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Impossible d'installer HBMenu et jeux sur cartouches


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4 replies to this topic

Posté 20 janvier 2020 - 22:16

#1
Maxenceee

Maxenceee

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Bonjour,

 

 

 

Mon problème a changé, regardez mon dernier post svp.

 

J'ai un problème assez bizarre. Ma Switch est sous 8.0.1 et était sous Atmosphère 0.8 et Hekate 4.X et tout fonctionnait bien.

J'ai voulu mettre à jour mon firmware vers 9.0.1 et du coup j'ai mis à jour Atmosphère et toute la clique.

J'utilise sdsetup pour mettre à jour mes fichiers. Je supprime tous les dossiers sur la carte SD sauf Nintendo/ et Switch/ (enfin juste les backups de Checkpoint) puis je remplace par le contenu du SD setup.

 

J'injecte donc Hekate, Il affiche le menu (nouveau pour moi), après avoir cherché sur Internet je choisis CFW (SYSNAND) et ensuite le logo Kosmos et Atmosphère apparaissent, la Switch boote et tout va bien.

Sauf que le HBMenu ne s'affiche pas quand je maintiens R et puis dans Album. J'ai essayé plusieurs fois sur la carte SD d'effacer puis de remettre avec SDSetup mais en rajoutant des trucs (en tâtonnant)

 

J'ai essayé avec Fusée Primary et Hekate rien n'y fait. En désespoir de cause je maintiens L à la place de R sur Album et ça fonctionne (j'ai fait ça parce que j'ai eu la version où il fallait pas appuyer sur R donc je me suis dit qu'ils avaient peut être changé de bouton)

Je précise que je n'ai rien changé aux paramètres dans les fichiers .ini etc je n'ai pas changé de touche. Sauf que sur ce HBMenu il y a écrit Applet Mode en rouge.

Après avoir cherché sur Internet, je tente de nouvelles manipulations : il faudrait lancer le menu depuis un jeu pour avoir toute la RAM. -

J'essaye de tenir R (ou L) tout en lançant n'importe quel jeu : le jeu plante et la Switch affiche un message "Le jeu ne peut pas être lancé. Réessayez depuis HOME"

 

Donc pour résumer : Le HBMenu ne fonctionne pas avec R mais fonctionne en Applet Mode avec L et les jeux ne se lancent plus. 

 

 

Je ne comprends pas le problème et j'ai peur d'être complètement largué dans les nouveautés et dans les nouveaux modes de fonctionnement

 

Merci d'avance,


Ce message a été modifié par Maxenceee - 21 janvier 2020 - 20:37.

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Posté 20 janvier 2020 - 22:50

#2
Henritch59

Henritch59

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Salut,

Tu as essayé d'ouvrir l'album sans maintenir aucun touche ?
Chez moi, j'ouvre le hbmenu comme cela. Et si je maintient R, ça m'ouvre l'album.
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Posté 21 janvier 2020 - 07:22

#3
Maxenceee

Maxenceee

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Salut,

 

Effectivement, sans maintenir aucune touche, HBMenu se lance, mais toujours en Applet Mode. Je ne savais pas qu'il ne fallait plus maintenir R pour y accéder dans les récentes versions.

 

Cependant, pour sortir de l'Applet Mode, j'ai vu sur Internet 2 méthodes :

- Le lancer depuis n'importe quel jeu de l'écran d'accueil : ça ne fonctionne pas, le jeu plante et affiche "Le logiciel n'a pas pu être démarré. Réessayez depuis le menu HOME"

Et même sans appuyer sur R, aucun jeu ne veut se lancer

 

- Installer le fichier NSP du HBMenu, ça ne fonctionne pas non plus, Goldleaf refuse et m'affiche l'erreur NCA invalide (sigpatches manquants ou microprogramme trop bas).

J'ai aucune idée de ce qu'est un sigpatches

 

Pourriez-vous m'éclairer svp ?

 

Merci


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Posté 21 janvier 2020 - 13:51

#4
giga300

giga300

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Depuis la 0.10, Atmosphère a changé sa structure de configuration, maintenant c'est a l'utilisateur de choisir sa touche. Si tu ne changes rien, en ouvrant l'Album en appuyant sur aucune touche, il s'ouvre automatiquement.

Ensuite en ce qui concerne le fameux "applet mode", quand tu lance l'Hbmenu depuis l'album, tu le lancés depuis un applet qui est limité en RAM par rapport a un jeu (ce qui peut déranger pour certains homebrew gourmands), donc tu dois lancer l'Hbmenu via un jeu
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Posté 21 janvier 2020 - 19:02

#5
Maxenceee

Maxenceee

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J'ai réussi à resoudre la quasi-majorité de mes problèmes

 

 - Pour lancer HBMenu, j'ai réussi à le lancer sans rien appuyer, mais il était bloqué en Applet Mode

 - Pour mes jeux installés qui ne voulaient pas se lancer (message d'erreur de la Switch), j'ai installé ces patches sur Astmosphere et ils se sont remis à fonctionner : https://gbatemp.net/...osphere.521164/

 - Pour sortir de l'Applet Mode, j'ai donc réussi à lancer HBMenu depuis un jeu en maintenant R

 - Pour installer HBMenu sur la Switch avec un NSP, cela ne fonctionne pas, Goldleaf m'affiche une erreur : NCA invalide (sigpatches manquants ou microprogramme trop bas)

Et Tinfoil m'affiche le message suivant : "Ce fichier est un fichier faux ordures, qui peut même briquer votre commutateur". Ai-je le bon NSP ? Je l'ai téléchargé ici : https://gbatemp.net/...gal-nsp.518433/

 

J'ai donc pu mettre à jour ma Switch avec ChoiDuJourNX en 9.0.1 (pas de autoRCM) mais j'ai rencontré un problème

 - Les jeux sur la carte SD fonctionnent mais pas mes jeux cartouches (je pense notamment à Ring Fit ou aux Nintendo Labos). Lorsque j'insère n'importe quel jeu, la Switch affiche "La lecture de la carte de jeu a échoué. Retirez-là, puis réinsérez-là. Si cette erreur se reproduit, il est possible que la carte ou que la console soit endommagée."

 

Après avoir cherché sur Internet, j'ai tenté plusieurs manipulations sans succès :

 - Changer les paramètres d'Hekate (avant le boot) en désactiver le "Auto nogc"

 - Sur la carte SD, changer les paramètres de Atmosphere dans BCT.ini en rajoutant nogc = 0

 

Mon problème est donc le suivant : Comment faire refonctionner mes jeux cartouches ? Et comment installer le NSP de HBMenu ?

 

Merci d'avance


Ce message a été modifié par Maxenceee - 21 janvier 2020 - 19:03.

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