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[release] 3ds CFW-CIA Installer


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887 réponses à ce sujet

Posté 05 décembre 2014 - 12:33

#281
morph95

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Le Launcher.dat de "3DS_Multi_Decryptor" est vraiment bien ! Plus besoin de jongler avec ceux qui gèrent les NCCHinfo.bin et SDinfo.bin, un menu s'affiche au lancement avec plusieurs choix :
Functions:
  NCCH padgen                 -- use ctrkeygen.py to generate the needed ncchinfo.bin
  SD padgen                   -- use SDinfo_gen.py to generate the needed SDinfo.bin
  Title key decrypter         -- check out the scripts in 'ticket-titlekey_stuff'
  NAND FAT16 partition padgen --self-explanatory
  NAND dumper                 --self-explanatory

Linker Gateway recommandé pour 3DS 4.1 à 4.5 Max.
Linker Sky3DS recommandé pour 3DS supérieur à 4.5.
Si votre sujet est résolu, pensez à cliquer sur EkuVpNX.png à la réponse concernée.

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Posté 05 décembre 2014 - 14:17

#282
Moody

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Merci pour l'info, je le rajouterai quand j'aurai le temps après avoir testé. :)
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Posté 05 décembre 2014 - 14:18

#283
morph95

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=> https://github.com/R...Multi_Decryptor
Avec ce pack, j'ai pu tester le dump de jeux eshop en .3ds et .cia, avec la méthode "SDto3DS" (plus simple) et la méthode "CDNto3DS" (plus complexe = dump d'emunand, conversion, décryptage...).

Modifié par morph95, 05 décembre 2014 - 14:29.

Linker Gateway recommandé pour 3DS 4.1 à 4.5 Max.
Linker Sky3DS recommandé pour 3DS supérieur à 4.5.
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Posté 05 décembre 2014 - 15:20

#284
CHIDRA60

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Moody et morph ca serait gentil si vous pouvez me remondre
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Posté 05 décembre 2014 - 15:30

#285
Moody

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Aucune idée d'où ca vient, ca m'est déjà arrivé aussi que tous mes jeux disparaissent du menu sans savoir pourquoi. (alors qu'ils sont toujours sur la carte sd). Tu peux faire un backup du dossier dbs avant chaque installation, ca evitera de devoir le réinstaller si ca zrrive encore.
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Posté 05 décembre 2014 - 15:39

#286
CHIDRA60

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Ah je savais pas pour le backup du dossier dbs. Merci.
Je voulais te demander si luigi mansion marché?
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Posté 05 décembre 2014 - 15:46

#287
Moody

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Oui, j'avais testé et il fonctionnait, et vu que c'est une jeu 4.5 il devrait aussi fonctionner sur cfw. Tu l'a converti toi même ou tu l'a récupéré ?
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Posté 05 décembre 2014 - 15:48

#288
CHIDRA60

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Récupérer sur le site que j'ai Mario et Mario kart et ces jeux marché en cfw
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Posté 05 décembre 2014 - 16:02

#289
Moody

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J'imagine que tu parles de 3ds***.com,essaie de faire la conversion toi même pour voir.
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Posté 05 décembre 2014 - 16:27

#290
CHIDRA60

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Oui c'est ça. Écoute hier j'avais que j'avais réussi à installer devmenu et Mario et Mario kart mais j'avais pas lancer mais impossible de lancer le jeu écran noir ou bloquer sur Mario kart .et quand je rentre sur le devmenu il freezer maintenant
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Posté 05 décembre 2014 - 16:32

#291
morph95

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Les CIA installés sur le CFW devrait apparaitre sur la sysnand (c'est le cas avec l'emunand du Gateway). Si tu clique dessus, un message d'erreur apparait "Lancement impossible, retéléchargez depuis l'eShop". Il se pourrait qu'en faisant ça, ils disparaissent du CFW (ils redeviennent des cadeaux sur l'emunand du Gateway). A voir donc sur CFW !

Si les CIA freeze sur le logo 3DS ou écran noir au lancement, il se pourrait qu'ils soient mal compilés ou compilés encore cryptés. Ce serait mieux de faire le CIA soit même !

Modifié par morph95, 05 décembre 2014 - 16:35.

Linker Gateway recommandé pour 3DS 4.1 à 4.5 Max.
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Posté 05 décembre 2014 - 17:19

#292
CHIDRA60

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OK merci je vais voir tout ca
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Posté 07 décembre 2014 - 02:56

#293
morph95

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Moody, peux-tu lire tes MP stp?

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Posté 07 décembre 2014 - 10:12

#294
CHIDRA60

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Salut il y a un moyen de mettre des çia en direct sur la 3ds sans passer par la carte sd
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Posté 07 décembre 2014 - 10:37

#295
4.2E

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Bonjour,

 

@ Chidra60 :

 

Les .cia s'installent sur la SD tout comme si tu téléchargeais directement depuis l'eShop...

 

La nand relle de ta 3DS fait 943 ou 954 Mo selon le model... Comment installer un jeux de plus d'un giga dessus alors que tu as déjà tout le système d'exploitation de la 3DS dans la nand... :(


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Posté 07 décembre 2014 - 11:34

#296
CHIDRA60

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Donc obliger d'installer la nand sur une autre sd de plus grosse taille et de réinstaller le devmenu c'est ça?
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Posté 07 décembre 2014 - 13:25

#297
Moody

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Vu que tu utilises le cfw tu peux en maintenant L au moment de lancer le cfw, puis en réutilisant le run.bat (en le modifiant pour qu'il installe le cia voulu au lieu du dev menu). Ca ne fonctionne que pour les jeux d'un go max par contre.

Moody, peux-tu lire tes MP stp?


Je viens de voir, mais malheureusement je n'ai pas vraiment le temps de tester en ce moment. Mais rien ne t'empêche de le poster en public non ?
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Posté 07 décembre 2014 - 15:03

#298
CHIDRA60

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Citation de moody : vu que tu utilises le cfw tu peux en maintenant L au moment de lancer le cfw, puis en réutilisant le run.bat (en le modifiant pour qu'il installe le cia voulu au lieu du dev menu). Ca ne fonctionne que pour les jeux d'un go max par contre.

Donc je peux mettre un jeu cia comme j'ai fais pour le devmenu?

Modifié par CHIDRA60, 07 décembre 2014 - 15:04.

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Posté 07 décembre 2014 - 15:43

#299
Moody

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Oui c'est ça.
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Posté 07 décembre 2014 - 15:57

#300
CHIDRA60

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OK donc maximum 1go ? Et le temps c'est rapide ou c'est lent
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