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MS laisse tomber la puce pour le projet Natal et le remplace par un software


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31 réponses à ce sujet

Posté 08 janvier 2010 - 14:08

#1
rctm

rctm

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Selon les derniers rapports publiés, Microsoft aurait abandonné l'idée de mettre une puce physique dans le projet Natal. Celle-ci est responsable du traitement de l'information vers le système «os». M$ a plutôt opté pour une solution logicielle, moins couteuse et plus facile à mettre à jour.

Ce changement a été fait pour réduire les coûts de l'appareil (et on ne va pas s'en plaindre!). Rappelons que Natal est prévu pour mi 2010 en Europe et dans le monde entier.


Modifié par rctm, 08 janvier 2010 - 14:09.

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Posté 08 janvier 2010 - 14:30

#2
benschumi

benschumi

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Il disent que la xbox360 ne tire jamais les ressources max du processeur, et que le natal sans la puce va bouffer 10 à 15% du processeur.
Cependant j'avait lu que crysis 2 exploiterait le processeur de la xbox au max...
Y a un soucis là.
Adieu LT, viva XBR
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Posté 08 janvier 2010 - 14:44

#3
Alma

Alma

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Ca donne le ton et confirme en ce qui me concerne que Natal (tout comme le motion controler de Sony) n'est pas là pour donner un second souffle aux consoles HD mais plutôt pour une gamme de jeux à part et contrer "l'exclusivité" de la Wii.
Bref, ça n'a jamais eu grand intérêt de mon côté et je crois que ce n'est pas prêt de changer :S
Xbox 360 Elite Jasper - Cygnos V2 - Freeboot 0.02 - XeXMenu 1.1
PS3 60 Go - DD 250 Go
PSP Final Fantasy Crisis Core Limited Edition - CF 5.50 GEN D2
Wii - Wiiduo & SoftHack
DS Lite - AceKard RPG

Pour toute demande d'aide, merci de passer par les forum et non par MP.

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Posté 08 janvier 2010 - 14:46

#4
benschumi

benschumi

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Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.
Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.
Adieu LT, viva XBR
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Posté 08 janvier 2010 - 14:49

#5
Alma

Alma

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C'est clair. C'est pour ça que ça va rester cantonné à une catégorie de jeux. Sûrement la même qui ne me plaît pas sur Wii. Enfin, ça reste à confirmer, j'aimerai quand même être agréablement surpris de ce côté là :D
Xbox 360 Elite Jasper - Cygnos V2 - Freeboot 0.02 - XeXMenu 1.1
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Posté 08 janvier 2010 - 16:15

#6
wesley

wesley

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Je ne pense pas que les anciens jeux soit compatible, donc il peuvent obliger les développeurs à n'utiliser que 90 voir 85% de la puissance de l'Xbox 360 afin de se garder une marge pour l'utilisation processeur du projet Natal...
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Posté 08 janvier 2010 - 16:56

#7
Insomnia

Insomnia

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Donc il faudra s'attendre à soit que Microsoft baisse le prix qui court soit 100€ Natal et de réduire le prix vers 50€ (ce qui se vendrait bien plus vite), soit comme toujours il réduit les coûts pour s'en mettre plein les poches, espérons que je me trompe...
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 08 janvier 2010 - 17:26

#8
Greenz

Greenz

    -|- Prophéçeur de franssé -|-

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Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.
Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.


T'en fais pas tu vas très vite avoir les faux volants en plastique estampillés Logitech ou BigBen histoire d'une immersion plus complète (et surtout plus de $$$).
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Posté 08 janvier 2010 - 17:34

#9
Joris 73

Joris 73

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Le natal sera compatible avec halo reach. Quesque sa va donner?
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Posté 08 janvier 2010 - 17:56

#10
xXTechnoLoverXx

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ils devrais laissaient tombé le projet tout cours ...
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Posté 08 janvier 2010 - 18:20

#11
Flash Lille Flandres

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Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.
T'en fais pas tu vas très vite avoir les faux volants en plastique estampillés Logitech ou BigBen histoire d'une immersion plus complète (et surtout plus de $$$).Répondre à ce commentaire


Ce serait quand même le comble ! XD
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Posté 08 janvier 2010 - 18:44

#12
Insomnia

Insomnia

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Citation

Ca peut-être fun pour certains jeux, mais au point de se passer de la manette, faut pas déconner.
Je préfère jouer à un jeux de bagnole avec mon volant que de faire semblant.

T'en fais pas tu vas très vite avoir les faux volants en plastique estampillés Logitech ou BigBen histoire d'une immersion plus complète (et surtout plus de $$$).



Tu raconte une bêtise lol si c'est pour ne plus utiliser des accessoires c'est pas pour que les autres en vendent non ???
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
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Posté 08 janvier 2010 - 20:32

#13
shigure_parker

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Du moment que ca ressemble à ce qu'on a vu à l'E3 et au CES, ils peuvent retirer ce qu'ils veulent.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
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blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 08 janvier 2010 - 20:36

#14
SoulHeaven

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ils peuvent pas te faire un truc différent que ce qui a été présenté officiellement

Librasoft Tourne une page...

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Posté 08 janvier 2010 - 20:44

#15
shigure_parker

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Quand Microsoft présente Windows, il plante pas XD

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Posté 08 janvier 2010 - 20:48

#16
itachi59

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    SITH internet *_*

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a partir du moment ou sa fait pas rod les xbox,ce qui mettent dans natal me dérange pas
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Posté 09 janvier 2010 - 00:12

#17
naomidap

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    Sunriseur PRIVILEGE

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ils devrais laissaient tombé le projet tout cours ...

tu peux développer ?
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Posté 09 janvier 2010 - 00:17

#18
nounours_59

nounours_59

    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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que crysis 2 exploiterait le processeur de la xbox au max...


ça c'est du flan de devellopeur :new-style:
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Posté 09 janvier 2010 - 02:18

#19
Alma

Alma

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ça c'est du flan de devellopeur marketeux :new-style:


fixed :D
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Posté 09 janvier 2010 - 04:35

#20
best.beckam

best.beckam

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que crysis 2 exploiterait le processeur de la xbox au max...

bizard !!!
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