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La puce 360 Squirt BGA 2.1 arrive bientôt


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16 réponses à ce sujet

Posté 16 décembre 2014 - 21:55

#1
LSstore

LSstore

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La nouvelle puce de la team 360 Squirt arrive ce weekend ! On retrouve la même qualité de puce, avec quelques innovations en plus :

 

- Nouveau dessin de la carte. (Spi, port COM, etc déplacés)

- Valeur d'un condensateur changé.
- Ajout du ROL pour la sélection de la seconde nand. (comme la Glitchip de Soul)
 
Petit rappel des spécificités de la puce 2.0 :
1- Oscillateur 100Mhz,  2 fois plus rapide que l'ancien et surtout 2x plus stable.
2- Nouvelle LED et notification LED
3- COM MONITOR Pad directement intégré
4- Connection SPI intégré
5- JTAG pour xilinx intégré
 
 

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Posté 16 décembre 2014 - 22:35

#2
lorenzolamas

lorenzolamas

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cool! 

Il faut quoi comme matos avec ça? (a part un fer a souder et une 360...)


Modifié par lorenzolamas, 16 décembre 2014 - 22:35.

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Posté 16 décembre 2014 - 23:36

#3
Sansors

Sansors

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Il était temps ! Enfin, trop chère face a du ace/run et peu probable qu'elle fasse mieux :D


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Posté 17 décembre 2014 - 00:01

#4
Hackstore59

Hackstore59

    Make Love Not War

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Merci

Clair que maintenant avec les puces chinoises...^^ prix/perf imbattable.

Modification/Réparation dans le 59

[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]

[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]

[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

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Posté 17 décembre 2014 - 10:24

#5
Blackjack56

Blackjack56

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Merci pour la news MAIS

 

Petit rappel des spécificités de la puce 2.0 :
1- Oscillateur 100Mhz,  2 fois plus rapide que l'ancien et surtout 2x plus stable.

Pourquoi un rappel ?

La Squirt 2.0 possède effectivement cet oscillateur...quid de la 2.1 ???


Modifié par Blackjack56, 17 décembre 2014 - 10:52.

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Posté 17 décembre 2014 - 10:57

#6
Hackstore59

Hackstore59

    Make Love Not War

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La 2.1 = 2.0 + ce qui suit :
- Nouveau dessin de la carte. (Spi, port COM, etc déplacés)
- Valeur d'un condensateur changé.
- Ajout du ROL pour la sélection de la seconde nand. (comme la Glitchip de Soul)

Modification/Réparation dans le 59

[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]

[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]

[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

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Posté 17 décembre 2014 - 11:57

#7
acide0

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Sachant que la Ace a un quartz de 150mhz ils auraient du ce mettre a jour.
Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 17 décembre 2014 - 12:12

#8
Blackjack56

Blackjack56

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Sachant que la Ace a un quartz de 150mhz ils auraient du ce mettre a jour.

Ben oui c'est ce que je sous-entendais !

Cà sent le recuit lol


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Posté 17 décembre 2014 - 12:54

#9
M@DBoX

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Sachant que la Ace a un quartz de 150mhz ils auraient du ce mettre a jour.


Rien ne les empêchent de doubler voir tripler la fréquence via leur bistream.
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Posté 17 décembre 2014 - 14:27

#10
acide0

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Si le quartz est a 100mhz maxi on peut lever quand même sa fréquence ???
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Posté 17 décembre 2014 - 15:40

#11
Blackjack56

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Si le quartz est a 100mhz maxi on peut lever quand même sa fréquence ???

Oui c'est possible par software. Il y a des limites quand même pour monter en fréquence...et puis çà depend aussi du code employé pour crée le Bitsream.

C'est ce qu'est en train de faire 15432 avec les Aces ;)


Modifié par Blackjack56, 17 décembre 2014 - 15:41.

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Posté 17 décembre 2014 - 15:58

#12
acide0

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Oui mais d'office la Ace c'est un 150mhz donc voila le pourquoi de ma question mais techniquement le hardware fait comment pour envoyer a une fréquence plus haut que celle qui lui est dédié ?


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Posté 17 décembre 2014 - 16:29

#13
Blackjack56

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Oui mais d'office la Ace c'est un 150mhz donc voila le pourquoi de ma question...

 

Peu importe la frequence hardware 100 ou 150 mhz on peut la montée ou la descendre.

 

techniquement le hardware fait comment pour envoyer a une fréquence plus haut que celle qui lui est dédié ?

Cà je ne sais pas, je sais que çà ce fait c'est tout. C'est pas mon domaine lol

çà doit être une sorte d'émulation.

 

A moins que la fréquence indiquée sur les quartzs est juste une indication constructeur, une valeur normalisée et qu'on puisse les pousser dans leurs retranchements...de l'Overclocking en sorte.

Faudrait demander à un spécialiste.


Modifié par Blackjack56, 17 décembre 2014 - 19:09.

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Posté 17 décembre 2014 - 18:59

#14
M@DBoX

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Oui mais d'office la Ace c'est un 150mhz donc voila le pourquoi de ma question mais techniquement le hardware fait comment pour envoyer a une fréquence plus haut que celle qui lui est dédié ?

 

Regarde dans les archives timing de la Ace.

 

Ca commence à 100Mhz O_O  jusque 300Mhz pour certains fichiers.

Malgré que la fréquence par défaut de l'oscillateur est de 150Mhz.


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Posté 17 décembre 2014 - 19:07

#15
acide0

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tu sais techniquement comment ils font ?
La valeur donné du quartz serait la fréquence moyenne ?
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Posté 17 décembre 2014 - 19:27

#16
PePe Ricket

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Salut
Bonne petite puce qui donne bien même en 100Mzh et bien suivie


FlagBelgium.gifBELGIQUE Liège plus de 10 ans d'expérience en modif et réparation console


PS3: Downgrade 3.55 + Installation Flash CFW CEX DEX REX,Installation ODE sur toutes PS3 + Swap disque
Xbox: Installation Reset Hack Glitch (RGH)+ JTAG , Installation ODE Xkey, Flash Lecteur...
Service Réparation et Entretien Console: pour lecteur pour YLOD PS3, ROD E74 Xbox360 Réparation avec machine BGA Achi modée
Wii WII U DS 3DS: Hack soft ODE Wii U

Contact à: pp_ricket@Hotmail.com
Ma chaine Youtube:
https://www.youtube....97oG3vlw/videos

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Posté 31 décembre 2014 - 14:43

#17
Blackjack56

Blackjack56

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tu sais techniquement comment ils font ?

J'ai maintenant compris comment :happy-time:

Il faut distinguer la fréquence de travail de la fréquence de référence (oscillateur).

 

Cette dernière est invariable et dépend de la puce utilisée (96 Mhz, 150 Mhz, etc...)

 

Mais grâce au Xilinx qui est très flexible et avec du code optimisé (bitstreams), on peut faire de la modulation de fréquence et donc les puces peuvent travailler à 150, 200, 300 Mhz

 

;)


Modifié par Blackjack56, 31 décembre 2014 - 14:48.

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