
Street Fighter IV : Hadooooooooooken !
Posté 13 décembre 2007 - 05:16
#1
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Posté 13 décembre 2007 - 11:21
#2
reste a esperer que le jeu en lui meme soit bon et bien technique.
Enfin tant qu'on me privera pas de SF3.3 la vie est belle.
Posté 13 décembre 2007 - 12:20
#3

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Posté 13 décembre 2007 - 12:39
#4
Posté 13 décembre 2007 - 13:17
#5

Posté 13 décembre 2007 - 14:04
#6

Posté 13 décembre 2007 - 14:11
#7
c'est vrai qu'on s'acharne un peu mais c'est qu'on est tellement decu qu'il faut que ca sorte, therapie de groupe.
Mais tellement decu de quoi ? vous savez rien encore ! vous avez 2 ou 3 images et de la vous pensez deja que la maniabilité va etre pourrie ... faut arreter la

Posté 13 décembre 2007 - 15:01
#8

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Posté 13 décembre 2007 - 15:07
#9
C'est l'effet nostalgie Anto (CPS1 / CPS2, NeoGeo ..) ... du dois pas connaitre t'étais trop jeune
mouahahaahC'est un peu comme si un jour, tekken passait en 2D .....
Non mais ce que je veux vous dire c'est que ca pourrait tres bien etre en 2D avec des effets de camera selon les coups spéciaux .... voila quoi, ca restera dans l'esprit et maniabilité 2D ... c'est juste que graphiquement ca dépote les yeux !
Posté 13 décembre 2007 - 16:36
#10




Posté 13 décembre 2007 - 20:57
#11
Posté 13 décembre 2007 - 23:59
#13
Posté 14 décembre 2007 - 20:54
#15


Sinon, pour le design du ce SF IV....bon, on aime, on aime pas...ok.
Cependant, faut être dans l'ère du temps: Ils ne peuvent plus nous refourguer un énième jeu en 2D (ou alors, sortir une espèce de demi version pour Xbox arcade). Dans cette optique, je trouve que ça reste assez fidèle (peut etre pas autant que DBz...mais bon)...d'après les images dispo...même si nos guerriers ont effectivement dû bouffer pas mal de proteines de synthèse...

Que voulez-vous...tous des dopés! Ca aussi c'est à la mode...

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