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XGD3 ou comment faire tenir 10Go sur un DVD+R DL


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81 réponses à ce sujet

Posté 12 avril 2011 - 21:46

#21
Hackstore59

Hackstore59

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intéressant merci!

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Posté 12 avril 2011 - 21:53

#22
Stéphane64990

Stéphane64990

    Sunriseur

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A suivre, merci pour la news
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Posté 12 avril 2011 - 21:56

#23
Razkar

Razkar

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Si on en croit ce site 1GB=1Go mais c'est bien différent d'un Gb
http://www.docmemo.c...e/unitesinf.php
Sur le screen on voit bien GB donc je ne pense pas mettre trompé, mais bon après je t'avou je suis pas vraiment un spécialise à ce niveau là ...

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Posté 12 avril 2011 - 21:57

#24
Enzo.

Enzo.

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Salut
la Team xecuter dit :
The data reads larger than a DVD+R DL – but that may be faked / new protection so we will see.
++
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Posté 12 avril 2011 - 22:02

#25
Viince24

Viince24

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Oui Razkar, 1GB = 1Go (GB = Gigabyte, byte = octet en français), et 1Gb = 1Gigabit (1 octet = 8 bits).
Mais là je pense que le GB du logiciel correspond en fait à un GiB (Gibibyte, encore différent du GB et du Gb).
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Posté 12 avril 2011 - 22:03

#26
Heydex-Lyon

Heydex-Lyon

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et alors , ils contiennent quoi ces 2go de plus ?? :P
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Posté 12 avril 2011 - 22:04

#27
Keneda

Keneda

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Je comprend pas pourquoi microsoft n'a pas instaurer depuis longtemps un format propriétaire. Sa serait la solution pour lutter contre le piratage. Et sa nous mettrez tous dans la merde.

Comme ce fut la solution pour lutter contre le piratage sur PSP avec les UMD?
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Posté 12 avril 2011 - 22:05

#28
Razkar

Razkar

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Ba sur le site il marque 1 octet = 1 byte
et avec le convertisseur 8662351872 octet => 8.06744384765625go
et sur le screen on voit GB et bytes pas Gib ....

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Posté 12 avril 2011 - 22:09

#29
SPeCTRo88

SPeCTRo88

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Il estr possible que l'agencement soit différent qiu'un disque traditionnels et que seule le nouveau FW soit capable d'exploiter les deux formats !
En gros si vous formattez un DVD pour y stocker des données à la volée la TOC prend enormément de place si vous arrivez à faire la même chose sans avoir recours à cette TOc vous cgagnez de la place ! Un peu comme un HDD de 160Go qui une fois formaté n'en accpete plus que 150 ....
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Posté 12 avril 2011 - 22:15

#30
liteon92

liteon92

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ce qui me parait bizarre c'est que halo a augmenter en taille au final ???

chapeaux au dev de Ms pour avoir compresser 10go en 8.7 mais au final je pense pas que ca va changer grand chose dans le jeux video puisque un dvd-dl ca doit couter 30ct au final sur le coup du support(60€) et encore!!!
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Posté 12 avril 2011 - 22:17

#31
sn8k

sn8k

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et si ils utilisaient tout simplement l'overburn deja present sur tous les graveurs ... (c'est peut etre une connerie, mais ca se fait deja depuis longtemps avec nero par exemple ...)
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Posté 12 avril 2011 - 22:18

#32
Razkar

Razkar

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ce qui me parait bizarre c'est que halo a augmenter en taille au final ???

chapeaux au dev de Ms pour avoir compresser 10go en 8.7 mais au final je pense pas que ca va changer grand chose dans le jeux video puisque un dvd-dl ca doit couter 30ct au final sur le coup du support(60€) et encore!!!

Ne pas avoir a changer de put****** de DVD quand tu joues ca n'a pas de prix.
Encore ya des jeux on s'en fou genre Dead Space2, a la moitié du change. Mais genre MassEffect ou la moitié des planetes sont sur un DVD et l'autres sur lautres ... c'est trop chiant.

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Posté 12 avril 2011 - 22:23

#33
liteon92

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pour continuer au final je pense pas que la taille du support ne pas soit rédhibitoire pour le jeux a part un certains aspect de confort, qui est très négligeable a part si on pèse 150 kilos

d'ou l'utilité de faire passer le dvd-dl a "10go" je pense a éviter de faire installer des fichier sur les hdd(pour les plus petit en l'occurrence) ca va combler les 2 années futur du jeux vidéo donc on va forcement arriver a des jeux sur plusieurs dvd


bref : jtag for life
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Posté 12 avril 2011 - 22:28

#34
Ti tom

Ti tom

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Arrgg ca sent le lard et le cochon... c'est quand même bizarre que personne n'en parle nul part ? microsoft a pas déposé le brevet ? parce que passer de 8.5go a 10go c'est quand même une prouesse...
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Posté 12 avril 2011 - 22:36

#35
liteon92

liteon92

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Titom@ ca a fait le tour du web ya de 2 semaine

a parler des lard et de cochon du me fait pense au beau jour et au barbec qui vont avec
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Posté 12 avril 2011 - 22:39

#36
liteon92

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Razkar malgré toute tes connaissance sur la xboite je pense que pour mass effect c'est peine perdu (j'ai play sur pc je crois qu'il faisait 17gb ) donccomme je disai que ca va permettre pour la pluspart des jeux d'avoir un peux de rab mais au final pas grand chose
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Posté 12 avril 2011 - 23:04

#37
nono85

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j'espere une solution
flash xbox 360 et wii
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Posté 12 avril 2011 - 23:09

#38
Tolb

Tolb

    Sunriseur PRIVILEGE

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A voir si les temps de chargement ne seront pas augmentés par une décompression ou une mise en tampon via du "swap" par exemple.
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Posté 12 avril 2011 - 23:16

#39
shigure_parker

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    King Of Fighter

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Une question me viens tout de suite à l'esprit : pourquoi Ms n'a pas utilisé ce procédé plus tôt ?

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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Posté 13 avril 2011 - 03:52

#40
Cedvano

Cedvano

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Ils ont simplement refait le FVD, format pouvant être poussé à triple couche.
Et jusqu’à 9,8 GB en double couche. (Source Wikipedia)

Une simple mise à jour du lecteur permet de lire ce format. Et hormis lancer un jeu sur HDD, il n'y aura pas d'autres solutions de copie.

Mathis, les capacités que tu nous donne sont pour le HD-DVD.
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