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True Blue MAJ v2.2 : support des jeux sur HDD


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124 réponses à ce sujet

Posté 16 novembre 2011 - 07:30

#21
Flash Inside

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Une excellent news. La scène Ps3 recommence à évoluer et c'est un très bon signe ! Vivement un CFW 3.73 !


Flash Inside
Modification de consoles de jeux sur Rennes
06.30.42.92.47

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Posté 16 novembre 2011 - 07:46

#22
konne666

konne666

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Logic sunrise compte la vendre ?


On a déjà fait une commande groupé :)
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Posté 16 novembre 2011 - 08:05

#23
I Kill U

I Kill U

    Sunriseur

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En attente de portage sur android :) la scene ps3 se voit de plus en plus animé
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Posté 16 novembre 2011 - 08:14

#24
tribale76

tribale76

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excellente nouvelle mais cela vaut il le coup d'investir?

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 16 novembre 2011 - 08:14

#25
crash251

crash251

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merci pour l'info

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 16 novembre 2011 - 08:47

#26
SegFault42

SegFault42

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nickel cette info

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

Tel 06-49-54-96-76

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Posté 16 novembre 2011 - 09:10

#27
Peach Hawk

Peach Hawk

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Ce fameux true blue se bonifie avec les MAJ ^^
En plus le support des HDD est quasiement indispensable pour qui possède un dongle de ce type ou un CFW.
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Posté 16 novembre 2011 - 09:11

#28
popov22

popov22

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Bon boulot mais si on pouvait se passer d un d'ongle ce serait encore mieux !
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Posté 16 novembre 2011 - 09:33

#29
Yukazen

Yukazen

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Ca fait du bien de lire ce genre de news de bon matin. Merci =)
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Posté 16 novembre 2011 - 10:20

#30
ludotvsx

ludotvsx

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Sauf que seul les backup compatible true blue fonctionne .Donc si vous faites vos propres backup et bien cela ne fonctionneras pas .La new n est pas complete

Le gros hic de l'annonce c'est que la team dit que ce sont des releases de jeux spéciales compatibles avec le TrueBlue qui seront fonctionnels avec cette méthode, cela veut dire que vos originaux 3.6+ ne passeront pas du moins pour le moment, on ne sait pas encore s'il va y avoir une méthode ou des outils présentés par cette team afin de rendre possible la préparation de backups fonctionnels à partir des originaux !!
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Posté 16 novembre 2011 - 10:29

#31
kokoo

kokoo

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merci pour cette news en esperons un portage en cfw
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Posté 16 novembre 2011 - 10:32

#32
jp67110

jp67110

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merci pour la news
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Posté 16 novembre 2011 - 10:34

#33
stefano

stefano

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bravo y a plus qu'a attendre
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Posté 16 novembre 2011 - 11:04

#34
Tomm

Tomm

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Ma ps3key me sert depuis le début moi, étant en 3.41 ... Espère une Maj de la KEY team une fois releasé !!!!
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Posté 16 novembre 2011 - 11:47

#35
dante995

dante995

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Sauf que seul les backup compatible true blue fonctionne .Donc si vous faites vos propres backup et bien cela ne fonctionneras pas .La new n est pas complete

Le gros hic de l'annonce c'est que la team dit que ce sont des releases de jeux spéciales compatibles avec le TrueBlue qui seront fonctionnels avec cette méthode, cela veut dire que vos originaux 3.6+ ne passeront pas du moins pour le moment, on ne sait pas encore s'il va y avoir une méthode ou des outils présentés par cette team afin de rendre possible la préparation de backups fonctionnels à partir des originaux !!


En fait il faut juste changer l'eboot original par l'eboot debug et le firmware modifié se chargera de le lancer.

Brace yourself, winter is coming

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Posté 16 novembre 2011 - 12:04

#36
farfaD061

farfaD061

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salut

je trouve ça bien cool mais c'est sure que si on l'achete et que 3 semaines plus tard il y a une soluce sans dongle ça serai ragent
perso je peu encore attendre un peu on est plus a 2 ou 3 semaine maintenant
mais sinon je trouve ça cool cette avancé
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Posté 16 novembre 2011 - 12:12

#37
Informa3

Informa3

    Ylod man - LS LOVER

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sympa dommage qu'il faut ce dongle
Flash XBox360, Puce wii, dans l'aube!
Logic Sunrise Fan.
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Posté 16 novembre 2011 - 12:25

#38
freemancalais

freemancalais

    Minecraft addict !

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Merci

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 16 novembre 2011 - 12:39

#39
DOCKY99

DOCKY99

    Sunriseur elite

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Cette histoire de eboot.bin debug me laisse dans l’expectative
Bon les eboot.bin doivent être moins protéger pour explorer une faille qu'utilise la team KADO mais ou récupère -t'il les eboot debug avant je faire modification et DRMisation ?

Je prend l'exemple de sonic generation EUR:
Ok le retail c'est sa
https://a0.ww.np.dl....ES01236-ver.xml

ok je vais interroger le debug (prod-qa)
https://a0.ww.sp-int...ES01236-ver.xml

La j'ai rien...

donc comment il font pour recup les eboot debug...Ou alors il ont a compte chez Sony Dev PS3 ....

Modifié par DOCKY99, 16 novembre 2011 - 12:48.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 16 novembre 2011 - 13:39

#40
illogic

illogic

    Sunriseur

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c'est bien ça la vraie question, en effet : vont-ils pouvoir récupérer les eboot debug de tous les futurs jeux ?
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