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La dernière ligne droite pour l'émulateur N64 ?


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54 replies to this topic

Posté 26 June 2011 - 11:56

#21
guix44

guix44

    Sunriseur elite

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Ca tourne plutot bien quand meme !
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Posté 26 June 2011 - 11:58

#22
farfaD061

farfaD061

    Sunriseur

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salut

ca va etre cool

merci
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Posté 26 June 2011 - 11:59

#23
Kuroi Kenshi

Kuroi Kenshi

    Sunriseur

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Whaouuuuuuuuuuuu... c'est vraiment super!!
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Posté 26 June 2011 - 12:15

#24
_n3o_

_n3o_

    ▪■▄█▓▒░ Pixélisé ▒▓█▄■▪▪

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merci gligli et raz, je n'aurais qu'un mot :

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Posté 26 June 2011 - 12:49

#25
CofKaWa

CofKaWa

    Sunriseur

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Aie ca va faire mal une fois qu'il sortira merci pour la news
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Posté 26 June 2011 - 12:57

#26
skedar

skedar

    Sunriseur elite

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j'ai la même impression, tant mieux si cela vient de la carte d'acquisition.
je remarque que la v-sync est désactivé par contre.

un espoir de pouvoir profiter des packs de texture hd dispo sur le net ?

je connaissais pas du tous cette version avec des texture HD :O c'est pas mal du tous :O
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Posté 26 June 2011 - 13:12

#27
KrystalIce

KrystalIce

    Sunriseur

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Super, mais je préfère sur la console 64 tout simplement. x)

 

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Posté 26 June 2011 - 13:15

#28
Razkar

Razkar

    HomeBrew Lover

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Super, mais je préfère sur la console 64 tout simplement. x)

Tu as pas dû la brancher récemment lol
Je l'ai resortie pour test, ba sur mon 46" c'est mario a legoland ...
*tristesse*

rndd8.png

Homebrew-connection.org

Modification de console dans le 76

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Posté 26 June 2011 - 14:42

#29
shapper

shapper

    GameTek

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trop bon ca ! a suivre de près
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Posté 26 June 2011 - 16:01

#30
d926963

d926963

    XD / XO / MDR / LOL / genre ........

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  • Passions:La xbox, les sorties, les femmes ;)
Clair raz ^^ sur le LCD ca roxx moins ^^ mais heureuesment, j'ai toujours un cathodique au grenier, il vas vite ressortir pour la brancher :D

Xbox 360 / WII / PS3 / DS

Modification / réparation

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Posté 26 June 2011 - 16:07

#31
modif-console83

modif-console83

    Sunriseur PRIVILEGE

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  • Lieu:France 83
  • Passions:hacking,cracking...
merci

 OUVERTURE le 6 AVRIL dans le VAR à HYERES

Modification xbox 360 Fat&Slim tout lecteurs
Secteur: VAR (83)
Mise a jour gratuite*

Me Contactez, Mes Commentaires :Mon Annonce ici

http://www.logic-sun...360-hyeres.html

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Posté 26 June 2011 - 16:07

#32
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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Rhooo la news qui fait vraiment plaisir!
une beta n'est dispo pas par hasard?

merci
Image IPB
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Posté 26 June 2011 - 16:19

#33
COD F CONDUITE

COD F CONDUITE

    Sunriseur elite

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merci je teste
Flash tous lecteurs xbox 360, xbox slim ; installation de puces ... dans le 62

consulter mon annonce
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Posté 26 June 2011 - 17:52

#34
atupac

atupac

    Sunriseur avancé

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Citation

Super, mais je préfère sur la console 64 tout simplement. x)
Tu as pas dû la brancher récemment lol
Je l'ai resortie pour test, ba sur mon 46" c'est mario a legoland ...
*tristesse*


Voilà une réponse basée sur un test réel à la Razkar ;) Ce projet de Libxenon est tout simplement Terriiiiible ^^ En plus c'est fluide et en HD => La wii U ou la 360 U avant l'heure :)

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 26 June 2011 - 17:52

#35
Rahow

Rahow

    Rétro-Gamer

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un grand merci pour cette news j'ai hâte de tester ceci

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Posté 26 June 2011 - 17:57

#36
Flash Inside

Flash Inside

    Flash Inside

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Merci pour cette News. Vivement Mario Kart 64 sur nos chères Xbox 360 !


Flash Inside
Modification de consoles de jeux sur Rennes
06.30.42.92.47

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Posté 26 June 2011 - 18:47

#37
Yoshee

Yoshee

    -= Serial Trocker =-

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Tres propre !
Vivement une sortie... :)
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Posté 26 June 2011 - 20:08

#38
zakloc

zakloc

    Sunriseur avancé

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merci Raz pour la news
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Posté 26 June 2011 - 20:42

#39
Ski-lleR

Ski-lleR

    Sunriseur

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"il faudra ensuite lui donner une enveloppe, à savoir un menu permettant de sélectionner les roms, les lancer, etc. Il faut savoir que ce genre de choses qui paraissent simples au premier abord sont souvent plus complexes du fait de l'utilisation de libXenon"

Bonne nouvelle, on aura bien la 64 sur 360 :)

Par contre, pas du tout d'accord avec le point ci-dessus, la sdl étant facilement portable (plusieurs portage existe déjà d'ailleurs), vu qu'elle s'interface bien avec OpenGL (et oui, sur libxenon, on dit adieu à direct3D ^^ et c'est tant mieux!), c'est même pas un détails, c'est rien du tout

M'étant déjà amusé avec le coding en bas level sur 360 avec la libxenon (à l'époque, avant xexmenu), c'est l'éclate le homebrew façon propre :)

En espérant que sa motive les développeurs à faire des projets direct sur libxenon, qu'on oublie le sdk officiel
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Posté 26 June 2011 - 21:27

#40
Manethon

Manethon

    Modding addict

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  • Lieu:Valenciennes Nord 59
hâte de voir cette emu sortir depuis le temps de la 1ere news
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