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[PS4] PSX 2 PS4 v1.0 vos iso ps1 sur PS4


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100 réponses à ce sujet

Posté 25 juillet 2022 - 02:16

#21
markus95

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Quand je met icon0 (512*512) et pic1 (1920*1080) dans PSX2PS4/image0/sce_sys, j'ai le log "le fichier spécifié est introuvable".

Je peut compiler le pkg mais sans icone.

Quel est le bon endroit pour drop icon0 et pic1 ?


Non tu dois le glisser/deposer sur le log, ça se placera automatiquement où il faut...
regarde ma video tuto je fais toute la manip en entier...
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Posté 25 juillet 2022 - 02:53

#22
DED FR

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Ouais merci je viens juste de voir cela dans ta video.
 
Par contre le 1er jeux que je test reste freezer sur l'écran loading...
 
Mais les options de l'émulateur ont l'air nice, ainsi que le rendu sur le xmb.
 
20220725034819.jpg

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Posté 25 juillet 2022 - 03:20

#23
MeteK

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Alors fonctionne très bien en revanche pas possible faire en sorte que l'ID du pkg soit générée aléatoirement ?
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Posté 25 juillet 2022 - 03:21

#24
Oxeres

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Merci, je vais tester ça en rentrant du taf.
Petite question, au niveau du game id on mets juste le numéro, pas les lettres (SLUS,SLES etc…) ? Ça le fait tout seul ou ça mets toujours les mêmes ?
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Posté 25 juillet 2022 - 04:40

#25
DED FR

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Alors fonctionne très bien en revanche pas possible faire en sorte que l'ID du pkg soit générée aléatoirement ?


Non, il faut 5 chiffres.
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Posté 25 juillet 2022 - 04:42

#26
DED FR

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Merci, je vais tester ça en rentrant du taf.
Petite question, au niveau du game id on mets juste le numéro, pas les lettres (SLUS,SLES etc…) ? Ça le fait tout seul ou ça mets toujours les mêmes ?

Juste 5 chiffres, mais faut bien sur changer l'id pour chaque jeux. (perso je met les 5 chiffres du slus du jeux par commodité)
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Posté 25 juillet 2022 - 04:55

#27
DED FR

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C certain que tout les titres ne sont pas jouables (j'en revient pas que Final Doom freeze au 1er loading alors qu'il fonctionne nickel sur ps vita) mais pour les jeux qui tournent le rendu est très propre. (le rewind est nice aussi)

 

Les street alpha tournent nickel:

 

2.jpg

 

3.jpg

 

Et surtout si on sait ce que veut dire "drag and drop" (ce qui n'est pas mon cas)  :rain: c vraiment facile et intuitif.

 

Merci pour le partage Markus.  :yay:


Modifié par DED FR, 25 juillet 2022 - 04:56.

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Posté 25 juillet 2022 - 05:10

#28
MeteK

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Alors fonctionne très bien en revanche pas possible faire en sorte que l'ID du pkg soit générée aléatoirement ?


Non, il faut 5 chiffres.


Je le sais bien, tu n'as pas compris ma requête ...

Modifié par MeteK, 25 juillet 2022 - 05:10.

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Posté 25 juillet 2022 - 05:27

#29
Oxeres

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Je le sais bien, tu n'as pas compris ma requête ...

J’ai compris mais attention, aléatoirement si 2 jeux ont le même id tu ne pourras pas les installer en même temps.


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Posté 25 juillet 2022 - 05:53

#30
DED FR

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Alors fonctionne très bien en revanche pas possible faire en sorte que l'ID du pkg soit générée aléatoirement ?

Non, pour que ce soit très clair:

-pas de génération aléatoire.

-il faut entrer 5 chiffres manuellement.
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Posté 25 juillet 2022 - 08:30

#31
BlackAngel

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Merci pour la news (et le support :D)
Je viens de voir des PSPtoPS4 qui "trainent".
C'est avec le même emu / la même solution ?
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Posté 25 juillet 2022 - 08:35

#32
IamSephiroth

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Merci Markus
Vivement psp2ps4
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Posté 25 juillet 2022 - 08:42

#33
Waikiki

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Merci Markus ;)
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Posté 25 juillet 2022 - 09:33

#34
calagane33440

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Merci markus c est coooolll
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Posté 25 juillet 2022 - 09:58

#35
markus95

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Merci pour la news (et le support :D)
Je viens de voir des PSPtoPS4 qui "trainent".
C'est avec le même emu / la même solution ?


Non pas le même ému, mais le même principe...


Alors fonctionne très bien en revanche pas possible faire en sorte que l'ID du pkg soit générée aléatoirement ?


On m a déjà demandé pour d autres. Bat, j aime pas l aléatoire, je préfère savoir ce que je rentre comme info...
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Posté 25 juillet 2022 - 10:11

#36
Løtus51

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Hello, pour les multis-CD ca se passe comment ? On créé un PKG par CD et ca switch a la demande de l'insertion du disque 2?
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Posté 25 juillet 2022 - 10:12

#37
markus95

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Hello, pour les multis-CD ca se passe comment ? On créé un PKG par CD et ca switch a la demande de l'insertion du disque 2?


Je sais pas encore j ai pas fouillé de ce côté là, faut je fasse des tests pour les jeux à plusieurs CD...
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Posté 25 juillet 2022 - 10:13

#38
Løtus51

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Hello, pour les multis-CD ca se passe comment ? On créé un PKG par CD et ca switch a la demande de l'insertion du disque 2?


Je sais pas encore j ai pas fouillé de ce côté là, faut je fasse des tests pour les jeux à plusieurs CD...

Cool si tu approfondis, merci encore !

Modifié par Løtus51, 25 juillet 2022 - 11:57.

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Posté 25 juillet 2022 - 10:31

#39
clair22

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slt il a une possibilité d’ovaire les jeux ps3 sur ps4 ?
dead space 1/2 sur la ps4 le top
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Posté 25 juillet 2022 - 10:38

#40
smada

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Merci Markus! Toujours au top
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