il est evident que ca vaux le coup pour bcp de prendre des abonnement max codex ou claude code qui tourne H24 afin de trouver des failles qui rapporte 10 000 dollars.

Et sans connaîssance dans le domaine, les agents risquent de ne rien trouver.
Utilisez des IA professionnels et vous comprendrez le monde dans lequel on arrive, jeux des consoles qui tournent en natif sur pc, faille a gogo, etc, l'intérêt aussi c'est que si vous n'avez pas le temps, améliorations des émulateurs, conception d'emulateur. Si vous avez du budget ca peux traavailler h24 7 jours sur 7 pour une somme ridicule, donc evidemment que The flow, Gezzine ou autre travaille avec des IA pour certaines taches de leur projet en 2026.


Effectivement la derniére version de ChatGPT permet de prendre le contrôle de ton PC et faire des tâches assez répétitive , le souci est que tu perds le contrôle chaque jour qui passe.

Ensuite je suis assez d'accord avec toi, encore faut-il savoir quoi demander à l'Agent, tu ne peux pas arriver et lui dire trouve moi un bug et monte moi le PoC , l'agent va t'aider a automatiser et certainement à augmenter ta rapidité d'exection à écrire ton PoC plus vite.
Reste à savoir comment maitriser et bien construire ces questions à l'IA car si l'IA te crache un buffer overflow mais que tu ne vois pas comment l'exploiter l'IA ne le fera pas nécessairement pour toi.

Maintenant l'IA en génération de code évolue, faut pas oublier que l'IA actuellement prend presque 1 point de QI par mois ....
Example pour le moment la scène MisterFPGA voit des cores arriver de partout sur base des sources de MAME ... et bien sur des Ayatollahs crié à l'escroquerie car ils ont été générés par des agents IA.
Sauf que le but c'est de jouer sur le MIster des Jeux Arcade non disponible, pas de savoir comment il a été crée et au pire ne reste qu'à ces ayatollahs d'apprendre le VHDL pour créer eux même les cores cycles exactes / Hardware 1:1 copy !

Tiens il va arrêté d'utiliser son MAC / Iphone suite Apple vient de déployer macOS 27 « Golden Gate », iOS 27 et iPadOS 27. Ces trois mises à jour corrigent plus de 300 failles de sécurité sur les appareils de la marque. Une partie des vulnérabilités a été débusquée avec l’aide de l’IA.

Dans le sujet : [PS5] Andy Nguyen quitte la scène PS5 et abandonne ses travaux sur Linux

16 septembre 2026 - 17:05

Tempête dans un verre d'eau ...
Mentalité de bac à sable .... Google et tous les grands groupes ont et utilise l'IA pour faire des Audits de Code c'est pas nouveau ... ça le fait chier car il a mis 6 mois à trouver un exploit et que l'IA à mis 1 semaine ... ben oui c'est la vie et parfois elle est injuste, la finalité est de trouver un bug / exploit et si il l'a fait c'était pour le fun non ? haa oui les bounty .... et cette ... tu as vu mon nom est à coté du bounty et j'ai prit 10k ... ?

Quand à l'histoire de GTA 6 j'ai pas trop compris car de toute façon d'ici là d'autre release de firmware sortiront ... et personne ne peut prédire que l'exploit n'aurait pas été fonctionnel ou pas !


L'IA est là les gars et faudra s'y faire ....
Combien de fois des leaks ont eu lieu sur la scéne SAT ... si j'avais arrêté à chaque fois lol ... certains trouvent avant d'autre et certains ont plus de mal c'est la vie !

Mais de toute façon faudra faire avec l'IA et c'est que le début , suffit de voir à quelle vitesse maintenant l'IA peut décompiler et refaire un code C avec un agent c'est hallucinant et en sachante que des agents peuvent tourner en local , on peut faire des audits complet de kernel .... des drivers & co....

Dans le sujet : [PS5/PS6] Sony annonce la fin des jeux physiques dès 2028 et et la fin...

03 juillet 2026 - 13:55

@Markus95 tu oublies simplement que tes jeux sont liés à ton compte qui n'est pas logiquement transferable.

Si demain Sony qui ne sont pas non plus des génies ... te black liste ton compte pour une raison X ou Y ... tout ton catalogue sera perdu sans recours car Sony et son service client est l'un des plus nauséabond qui existe ?

Le fait que le démat existe n'est pas une raison de l'imposer à tout le monde ....

Dans le sujet : [PS5/PS6] Sony annonce la fin des jeux physiques dès 2028 et et la fin...

03 juillet 2026 - 10:36

Sur Switch j'ai pas souvenir que les jeux peuvent dépasser les 100 GB .... comme sur PS5

Pour moi c'est ce tirer une balle dans le pied pour plusieurs raisons.

1 ) Sony pense que tout le monde à la Fibre et peut télécharger son jeux de 100 GB ? avec des mises à jour pour certains Jeux service de plus de 10GB par semaine ????

2 ) Les pays pourront censurer les jeux puisque tout passera par le online ... et franchement j'espère qu'ils le feront ... faut pas oublier que GTA au début avait été interdit dans plusieurs pays mais le media physique existait ce n'était pas un réel probléme, suffisait de le commander sur Ebay ...

3 ) Vu le prix des SSD ... 1 TB c'est au max 10-15 jeux AAA , donc on va arriver un mode de 'faire/défaire' pour effacer / télécharger les jeux ...

C'est beaucoup trop tôt ... et surtout fini les versions des jeux 'Collector'

Ensuite ... donc la PS6 n'aura plus de Blueray , donc non seulement déjà Sony a supprimer le catalogue Canal+ de leur catalogue alors que les clients ont acheté les films ... et l'ont mis bien profond ... mais là ils pourront faire la même chose ...

En clair, on passera à 100% intégralement que vous payez pour louer votre jeux, et même si il n'existe pas en mode ONLINE ... on vous fera payer un service supplémentaire pour être ONLINE et le jour Sony voudra ne plus le distribuer et bien ... c'est Kdos pour la vaseline !