Depuis sa sortie, la DS a vu un nombre incroyable de petits jeux sortir, plus ou moins sans intérêt ni d'ambitions. Casual ou juste mal réalisés, la plupart se sont portés sur d'autres plateformes comme les smartphones et avec les évolutions apportées à la 3DS devraient freiner cette vague selon certains développeurs de jeux.
Les raisons sont que la DS première du nom était limitée : pas de joystick, performances limitées et donc un coût de production bas pour un public très large (capable d'acheter les 14èmes aventures de Petit Poney ou encore un livre de recettes "interactif"). Avec la 3D, les performances supérieures mais aussi le joystick, les développeurs pourront enfin voir plus loin et créer des jeux plus adaptés aux "core gamers".
Nous ne pouvons pas pas traiter la 3DS comme une simple DS+, nous devons la traiter comme une réelle console parce que je peux faire avec une vrai console, je peux le faire avec la 3DS
Connors, PDG de Griptonite Games
Des propos peu glorieux pour la DS mais qui laisse présager un avenir riche pour la 3DS.














