Le projet Natal, comme beaucoup le savent, est en cours de développement, les éditeurs de jeux travaillant activement en parallèle. Le studio Rare travaille depuis un an sur le projet Natal, le décrivant comme "possédant une infinité de possibilités ". De plus, ils pensent que l'appareil peut virtuellement bénéficier de n'importe quelle expérience sur Xbox 360.
Lors d'une interview accordée à un journaliste à Twycross, George Anderas, directeur du studio graphique de Rare, discute des avantages de Natal vis à vis des autres controlleurs, et annonce :
Quand vous travaillez avec une manette traditionnelle, vous rencontrez des limites au niveau du développement, et ce, très très rapidement. D'un point de vu design, vous connaissez les boutons et comment les faire interagir avec la partie software.
Ce n'est visiblement pas le cas pour la motion control de Natal. Beaucoup de choses donc à prévoir concernant Natal, et de belles surprises espérons le à venir ! Wait & see ...