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Le support du NTFS pour les disques externes : C'est pour bientôt !


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81 réponses à ce sujet

Posté 24 février 2011 - 07:43

#41
Peach Hawk

Peach Hawk

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Fini les splits de gros fichiers ou les transferts en FTP sur le HDD interne !
Bonne nouvelle également pour les PS3 avec une petite capacité de stockage (40 ou 60 Go par exemple).
L'ajout de cette fonctionnalité sur un backup manager serait top !
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Posté 24 février 2011 - 08:47

#42
Arcadia94

Arcadia94

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Excellente nouvelle ça :)
Merci pour l'info

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Posté 24 février 2011 - 09:13

#43
macvegas06

macvegas06

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Alors là c'est une très bonne nouvelle, la compatibilité des jeux sur DD externe va monter en flèche !

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Posté 24 février 2011 - 09:13

#44
Modding_83

Modding_83

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Exellente nouvelle, on va pouvoir enfin utiliser son disque dur pour y mettre des jeux et des films MKV

C'est Nikel Merci
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Posté 24 février 2011 - 09:17

#45
Chr0nos

Chr0nos

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[troll] du BTRFS meme ca serais mieux ! pour les jeux remplis de petits fichiers XD [/troll]
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Posté 24 février 2011 - 09:23

#46
Ippatsuman

Ippatsuman

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euuu question bête. si je comprend bien sa va évite qu'on coupe les fichier de plus de 4go et permettre de jouer directe depuis un externe ( qui contient un fichier de plus de 4go) non? mais sinon a quoi sa va servir d'autre? la vitesse de lecture ou de copie peut être?


Ca va servir a bien fragmenter les fichiers :reticent:

Le NTFS c'est lourd,fermé et sa fragmente comme pas possible...je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'acharne a vouloir du NTFS alors qu'avec du Ext ca reviendrait au même,mais en libre et sans perte de vitesse du a la fragmentation.
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Posté 24 février 2011 - 09:28

#47
Mister_Prod

Mister_Prod

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Mwaiii tout ça est beau et très intéressant... Maintenant vite que tout ça sorte et que l'on puisse lire ses MKV avec la console sans devoir passer par un PS3 Media Server ou ré-encodage des fichiers qui font que l'on perde de la qualité...
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Posté 24 février 2011 - 09:34

#48
Aplegik_

Aplegik_

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Merci pour la news =)

Arff ! Ceux qui ont la flemme de splitter les fichiers, ou qui ne trouve pas les tutos pour le faire XD on enfin leur solution, en revanche il est vrai que le NTFS sa fragmente pô mal ^^
Avez vous déjà été tué PAR APLegiK_ ? Ca pique dans les jambes XD
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Posté 24 février 2011 - 09:43

#49
eMxPi

eMxPi

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plus besoin de splitter génial ça !
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Posté 24 février 2011 - 09:48

#50
xXJohannXx

xXJohannXx

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De plus visiblement c'est limité a la lecture aussi, Ca ne peux lire qu'un fichier a la fois, donc pour le moment aucun backup ne peux marcher, vue que ca lis plusieur fichier a la fois quand on joue.
Un jour mon prince viendra.... Un jour il me dira... bouge tes fesses et va bosser...
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Posté 24 février 2011 - 10:01

#51
Arnaud30

Arnaud30

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Quelle bonne nouvelle, vivement, j'ai hates !
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Posté 24 février 2011 - 10:09

#52
Jonh Waine

Jonh Waine

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Super, merci pour l'info.
NTFS est parfait pour tous les types de fichiers, pour la fragmentation ce n'est pas un problème car il existe des tas de programmes pour defragmenter . Il suffit de le faire de temps a autre et voila .
Merci .

xXJohannXx t'inquiète. Si ça marcheras. Comme sur Windows NTFS les jeux Pc lis plusieurs fichiers à la fois, comme le Fat32 .
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Posté 24 février 2011 - 10:17

#53
xXJohannXx

xXJohannXx

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oui je dis pas le contraire mais pour le moment c'est pas le cas sur PS3, mais ca viendra c'est sure, ce n'est que le debut.
Un jour mon prince viendra.... Un jour il me dira... bouge tes fesses et va bosser...
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Posté 24 février 2011 - 10:32

#54
TTk

TTk

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Mwaiii tout ça est beau et très intéressant... Maintenant vite que tout ça sorte et que l'on puisse lire ses MKV avec la console sans devoir passer par un PS3 Media Server ou ré-encodage des fichiers qui font que l'on perde de la qualité...Répondre à ce commentaire


Hello, je pense que ca va etre bientot possible car dans test drive unlimited 2 les video sont et MKV et il inclut un decodeur je pense ... avec un fichier qui s'appel edVideoPS3Prx_Retail.ppu.sprx mais je n'ai pas les competence pour bosser la dessus, je pense que les dev on bien du voir ca ... sinon j'en parle sur 1 ou 2 post ;)
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Posté 24 février 2011 - 10:42

#55
babagoul

babagoul

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c'est vrai que moi le plus gros interet que je vois c'est la lecture de MKV, en esperant que sa soit possible :)
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Posté 24 février 2011 - 10:46

#56
Jonh Waine

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Et pour info, la fragmentation se crée uniquement avec quand on écrit et efface des fichiers et que ça laisse des blocs un peut partout sur le disque à la réécriture de nouveaux fichiers et qui seront alors éparpillés .
Ce genre de problèmes est plus visible sur les systèmes d'exploitation comme Windows qui écrivent sans cesse des fichiers temporaires et la c'est fortement conseillé de defragmenter.

Mais pour les backups sur hdd externe on le fait sur Fat32, et ça marche à merveille.
Le NTFS est comme le Fat32 a la seule différence qu'il accepte plus de 4Go.
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Posté 24 février 2011 - 10:50

#57
kmaron

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Terrible pour des jeux comme Vanquish!!!
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Posté 24 février 2011 - 11:31

#58
ARASHI xB82-

ARASHI xB82-

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du très bon travail, on va faire chauffer les TERAS !!!
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Posté 24 février 2011 - 12:21

#59
sheen

sheen

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Le NTFS tout comme le FAT sont des systèmes de fichiers qui datent un peu, ils ont été créés par Microsoft.

Le Fat décliné dans sa version 32 Bits ne permet pas d'écrire des fichiers plus gros que 4Go, le NTFS palie à ce problème et permet d'écrire au maximum des fichiers de 16 To et rajoute la notions de droit de sécurité mais ça vous vous en foutez ^^
Bref ça laisse de la marge pour vos isos...

Juste pour info, seul les les systèmes de fichiers Microsoft sont sujets à la fragmentation, les systèmes de fichiers Unix (Ext3/4, jfs, xfs, etc...) et Mac (HFS/HFS+) ne se fragmentent pas et c'est pour cela que vous ne trouverez jamais de défragmenteur sous Linux / MacOsX sauf pour défragmenter du NTFS justement...
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Posté 24 février 2011 - 12:30

#60
minodemars

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a yes fini mon cable de 10 m qui traine dans l'appart pour transferer les backup lol ;)
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