De part son concept et son obstination a changer le monde du jeu video, les gens ont commencer a changer :
-Les vieux se mettent a jouer au golf sur leur télé au lieu de regarder Derrick
-Les petits entraineent leurs cerveaux et leur pokemons (activités incompatibles entres elles) devant leur télé.
-Les developpeurs pensent de plus au plus au causual gaming.
Et c'est ce dernier point qui est important.
Après l'annonce des développeurs de rainbow six vegas 2, annoncant un mode de difficulté causual pour les joueurs "peu bons", Michel Ancel annonce aussi que Beyond Good and Evil 2 sera plus "causual".
Bien que ce mot peut être tourner dans tous les sens, on ne peut que s'inquieter de la direction que prennent les developpeurs.
Voici les propos de Monsieur Ancel:
"Nous avons constaté qu'énormément d'acheteurs étaient très contents de Beyond Good and Evil, a-t-il déclaré. Nous avions une audience différente à ce moment-là. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers, c'est le contraire aujourd'hui."
"Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop difficile pour le grand public au moment de sa sortie. Nous allons le rendre plus accessible et faire en sorte qu'il soit vraiment fait pour la nouvelle génération qui arrive dans le jeu vidéo."
En parlant de feu, brûlons les casual gamers tiens.