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Smealum offre l'intégralité du code source Ninjhax


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51 réponses à ce sujet

Posté 27 janvier 2015 - 21:39

#1
tralala

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Il y a deux semaines Smealum avait expliqué toutes les étapes du code source de son exploit Ninjhax, mais depuis quelques heures c'est l'intégralité du code source qui est en ligne. Tout le code est en effet accessible au public. 
 
 
 
 
 
 
 
Taclant au passage encore les vendeurs qui essaient d'arnaquer en vendant leurs exemplaires de Cubic Ninja à une cinquantaine d'euros sur de nombreux sites internet, il a même trouvé le titre à 45 euros sur l'Eshop, Smealum a rendu accessible l'intégralité de son travail sur GitHub en mettant en annexe "à manipuler avec précaution".
 
Tout est là : GitHub

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Posté 27 janvier 2015 - 21:46

#2
Atross

Atross

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C'est sympa ça ! Mais concrètement ça sert à quoi pour les devs vu que y'a déjà une chaîne Homebrew ? ;(
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Posté 27 janvier 2015 - 21:56

#3
tochpa

tochpa

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Cool! Je me pose la question suivante: es ce que les devs pourront lever les restrictions et lancer tout ce que l'on veut?
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Posté 27 janvier 2015 - 22:10

#4
gruge

gruge

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Un grand merci pour le partage des connaissances.
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Posté 28 janvier 2015 - 00:09

#5
Korb

Korb

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Sympa et merci pour la news.

"... il a même trouvé le titre à 45 euros sur l'Eshop "

?! Je ne comprends pas, le jeu n' a pas été viré de l'eshop par Nintendo.

Xbox One - PC. Quand on aime un jeu, on l'achète.

Mes Feedbacks :

Sur LS : http://www.logic-sun...eedback-de-korb

Sur HFR : http://forum.hardwar...1.htm#t20686074

"Dès qu'il y a une faille dans le système,... hop trop tard !" la quenelle - Dieudonné -

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Posté 28 janvier 2015 - 00:40

#6
cyberfred91

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GG a lui.

Et a tous ceux qui en disent du mal ... go to --> [].

ôô

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Posté 28 janvier 2015 - 01:25

#7
chronoss

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Merci à lui et j'espère qu'on pourra faire quelque chose avec ;)
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Posté 28 janvier 2015 - 02:16

#8
UpSilon_Y

UpSilon_Y

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C'est sympa ça ! Mais concrètement ça sert à quoi pour les devs vu que y'a déjà une chaîne Homebrew ? ;(


Ce n'est pas le code source de l'Homebrew Channel qu'il vient de publié mais le code source de se qui permet de lancer l'Homebrew Channel avec "Cubic Ninja" (NINJHAX).
Donc après, en quoi c'est utile ?
Cela va permettre à d'autres personnes de voir et comprendre son fonctionnement pour "PEUT-ÊTRE" le porter sur une autre faille que Cubic Ninja.

Cool! Je me pose la question suivante: es ce que les devs pourront lever les restrictions et lancer tout ce que l'on veut?


ça reste a voir... car, ça dépend de beaucoup de choses.

Modifié par UpSilon_Y, 28 janvier 2015 - 02:20.

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Posté 28 janvier 2015 - 05:50

#9
Atross

Atross

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Ce n'est pas le code source de l'Homebrew Channel qu'il vient de publié mais le code source de se qui permet de lancer l'Homebrew Channel avec "Cubic Ninja" (NINJHAX).


Ca je le savais, mais grossièrement je disais que ça sert un peu à rien vu qu'on a pratiquement tout ce qu'on attendait de la 3DS vu que y'a aucun moyen d'installer un CFW avec ce code (qu'on me corrige si je me trompe ?)
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Posté 28 janvier 2015 - 06:06

#10
cyberfred91

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Atross : A mon avis, certains vont le bidouiller ce code, probablement la team gateway... C'est loin d'etre aussi inutile qu'il n'y parrait...

Pour le cfw... il y en a deja un en beta plus ou moins stable, et ce n'est pas pas parcequ'aucun dev ne dit rien, qu'ils ne travaillent pas dessus.

Et libre a chacun qui s'y connait en prog, de le lire, de l'analyser, et qui sait !!!

Bref, c'est super ce qu'il a fait

ôô

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Posté 28 janvier 2015 - 08:07

#11
OuahOuah

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Cool! Je me pose la question suivante: es ce que les devs pourront lever les restrictions et lancer tout ce que l'on veut?

 

Y'a pas de "restrictions" donc bon...

La faille ne joue pas avec la sécurité comme celle exploitée par la team GW.

 

 

Sympa et merci pour la news.

"... il a même trouvé le titre à 45 euros sur l'Eshop "

?! Je ne comprends pas, le jeu n' a pas été viré de l'eshop par Nintendo.

 

Il est revenu apparemment. A voir. Patché je pense.


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 28 janvier 2015 - 10:51

#12
cyberfred91

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Il me semble, que nintendo ait patche une des 3 etapes depuis le 9.3 ... d'ou l'impossibilité d'utiliser le gateway sur les console >=9.3

ôô

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Posté 28 janvier 2015 - 11:00

#13
Moody

Moody

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Ils ont même pas à le patcher en fait, vu que pour accéder à l'eshop il faut obligatoirement être à jour.
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Posté 28 janvier 2015 - 12:34

#14
gwothen

gwothen

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Merci pour l'info ! ;)
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Posté 28 janvier 2015 - 12:38

#15
baronrouge41

baronrouge41

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c est bien tout cela mais tjrs pas de nouvelle de Gateway pour le new 3ds, quelqu'un à une info?
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Posté 28 janvier 2015 - 12:54

#16
cyberfred91

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Moody : c'est pas faux ca ^^

ôô

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Posté 28 janvier 2015 - 13:15

#17
OuahOuah

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c est bien tout cela mais tjrs pas de nouvelle de Gateway pour le new 3ds, quelqu'un à une info?

Si y'a plein d'infos, et tu es au bon endroit pour les demander.


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 28 janvier 2015 - 20:26

#18
lolo57950

lolo57950

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Salut, je voulais savoir ou est-ce que je pouvais trouver ce multi émulateur car tout les liens sont morts : Gateway 3DS Blue Card MultiKernel v1.01

Merci
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Posté 28 janvier 2015 - 23:01

#19
Claude71

Claude71

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comment trouveé les sauvegarde dun jeux en forma cia ?si quelqun serait combien de fichier sé et les quel??
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Posté 29 janvier 2015 - 00:16

#20
cyberfred91

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lolo57950 : Je le reupload la ...
J'ai galerer pour le trouver moi aussi ...

*** POUR LE LINKER BLEU ***

GWB-MK01-2 l'archive est dans le post juste en dessous :)

Modifié par cyberfred91, 29 janvier 2015 - 00:26.

ôô

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