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COBRA QSV : plantage avec Freez...


Meilleure réponse crash251, 07 février 2014 - 14:35

Comme toute béta il peut y avoir des beug, mais nous connaissons la méthode pour débricker les ODE cobra

[BETA] Fix for 2k model issues on 4.20/4.30 boards
http://www.sendspace.com/file/gs008c

1391778629-capture.png

1391778629-capture2.png


[BETA] Fix for QSV Freezing issues
http://www.sendspace.com/file/xcbzzl

1391778718-capture.png
1391778724-capture1.png

DISCLAIMER: This is a beta update, use at your own risks. You must follow these instructions carefully.
This update will only work on Cobra ODE QSV
Make sure not to interrupt the process.

Step 1 : Remove power from PS3 and wait for a couple of minutes
Step 2 : Copy ldr.rom into a FAT32 usb drive and insert into ODE
Step 3 : Power the board to update the bootloader. Make sure the LED turns purple for 1 second to confirm the bootloader has been flashed
Step 4 : Remove power from PS3 and wait for a couple of minutes
Step 5 : Delete ldr.rom and copy mcu.rom into a FAT32 usb drive and insert into ODE
Step 6 : Power the board to update the MCU. Make sure the LED turns purple for 1 second to confirm the MCU has been updated.
Step 7 : Remove power from PS3 and wait for a couple of minutes
Step 8 : Delete mcu.rom and copy fpga1.dat into a FAT32 usb drive and insert into ODE
Step 9 : Power the board and let the bootloader update the FPGA image. If the LED turns off quickly, there was an error. The correct behavior is the LED will flash between RED and PURPLE continuously for about 2 minutes, then it will turn itself off.
Step 10 : Only after the LED goes off, which should take about 2 minutes, then remove the USB from the ODE
Step 11 : Delete the fpga1.dat file. This is important, if you do not delete it, it will continually update the FPGA.
Step 12 : Remove power from the ODE
Step 13 : Insert USB into the PS3 and reconnect power.

Notes :
You must first update the bootloader and the mcu image before updating the FPGA image. The new bootloader is required to successfully flash the FPGA image, and it is preferred at this point to update each rom individually to make sure the update process was completed successfully.
When the FPGA update is finished, the bootloader will turn off the LED and stop, it will not boot into the main MCU application, so you must power cycle the ODE in order to boot it again.
The FPGA will be flashed whenever fpga1.dat file is found on the USB, so it is important to delete the file once the update has completed and before power cycling the ODE or it will update it forever.
If you wish to revert back to the original FPGA image, start at step 8, and use the fpga1_original.dat file. Make sure to rename the file into fpga1.dat before trying the update.

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45 réponses à ce sujet

Posté 14 février 2014 - 15:01

#41
shark_59_fr

shark_59_fr

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Je crois que le fix pour qsv est directement sorti en version finale.

 

Il ne suffit pas que d'y croire mais aussi de le voir...  ----> page 2 poste 24

 

Sinon es ce que la version BETA est passé en version FINAL sans aucune modification ?

 

Merci


Modifié par shark_59_fr, 14 février 2014 - 15:51.

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Posté 14 février 2014 - 16:56

#42
scriff.zero

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Il ne suffit pas que d'y croire mais aussi de le voir... ----> page 2 poste 24

Sinon es ce que la version BETA est passé en version FINAL sans aucune modification ?

Merci


J'ai vu ça, c'est juste que sur le site officiel du cobra il n'est pas dit que c'est une version beta pour le cobra ode qsv.

Nacim-39.png

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Posté 14 février 2014 - 16:57

#43
scriff.zero

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Désolé double post.

Modifié par scriff.zero, 14 février 2014 - 16:58.

Nacim-39.png

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Posté 15 février 2014 - 14:12

#44
shark_59_fr

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J'ai vu ça, c'est juste que sur le site officiel du cobra il n'est pas dit que c'est une version beta pour le cobra ode qsv.

 

Sur le site officiel la date de publication du FIX est le 12 Février 14 MAIS j'ai pour ma part installé le FIX le 8 Février 14 à partir du site www.maxconsole.com.

 

Je me répète peut être mais es ce que la version BETA est la même que le FINAL ?

 

Si oui je laisserais comme ça

si non je ferais l'installation de la version final et en même temps je serais qu'il y a eu des modifications et en ferais part à mon entourage.

 

Merci


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Posté 15 février 2014 - 14:15

#45
crash251

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Je me répète peut être mais es ce que la version BETA est la même que le FINAL ?

 

si c'est appeler BETA c'est Forcément que la Version Final est differente


Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 16 février 2014 - 10:39

#46
shark_59_fr

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si c'est appeler BETA c'est Forcément que la Version Final est differente

 

C'est la première chose que je me suis dit et donc dans une logique plus réfléchi je me suis posé cette question : 

 

Es ce que la version final a été amélioré par rapport à la version beta ? Es ce qu'ils ont trouvé des bugs dans la version beta ?

 

@crash251

Tu dis que la version Final est forcement différente : OK

 

Peux tu me dire les différences entre les 2 versions (changelog) ? Qu'on puissent se faire une idée des corrections apportées, au moins on serra fixé...  :new-style:


Modifié par shark_59_fr, 16 février 2014 - 10:46.

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