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TrueAncestor PKG Repacker v2.00 disponible


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3 réponses à ce sujet

Posté 21 mai 2015 - 00:06

#1
tralala

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Le développeur jjkkyu, également connu pour  TrueAncestor SELF Resigner ou encore Trueancestor eboot resigner, fait son retour. Il nous propose TrueAncestor PKG Repacker en v2.00.
 
Pour rappel, TrueAncestor PKG Repacker permet d'opérer de nombreuses modifications, de créations et de recomposition de fichiers PKG. La mise à jour apporte la possibilité de compiler des pkg PS2 Classics, des thèmes et des fichiers en .p3t ou sous licence retail & debug. 
 
 
 
 

TrueAncestor PKG Repacker 2.00:
Rewrite the whole program and rename to TrueAncestor PKG Repacker.
New fast pack operation for ultimate pkg packing experience.
New ungpkg engine for unpacking pkg.
New game folder info & pkg info display.
New switch for patching PARAM.SFO in packing process.
New switch for resigning EBOOT.BIN in packing process.
Newly support long install path for Gamedata pkg.
Newly support packing PS2 Classics pkg.
Newly support packing .p3t theme file to pkg & batch mode for packing theme pkg.
Newly support packing avatar file to pkg & batch mode for packing avatar pkg.
Newly support packing retail & debug license pkg.
Update instructions.

 

 

 
 
Téléchargement ici : TrueAncestor PKG Repacker v2.00 (7.81 Mo)
 

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Posté 21 mai 2015 - 11:13

#2
gwothen

gwothen

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Compiler PKG c'est déjà le cas chez Multiman (automatique) ;)

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 21 mai 2015 - 11:21

#3
markus95

markus95

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Compiler PKG c'est déjà le cas chez Multiman (automatique) ;)

Merci pour l'info ! ;)


Euh ouai, ça n a rien a voir...

Quand tu crées un homebrew tu n utilises pas multiman pour le compiler en pkg...
Tous ce passe sur ton Pc donc cela est très utile (même si perso je n utilise pas celui ci pour compiler mes pkg...)

Modifié par markus95, 21 mai 2015 - 11:22.

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Posté 21 mai 2015 - 11:58

#4
gwothen

gwothen

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Compiler PKG c'est déjà le cas chez Multiman (automatique) ;)

Merci pour l'info ! ;)


Euh ouai, ça n a rien a voir...

Quand tu crées un homebrew tu n utilises pas multiman pour le compiler en pkg...
Tous ce passe sur ton Pc donc cela est très utile (même si perso je n utilise pas celui ci pour compiler mes pkg...)


J'ai compilé PKG sur MCM grace au gestion de fichiers par la curiosité. Etonnant à voir ^^

Bref, je n'ai jamais besoin de cette compilation ni creation PKG. :)

Grace à ce logiciel de ce news, c'est plus rapide bien sur ;)
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