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[MODE D'EMPLOI] ZombiU en allemand par défaut, comment le passer en français ?


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17 réponses à ce sujet

Posté 11 novembre 2015 - 11:31

#1
Dnijbox974

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Bonjour les sunriseurs !

Tout d'abord, j'aimerais remercier les contributeurs du hack car, malgré que ce soit encore un peu instable, ça fonctionne plutôt pas mal...

Étant un grand fan de survival horror, j'ai voulu testé ZombiU, qui, à ma grande surprise s'est lancé totalement en allemand  D:

En fouinant, un peu dans les fichiers, j'ai trouvé ce fichier \wiiu\games\ZombiU\content\lynfsatest\Cafe_CommandLine.txt, dont voici le contenu : /linfszda BinCafe /projectid:Rabbids /Region:GER /vsync:2

J'ai trouvé sur gbatemp qu'il suffisait de remplacer 'GER' (qui veut dire 'GERMANY' : 'allemand' en anglais) par 'FRE'.

Mon jeu est maintenant bien en français (textes et voix). Je confirme en même temps que la version EUR fonctionne en mode Super Smash Bros et donne un joli 'DSI exception occured' en mode Mii Maker lors du chargement.

Le seul problème qu'il me reste, c'est que ma TV Samsung UE32B6000VP ne fait pas de passthrough au niveau du son, donc ça ne sort pas en dolby sur mon Home Cinéma, je suis obligé de laisser la WiiU en stéréo pour avoir tous les sons...

J'avais réglé ce problème avec la Xbox 360 en passant directement par le port optique mais là...

 

P.S. : Pour ceux qui, comme moi, aurait des 'race attack failed' à répétition en lançant le kexploit spécifique à Loadiine (stocké sur mon serveur web perso), essayez d'éjecter Super Smash Bros et de relancer l'exploit, ça fonctionne pour moi. Il suffit de remettre ensuite Super Smash Bros avant de lancer Loadiine.


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Posté 25 août 2016 - 17:02

#2
Hackstore59

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Salut,

Je remonte ce topic qui a fait un malheur en novembre 2015 ^^

Ça concerne biensur le jeu ZombiU.

Selon la liste de compatibilité il est fonctionnel avec ssbb et mii maker.

Bon je n'ai pas ssmb,
Et quand je lance le jeu ça reste sur un écran noir.

J'utilises loadiine gx2 0.3
Inclus dans ce package
https://gbatemp.net/...d-5-5-1.424679/

via loadiine.ovh

Merci pour vos retour là dessus :)

Modifié par Hackstore59, 25 août 2016 - 17:02.

Modification/Réparation dans le 59

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Posté 25 août 2016 - 22:08

#3
MAINDE02

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Salut moi j'avais exactement le meme soucis avec zonbiU et minecraft soit ecran noir soit freeze au lancement du jeux et jai tester un truc qui pour moi a fonctionner a 100% et fonctionne toujours
En faite c'est tout con il te suffit simplement de créer un nouvelle utilisateur sans le lier a un compte Nintendo et depuis sa fonctionne
La raison?
Tout simplement qu'il y a des jeux qui même en solo reste connecter a ton compte Nintendo pour la recuperation  d'objet de personne du live mort au meme empacement (zonbiU par exemple) et en jouant avec un compte sans et connecter a internet cette effet ne se produit pas et les jeux se lance sans soucis

Desoler pour le roman mais essay voir si sa fonctionne pour , moi sa a resolut le soucis d'ecran noir et de freeze sur pas mal de jeux

 

a+


Modifié par MAINDE02, 25 août 2016 - 22:13.

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Posté 26 août 2016 - 10:11

#4
Hackstore59

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Merci pour ta réponse MAINDE02

Mais pour moi ça ne fonctionne pas :/

Mon profil actuel n'est pas lié à un compte nintendo. Dans le doute j'ai créé un autre utilisateur mais toujours pareil => écran noir!

La où j'ai pris ma release de ZombiU, y en a pour qui ça fonctionne et d'autre non.

C'est quand même bizarre.

Si vous avez d'autres idées...

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Posté 26 août 2016 - 21:44

#5
MAINDE02

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bon j'ai chercher un peut et j'ai trouver sa 

"Merci...

Fonctionne en mode "Editeur Mii" (X)
Un écran noir, Il faut attendre 10 à 15 secondes voir plus , le jeu se lance après... 

Je suis en Loadiine V4"

 

je vais le re dl voir si sur ma wii u j'ai encore l'ecran noir 


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Posté 26 août 2016 - 22:27

#6
Hackstore59

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Oui ba on a lu les commentaires au même endroit^^

Moi j'utilise loadiine gx2 0.3 + loadiine.ovh + mode mii maker et apparemment pour certains ça fonctionne...


Toi t'utilises quelle version de loadiine?

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Posté 26 août 2016 - 23:39

#7
MAINDE02

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la même que toi  mais je passe par www.wj44.xyz + mii maker et perso sa tourne nikel tout mes jeux se lance 

je suis 5.5.1


Modifié par MAINDE02, 26 août 2016 - 23:39.

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Posté 27 août 2016 - 19:21

#8
Dnijbox974

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Je confirme que zombiU ne fonctionne pas en mode mii maker avec loadiine gx 0.3 (je ne sais plus quelle nightly ?)
Edit: j'héberge loadiine sur mon serveur ftp et tous mes jeux fonctionnent correctement sauf celui-ci

Modifié par Dnijbox974, 27 août 2016 - 19:24.

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Posté 27 août 2016 - 22:44

#9
MAINDE02

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bon je vien de re dl le jeux sur le site que tu connais mis sur ma sd samsung evo 64 gb classe 10

wii u en 5.5.1 loadiine gx 2 0.2 et le tout lancer depuis www.wj44.xyz 

lancer via la chaine mii maker 

voila la petite vidéo du rendu de preuve 

essayer avec la meme version de laodiine que moi si cela fonctionne 


Modifié par MAINDE02, 28 août 2016 - 17:43.

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Posté 29 août 2016 - 00:01

#10
Hackstore59

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Bon chez moi ça ne veux pas avec la release de ou vous savez. Et c'est pas faute d'avoir essayé.

C'est bizarre car chez MAINDE02 c'est ok et pas chez moi avec exactement la même config...

Donc j'en ai pris une autre.
Vu que le nom des releases est autorisé je vous la donne, ça pourra te servir Dnijbox974 ;)

Et à d'autres aussi peut être.

ZOMBI U [WII U] ESPAÑOL, MULTI [EUR] [LOADIINE GX2]

C'est en français et fonctionnel sur loadiine gx2 0.2 et 0.3 via loadiine.ovh ou wj44.xyz

:)

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Posté 29 août 2016 - 03:10

#11
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ok merci vraiment bizarre que se soit différent d'une console a une autre apres sa peut peut etre jouer avec la carte sd ?


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Posté 29 août 2016 - 09:47

#12
Hackstore59

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J'ai testé une sd 32go et micro sd 32go.
D'autres jeux passe mais pas zombiu.

Comme je te disais en mp,
Quand je compare le contenu des dossiers sur les 2 releases que j'ai,

Et bien c'est du tout pareil.

J'ai beaucoup plus de fichier dans la 2ème releases (celle qui fonctionne)

Pourtant ils font la même taille (environ 5,45go il me semble)

Un même jeu peut être si différent?...

Modifié par Hackstore59, 29 août 2016 - 09:49.

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Posté 29 août 2016 - 12:10

#13
MAINDE02

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je les pas dl celle que tu ma passer mais c'est que c'est bizarre que se soit si different l'un de l'autre


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Posté 29 août 2016 - 20:44

#14
Dnijbox974

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Le sujet étant assez chaud, je me suis décidé à refaire quelques tests sur ce jeu. Je précise qu'il est sur ma sd dès le début et qu'il fonctionnait très bien à l'époque avec loadiine v4 (ou 3 ???), difficile de me rappeler j'y avais joué un peu quand j'avais ouvert ce topic puis laisser de côté. Depuis, j'ai pas mal fait évoluer loadiine au fil des updates de dimok mais je n'avais jamais testé de relancer ce jeu. J'en profite pour donner des détails sur mon environnement: wiiU en 5.3.2, je passe par homebrew launcher 1.2 RC 3 stocké sur mon serveur FTP (100% de réussite au lancement) et loadiine gx 2 0.3 nightly build 0dffac5 du 11 juin sur ma SD. Comme je l'ai dit le 27 il ne fonctionne pas en mode mii maker, écran noir. Je réessaye donc à l'instant en mode ssb = exception type dsi occured !!! En mode karaoke idem...

EDIT: en attendant un peu moins d'1 minute, il se lance bien en mode mii maker ;)

Modifié par Dnijbox974, 29 août 2016 - 20:45.

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Posté 30 août 2016 - 03:29

#15
MAINDE02

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Le sujet étant assez chaud, je me suis décidé à refaire quelques tests sur ce jeu. Je précise qu'il est sur ma sd dès le début et qu'il fonctionnait très bien à l'époque avec loadiine v4 (ou 3 ???), difficile de me rappeler j'y avais joué un peu quand j'avais ouvert ce topic puis laisser de côté. Depuis, j'ai pas mal fait évoluer loadiine au fil des updates de dimok mais je n'avais jamais testé de relancer ce jeu. J'en profite pour donner des détails sur mon environnement: wiiU en 5.3.2, je passe par homebrew launcher 1.2 RC 3 stocké sur mon serveur FTP (100% de réussite au lancement) et loadiine gx 2 0.3 nightly build 0dffac5 du 11 juin sur ma SD. Comme je l'ai dit le 27 il ne fonctionne pas en mode mii maker, écran noir. Je réessaye donc à l'instant en mode ssb = exception type dsi occured !!! En mode karaoke idem...

EDIT: en attendant un peu moins d'1 minute, il se lance bien en mode mii maker ;)

merci du retour et ton soucis avec le home cinema et rentrer dans l'ordre ??


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Posté 30 août 2016 - 05:48

#16
Dnijbox974

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Ah non pas du tout, je n'avais pas fait de retour là-dessus mais j'avais trouvé la cause: la wiiU diffuse un 5.1 libre non compressé (le lpcm 5.1), à l'inverse des dolby et dts qui sont des 5.1 compressés sous licences. Il faut donc un home cinema compatible, qui reconnaît ce format (ce qui n'est pas mon cas). Nintendo ne voulait pas payer de droits, comme pour le blu ray qu'ils n'ont pas choisi pour ne pas payer de droits à Sony (les disques wiiU sont des iDensity, format développé par Panasonic et Nintendo, semblables à celui des disques optiques de la gamecube et de la wii).
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Posté 11 janvier 2018 - 12:32

#17
chronoss

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Je remonte ce topic qui date d'un siècle concernant ce fameux jeu, possible de le mettre en Anglais ou Français avec la méthode disque dur et pas loadiine ?


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Posté 11 janvier 2018 - 22:15

#18
Dnijbox974

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Yep, tu le télécharges avec wiiU USB Helper et tu l'installes. Il est français sans aucune manip supplémentaire ;)
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